COLOR PLAY EYE

OCCHIO CON GIOCO DI COLORI


Ringrazio Mary e Ines per avermi permesso di tradurre questo tutorial.

Il loro sito non è più in rete. Vedi l'indice dei tutorial qui


Porta con te l'immagine per tenere il segno.


Se vuoi stampare


qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi.
Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo.


Occorrente:
2 o 3 Font a scelta.
Materiale qui
Nello zip trovi:
i tubes MarieL2006jiun_body_eyes02t e @nn_060207_flowerTransparency_tdstudio.
I pennelli Blomenora1 e D_Text (mettili nella cartella dei Pennelli di PSP).

Plugins:
Filters Unlimited 2.0 qui
Bordermania qui

1. Apri una nuova immagine trasparente 650x350 pixels.
Riempi l'immagine con il colore bianco (#ffffff).
Livelli>Nuovo livello raster.
Attiva lo strumento Selezione , rettangolo,
(Sfumatura e tolleranza 0) e traccia un rettangolo nella metà dell'immagine da destra a sinistra.



2. Apri il tube MarieL2006jiun_body_eyes02t e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla>Incolla nella selezione.
Selezione>Nessuna selezione.

Effetti>Plugins>Filters Unlimited, Color Filter - Grayscale:





3. Imposta il colore di primo piano sul nero (#000000) e attiva il livello inferiore.
Livelli>Nuovo livello raster.
Attiva lo strumento Pennello ,
cerca e seleziona il Pennello Blumenora1, dimensione 350 e applicalo a destra.

Abbassa la trasparenza di questo livello al 20%.

Se hai problemi a utilizzare il pennello, vedi qui
Per usare i pennelli di questo tutorial, ho dovuto ricorrere all'esportazione.




4. Livelli>Nuovo livello raster.
Cerca e seleziona il pennello D_Text, dimensione 350 e applicalo a sinistra, ancora con il nero.
Abbassa la trasparenza di questo livello al 40%.
Livelli>Duplica.
Sposta il livello duplicato sulla destra.
vedi l'esempio finale.

5. Attiva il livello superiore.
Apri il tube @nn_060207_flowerTransparency_tdstudio e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuovo livello.
Immagine>Ridimensiona, al 60%, bicubica, tutti i livelli non selezionato.



Sposta il tube in basso, alla sinistra dell'occhio.

Abbassa l'opacità di questo livello al 40%.

6. Imposta il colore di primo piano con il nero, e il colore di sfondo con il bianco.
Attiva lo strumento Testo e scegli un bel font, crea come vettore.
Scrivi il testo e posizionalo.
Livelli>Converti in livello raster.
Per il mio testo ho usato tre diversi font.

Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i seguenti settaggi:



7. Livelli>Unisci>Unisci visibile.
Effetti>Plugins>Bordermania - Frame #2.





8. Attiva lo strumento Selezione a mano libera , punto a punto, sfumatura 5,
e seleziona l'interno dell'occhio.



Modifica>Copia.
Modifica>Incolla>Incolla come nuova animazione.

Regola>Saturazione e tonalità>Viraggio:



Modifica>Copia.

9. Apri Animation Shop.
Clicca con il tasto destro del mouse sullo spazio vuoto e Incolla come nuova animazione.



Effetti>Effetti transizione immagine>Rotazione cromatica:



10. Ritorna in PSP.
Togli la selezione all'occhio: Selezione>Nessuna selezione.
Modifica>Copia.

Ritorna in Animation Shop.
Clicca con il tasto destro del mouse sullo spazio vuoto e Incolla come nuova animazione.
Clicca sull'immagine e vai a Modifica>Duplica, e ripeti, finchè non avrai ottenuto 7 fotogrammi.

Clicca sul primo fotogramma per selezionarlo e vai a Modifica>Seleziona tutto.

11. Attiva l'immagine dell'occhio con l'Effetto Rotazione cromatica e clicca sul primo fotogramma per selezionarlo.
Modifica>Seleziona tutto e poi Modifica>Copia.
Quindi riprendi il tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla>Incolla nel fotogramma selezionato.

Posiziona l'occhio e, quando sei certo di aver trovato la posizione corretta, rilascia il tasto del mouse.

12. Animazione>Proprietà fotogramma, e imposta la velocità a 22.



13. Animazione>Ridimensiona animazione, a 600 pixels di larghezza.



Salva in formato gif.




Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante,
o anche soltanto per dirmi che ti è piaciuto, scrivimi.

23 Febbraio 2007

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