L'originale di questo tutorial lo trovate qui



Ringrazio Ally per avermi permesso di tradurre questo tutorial.

GIRAFFA GOLOSA


Porta con te la freccia mentre esegui il tutorial.
Ti servirà come "segnalibro"



Se vuoi stampare, clicca qui sotto:



qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi.
Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo.


Questo tutorial è stato scritto con PSP X.
Occorrente:
Materiale qui

Apri il font e minimizzalo nella tua area di lavoro. Lo troverai nella lista dei font disponibili, quando ti servirà.

1. Apri il file della giraffa in PSP.
Il file ha tutti i livelli chiusi tranne il primo livello della giraffa (gir1) e il livello del fiore.
Lascia tutto come sta, e non spostare i livelli.

Imposta il colore di primo piano con #994192,
e il colore di sfondo con #f0caf2.
Attiva lo strumento Testo con i seguenti settaggi:

font StyleboyITC, dimensione 72 pixels, pennellata 1.



2. Effetti>Effetti 3D>Smusso a incasso, con i seguenti Settaggi:



3. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i seguenti settaggi:



4. Se vuoi, puoi applicare al testo un leggero effetto White Glow con Eye Candy 3.1 o 4000.
Non è indispensabile per il risultato del tutorial.

5. Quando sei soddisfatto del testo, trascina questo livello tra i livelli Flower e Gir 1.
Rinomina questo livello "Testo".



6. Con lo strumento Spostamento posiziona il fiore in modo che si trovi sotto la bocca della giraffa:



7. Adesso puoi iniziare a costruire la tua animazione.

Il primo passo è di lasciare tutto come sta.
Modifica>Copia Unione.

Apri Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuova animazione.

8. Torna in PSP.
Chiudi il livello Gir 1 e apri il livello Gir 2.
Trascina questo livello sotto il livello Testo.



Modifica>Copia Unione.

In Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

9.Torna in PSP.
Chiudi il livello Gir 2 e apri il livello Gir 3.
Trascina questo livello sotto il livello Testo.



Modifica>Copia Unione

In Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

10. In PSP.
Nascondi Gir 3 e apri Gir 4.
Trascina questo livello sotto il livello Testo.



Attiva lo strumento Pennello Distorsione
se stai usando PSP X lo trovi in fondo alla barra degli strumenti laterale:



Imposta su Contrai, e la dimensione a 55.



Attiva il livello Flower (non dimenticare nei prossimi passaggi - prima di usare il pennello distorsione - di posizionarti su questo livello).



e con lo strumento distorsione stringi leggermente il fiore sulla bocca della giraffa, in modo da dare l'impressione che la giraffa lo stia comciando a mangiare.



Quanto sei soddisfatto, vai a Modifica>Copia Unione.

Torna in Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

11. Torna in PSP.
Chiudi Gir 4 e apri gir 5.
Trascina questo livello sotto il livello Testo.



se ti appare un messaggio di azione automatica:



non preoccuparti. Clicca ok e continua


Con lo strumento Distorsione contrai il fiore ancora un po', in modo che sembri che la giraffa stia continuando a mangiare.

(IMPORTANTE, anche per i successivi livelli: non dimenticare mai, prima di usare la distorsione, di posizionarti sul livello Flower).



Modifica>Copia Unione.

Torna in Animation Shop, e vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

12. Di nuovo in PSP.
Chiudi Gir 5 e apri Gir 6.
Trascina il livello Gir 6 sotto il livello Testo.



Non dimenticare di posizionarti sul livello Fiore, e riduci ancora la dimensione del fiore.



Modifica>Copia Unione.

In Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

13. Di nuovo in PSP, ripeti il passo 12, con i successivi livelli finchè il fiore non è completamente sparito nella bocca della giraffa.
Nel mio esempio, ho raggiunto questo risultato al livello Gir 15.

Piccolo consiglio: cerca di guidare il fiore con lo strumento distorsione in modo che segua la bocca della giraffa.
Questo può aiutarti a rendere il movimento più realistico


Quando il fiore è completamente sparito nella bocca della giraffa, continua la stessa procedura, fino al livello Gir 21, con la differenza che non userai più lo strumento Distorsione.

Questo è il primo livello dopo la sparizione del fiore (nel mio esempio è il sedicesimo).



Devi continuare fino a portare in Animation Shop tutti i livelli fino al 21, perchè la giraffa sta continuando a masticare.

Non dimenticare di chiudere il livello precedente e di portare il successivo livello sotto il livello del testo.
il livello del fiore puoi chiuderlo o lasciarlo aperto: non ha importanza, visto che ormai è vuoto.



Quando hai passatto tutto i livelli in Animation Shop, puoi chiudere PSP.

In Animation Shop, adesso hai una animazione composta da 21 fotogrammi.

Clicca sul primo fotogramma per selezionarlo.
Animazione>Proprietà fotogramma e imposta la velocità a 250.
Clicca sull'ultimo fotogramma per selezionarlo.
Animazione>Proprietà fotogramma e imposta la velocità a 250.

Per togliere lo spazio in eccesso, fai doppio clic sull'icona del ritaglio e apparirà la finestra delle opzioni.
Clicca su Circonda l'area opaca e clicca ok.



Clicca Ritaglia e poi sulla freccia bianca (se non clicchi sulla freccia bianca, sarà sempre attivo lo strumento Ritaglio, e questo non ti permetterà di attivare altri strumenti).

Nel mio esempio ho impostato lo sfondo con il bianco, perchè mi sembrava la scelta migliore.
Per fare questo, vai a Animazione>Proprietà fotogramma, clicca su Opaco e nella paletta dei colori scegli il bianco.



Se vuoi ridimensionare l'immagine, vai a Animazione>Ridimensiona animazione, e decidi la misura che preferisci (in percentuale o in pixels).

Controlla il risultato cliccando su Visualizza e salva in formato gif.



Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante,
o anche soltanto per dirmi che ti è piaciuto, scrivimi


13 Marzo 2008

Le mie traduzioni sono registrate presso il Twi



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