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CARD GAME
Ringrazio Snakelady per il permesso di tradurre i suoi tutorial.
qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi. Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo. Occorrente: Materiale qui. questo tutorial è stato rielaborato perchè il tube usato aveva problemi di copyright. Per questa versione ho usato un file che ho elaborato da un tube di Karin. Qui trovi il tube originale e la mia elaborazione. Filtro: Eye Candy 4000 qui Apri i tubes in PSP e metti il pennello nella cartella pennelli. Attenzione, il pennello è composto da due files che non devono essere separati. Vedi gli appunti sui pennelli Apri una nuova immagine BIANCA 700 x 500 pixels. ![]() Apri il tube della donna: vba_highroller-sa-2layers. Vedrai che è composto da tre livelli. Posizionati sul livello inferiore (quello con il rombo rosso). ![]() Se usi il mio tube, posizionati sul livello uniti. ![]() Modifica>Copia. Torna alla tua immagine bianca e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuovo livello. Immagine>Ridimensiona, all'85%, bicubica, tutti i livelli non selezionato. ![]() Sposta il tube a sinistra.Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i seguenti settaggi, colore nero: ![]() Apri il tube Cardframe e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuovo livello. Spostalo a destra, in modo che gli angoli dei rombi si sovrappongano.![]() Livelli>Nuovo livello raster. Livelli>Disponi>Sposta giù. Imposta il colore di primo piano con un rosso (#d00a0a). Attiva il livello superiore (la cornice). Attiva lo strumento Bacchetta magica, modalità aggiungi, RGB, tolleranza 20 e sfumatura 4: nel tutorial originale non è indicato, io ho impostato antialias e interno. ![]() Seleziona i quattro settori interni della cornice. Attiva il livello sotto la cornice (raster 3) e riempi le selezioni con il colore rosso.![]() Selezione>Nessuna selezione. Attiva il livello della cornice. Seleziona con la bacchetta magica la prima cornice.Apri di nuovo il tube della donna. Posizionati sul livello del tube (il livello centrale) e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuovo livello. Posiziona una parte del tube all'interno della cornice.![]() ![]() Selezione>Inverti. Premi sulla tastiera il tasto CANC. ![]() Selezione>Nessuna selezione. ****Posizionati nuovamente sul livello della cornice. Seleziona la seconda parte con la bacchetta magica ![]() Modifica>Incolla>Incolla come nuovo livello (il tube è ancora in memoria). Posiziona un'altra parte del tube all'interno della selezione.Selezione>Inverti. Premi sulla tastiera il tasto CANC. Selezione>Nessuna selezione****. Ripeti da **** a **** per gli altri due pezzi della cornice. Chiudi il livello di sfondo bianco e posizionati su uno degli altri livelli. Livelli>Unisci>Unisci visibile. Riapri il livello di sfondo. Imposta il colore di primo piano con il nero e il colore di sfondo con il rosso. Passa il colore di primo piano a Gradiente di primo piano/sfondo, lineare, con i seguenti settaggi: ![]() Livelli>Nuovo livello raster. Attiva lo strumento testo , scegli un font.Per il mio testo ho usato il font NamesakeNF, dimensione 150, mobile. ![]() Scrivi il testo Play with me, oppure - se vuoi in italiano - Gioca con me, oppure un altro testo a tua scelta. Io ho messo un doppio spazio tra le parole. Mantieni selezionato. Effetti>Eye Candy 4000 - Glass: per impostare il colore rosso clicca sulla palettina rossa: ![]() Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. Selezione>Nessuna selezione. Attiva il livello di sfondo bianco. Attiva lo strumento Pennello ,cerca e seleziona il pennello geometric'05. Applicalo con il colore nero vicino ai bordi sinistro e destro, (vedi l'esempio finale). Aggiungi il tuo watermark o il tuo nome e salva in formato jpg. ![]() ![]() ![]() ![]() Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante, o anche soltanto per un saluto, scrivimi. 3 Febbraio 2007 revisione 7 settembre 2008 ![]()
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