MAGIC ROUNDED CIRCLES

Magic rounded

Ringrazio Bluefay per avermi permesso di tradurre i suoi tutorial.

Il sito è chiuso

Porta con te l'immagine per tenere il segno.


Se vuoi stampare


qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi.
Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo.


Per tradurre questo tutorial ho usato PSP X, ma può essere eseguito anche con le altre versioni di PSP.

Questo tutorial è una creazione di ©Bluefay e non può essere copiato su altri siti nè essere offerto per il download.
Lo stesso vale per la mia traduzione.
Il materiale viene da vari gruppi di condivisione. Il copyright appartiene ai rispettivi autori.
Grazie ai creatori dei tubes che mettono a disposizione il loro lavoro in vari gruppi di condivisione.
Rispetta il lavoro degli autori, non cambiare il nome del file e non cancellare il watermark.

Occorrente:
Materiale qui

Filtri:
Filters Unlimited 2.0 qui
FM Tile Tools - Blend Emboss qui
Alien Skin Xenofex 2.0 - Constellation qui

Ti servirà anche Animation Shop qui



1. Apri una nuova immagine trasparente 400 x 400 pixels.

2. Apri il tube "calguisgoldphotoart2689" e vai a Modifica>Copia.
Torna all'immagine trasparente e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Se il tuo tube è troppo grande, ridimensionalo; il tube usato per il mio esempio ha la dimensione corretta.



3. Scegli due colori dal tuo tube.
Imposta il colore di primo piano con un bel colore chiaro (il mio #c27ee3),
e il colore di sfondo con un colore scuro (il mio #280035).

4. Passa il colore di primo piano a Gradiente.



5. Attiva il livello inferiore,
e riempilo con il gradiente.

6. Attiva il livello superiore con il tube,
e cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luminanza (esistente).

7. Livelli>Duplica, e attiva il livello sottostante dell'originale.

8. Regola>Sfocatura>Sfocatura gaussiana - raggio 35.



9. Effetti>Effetti di immagine>Motivo unico.



10. Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luminanza (Esistente).

11. Chiudi il livello superiore.
12. Livelli>Unisci>Unisci visibile.

Riapri il livello superiore.

13. Attiva il livello inferiore.

14. Effetti>Plugins>Filters Unlimited 2.0 - Paper Textures - Canvas,Fine.



15. Effetti>Plugins>Filters Unlimited - Tile & Mirror Radial Mirror.



16. Effetti>Plugins>FM Tile Tools - Blend Emboss, con i settaggi standard.



17. Livelli>Unisci>Unisci visibile.

18. Livelli>Nuovo livello raster.
Selezione>Seleziona tutto.

19. Apri l'immagine di sfondo "stockPhotos CGbackgroundHuman Tech GEO26 350A" e vai a Modifica>Copia.
non chiudere questa immagine perchè la userai ancora, più volte.

20. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla nella selezione.
Selezione>Deseleziona.

21. Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luce diffusa.

22. Effetti>Effetti di bordo>Aumenta.

Effetti>Plugins>FM Tile Tools - Blend Emboss, con i settaggi standard.

23. Immagine>Aggiungi bordatura, 1 pixel, simmetriche, con il colore bianco.
Immagine>Aggiungi bordatura, 2 pixels, simmetriche, con il colore di sfondo.
Immagine>Aggiungi bordatura, 1 pixel, simmetriche, con il colore bianco.

24. Livelli>Innalza livello di sfondo.

25. Livelli>Nuovo livello raster.
Livelli>Disponi>Porta sotto.

26. Immagine>Dimensione tela.



Riempi il livello con il colore di sfondo.

27. Effetti>Plugins>Filters Unlimited - Paper Textures - Canvas,Fine:



28. Effetti>Plugins>Filters Unlimited - Tile & Mirror - Kaleidoscope I.



29. Effetti>Plugins>FM Tile Tools - Blend Emboss, con i settaggi standard.

30. Attiva il livello superiore.

31. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra.



Ripeti l'Effetto Sfalsa ombra, cambiando verticale e orizzontale con -8.



32. Attiva il livello superiore.

33. Livelli>Nuovo livello raster.
Selezione>Seleziona tutto.

34. Attiva nuovamente l'immagine di sfondo "stockPhotos CGbackgroundHuman Tech GEO26 350A" e vai a Modifica>Copia.
non chiuderla: la userai ancora

Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla nella selezione.
Selezione>Deseleziona.

35. Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luce diffusa.

36. Immagine>Rifletti.

37. Effetti>Effetti di bordo>Aumenta di più.
Effetti>Plugins>FM Tile Tools - Blend Emboss, con i settaggi standard.

38. Immagine>Aggiungi bordatura, 1 pixel, simmetriche, con il colore bianco.
Immagine>Aggiungi bordatura, 2 pixels, simmetriche, con il colore di sfondo.
Immagine>Aggiungi bordatura, 1 pixel, simmetriche, con il colore bianco.

39. Livelli>Innalza livello di sfondo.

40. Livelli>Nuovo livello raster.
Livelli>Disponi>Porta sotto.

41. Immagine>Dimensione tela.



42. Riempi con il gradiente.

43. Effetti>Plugins>Filters Unlimited - Paper Textures - Canvas,Fine.



44. Effetti>Plugins>Filters Unlimited - Tile & Mirror - Radial Mirror.



45. Effetti>Effetti di immagine>Motivo unico.



46. Effetti>Plugins>FM Tile Tools - Blend Emboss, con i settaggi standard.

47. Livelli>Nuovo livello raster.
Selezione>Seleziona tutto.

48. Attiva nuovamente l'immagine di sfondo "stockPhotos CGbackgroundHuman Tech GEO26 350A" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla nella selezione.
Selezione>Deseleziona.

49. Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luce diffusa.

50. Effetti>Effetti di bordo>Aumenta di più.
Effetti>Plugins>FM Tile Tools - Blend Emboss, con i settaggi standard.

51. Livelli>Duplica, e attiva il livello superiore.

52. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra:



Ripeti l'Effetto Sfalsa ombra, cambiando verticale e orizzontale con -8.



53. Immagine>Aggiungi bordatura, 1 pixel, simmetriche, con il colore bianco.
Immagine>Aggiungi bordatura, 2 pixels, simmetriche, con il colore di sfondo.
Immagine>AGgiungi bordatura, 1 pixel, simmetriche, con il colore bianco.

54. Livelli>Innalza livello di sfodo.

55. Livelli>Nuovo livello raster.
Livelli>Disponi>Porta sotto.

56. Immagine>Dimensione tela.



57. Riempi il livello con il colore scuro di sfondo.

58. Effetti>Plugins>Filters Unlimited 2.0 - Paper Textures - Canvas,Fine.



59. Livelli>Nuovo livello raster.
Selezione>Seleziona tutto.

60. Attiva ancora una volta l'immagine di sfondo "stockPhotos CGbackgroundHuman Tech GEO26 350A" e vai a Modifica>Copia.
puoi chiudere l'immagine perchè non ti serve più

Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla nella selezione.
Selezione>Deseleziona.

61. Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in luce diffusa.

62. Effetti>Effetti di bordo>Aumenta di più.
Effetti>Plugins>FM Tile Tools - Blend Emboss, con i settaggi standard.

63. Livelli>Duplica.
Immagine>Rifletti.
Immagine>Capovolgi.
Abbassa l'opacità di questo livello al 60%.

64. Attiva il livello superiore.
Aggiungi il tuo nome e/o il tuo watermark su un nuovo livello.

65. Livelli>Unisci>Unisci visibile.

66. Livelli>Nuovo livello raster.
Selezione>Seleziona tutto.

67. Apri "Bluefay Rahmen" e vai a Modifica>Copia.
68. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla nella selezione.
Selezione>Deseleziona.

69. Livelli>Duplica, e cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Moltiplica.

70. Attiva il livello sottostante della cornice originale.

71. Effetti>Plugins>Alien Skin Xenofex 2.0 - Constellation.



Modifica>Copia Unione.

Apri Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuova animazione.

72. Torna in PSP.
Modifica>Annulla azione Constellation.
Ripeti l'Effetto Constellation, cambiando soltanto Star Size con 3,00.



Modifica>Copia Unione.

72. Torna in Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

73. Controlla il risultato cliccando su Visualizza e salva in formato gif.

divisorio


Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante,
o anche soltanto per un saluto, scrivimi

28 Agosto 2010

torna alla home page torna ai tutorial di Bluefay