NEMNAEL DREAMS

Nemnael dreams

Ringrazio Bluefay per avermi permesso di tradurre i suoi tutorial.

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Porta con te l'immagine per tenere il segno.


Se vuoi stampare


qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi.
Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo.


Per tradurre questo tutorial ho usato PSP X, ma può essere eseguito anche con le altre versioni di PSP.

Questo tutorial è una creazione di ©Bluefay e non può essere copiato su altri siti nè essere offerto per il download.
Lo stesso vale per la mia traduzione.
Il materiale viene da vari gruppi di condivisione. Il copyright appartiene ai rispettivi autori.
Grazie ai creatori dei tubes che mettono a disposizione il loro lavoro in vari gruppi di condivisione.
Rispetta il lavoro degli autori, non cambiare il nome del file e non cancellare il watermark.

Occorrente:
Materiale qui



Filtri:
Mura's Meister - Cloud qui
Alien skin Xenofex 2.0 - Constellation qui
Flaming Pear - Flood qui

Ti servirà anche Animation Shop qui



1. Scegli due colori dal tube "annemarie dreamself".
2. Imposta il colore di primo piano con il colore chiaro (il mio #ebb5c2),
e il colore di sfondo con il colore scuro (il mio #66313c).

3. Passa il colore di primo piano a Gradiente.



4. Apri "Bluefay nemnaeldreams vorlage".
Questa sarà la base del tuo lavoro.

5. Regola>Tonalità e saturazione>Viraggio, con i valori corrispondenti al tuo colore chiaro.
(attenzione: il valore di saturazione è più basso: è impostato a 85).



6. Livelli>Nuovo livello raster.
Livelli>Disponi>Sposta giù.

Riempi il livello con il gradiente.

7. Attiva lo strumento Selezione , rettangolo,
e traccia una selezione della parte superiore dell'immagine.



8. Effetti>Plugins>Mura's Meister - Cloud:

ricorda che questo filtro lavora con i lavori impostati nella paletta dei materiali, ma tiene in memoria il primo settaggio dall'apertura del programma.
Quindi se hai già usato il filtro, per essere sicuro di avere impostati i colori corretti premi il tasto Reset.
Premere successivamente il tasto Reset serve per cambiare casualmente (ragione per la quale il tuo risultato non potrà essere uguale al mio esempio, l'aspetto delle nuvole.

9. Mantieni selezionato.

10. Apri il tube "Bild 204" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

11. Sposta il tube in alto come nel mio esempio.



12. Regola>Tonalità e saturazione>Viraggio, con i settaggi precedenti.



13. Mantieni ancora selezionato.

14. Apri il tube "misted waterfall~hecate" e vai a Modifica>copia.

15. Torna al tuo lavoro.
Livelli>Nuovo livello raster.

16. Modifica>Incolla nella selezione.
Selezione>Deseleziona.

17. Regola>Tonalità e saturazione>Viraggio, con i settaggi precedenti.



18. Effetti>Plugins>Flaming Pear - Flood.



19. Attiva il secondo livello dal basso.



20. Effetti>Plugins>Alien Skin Xenofex 2.0 - Constellation.



21. Chiudi il livello superiore.



22. Livelli>Unisci>Unisci visibile.

23. Riapri e attiva il livello superiore.

24. Apri il tube "myst~2 RobPohl GardenFavourites" e vai a Modifica>Copia.
25. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

26. Sposta il tube a sinistra, un po' fuori dall'immagine.



27. Regola>Tonalità e saturazione>Viraggio, con i settaggi precedenti.



28. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con il colore nero.



29 Livelli>Duplica.
Immagine>Rifletti.
Livelli>Unisci>Unisci giù.

30. Apri il tube "annemarie dreamself" e vai a Modifica>Copia.
31. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

32. Sposta il tube un po' più in basso, come nel mio esempio.



33. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.



34. Livelli>Unisci>Unisci giù.

35. Apri il tube "dove 3" e vai a Modifica>Copia.
36. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

37. Sposta la colomba in basso a sinistra.

38. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.



39. Regola>Tonalità e saturazione>Viraggio, con i settaggi precedenti.



40. Regola>Messa a fuoco>Metti a fuoco.
Livelli>Unisci>Unisci giù.



41. Apri il tube "transparentbutterfly3" e vai a Modifica>Copia.
42. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

43. Sposta la farfalla in alto a destra, come nel mio esempio.

44. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.



45. Regola>Tonalità e saturazione>Viraggio, con i settaggi precedenti.



46. Livelli>Unisci>Unisci giù.



47. Livelli>Nuovo livello raster.
Selezione>Seleziona tutto.
Riempi con il gradiente.

48. Selezione>Modifica>Contrai - 3 pixels.
Premi sulla tastiera il tasto CANC.
Selezione>Deseleziona.

49. Effetti>Effetti 3D>Smusso a incasso.



50. Livelli>Unisci>Unisci giù.

51. Aggiungi il tuo nome e/o il tuo watermark su un nuovo livello.

Livelli>Unisci>Unisci giù.

Animazione

52. Attiva il secondo livello dal basso.



Selezione>Seleziona tutto.
Selezione>Mobile.
Selezione>Immobilizza.

53. Livelli>Nuovo livello raster.
Riempi il nuovo livello con il gradiente.

54. Selezione>Modifica>Contrai - 3 pixels.
Premi sulla tastiera il tasto CANC.
Selezione>Deseleziona.

55. Effetti>Effetti 3D>Smusso a incasso, con i settaggi precedenti.



56. Attiva nuovamente il livello "nemnael_vorlage".

Selezione>Seleziona tutto.
Selezione>Mobile.
Selezione>Immobilizza.

57. Livelli>Nuovo livello raster.

Effetti>Effetti 3D>Ritaglio.



58. Mantieni selezionato e attiva nuovamente il livello "nemnael_vorlage".

59. Effetti>Effetti 3D>sfalsa ombra, con il colore nero.



60. Mantieni ancora selezionato.

61. Cambia i settaggi del Gradiente, passandolo a Gradiente lineare, inverti selezionato.



62. Riempiremo adesso i rettangoli da sinistra a destra:
Livelli>Nuovo livello raster.
Riempi il primo rettangolo a sinistra,
Attenzione: la modalità di corrispondenza dello strumento Riempimento deve essere impostata in Valore RGB



63. Selezione>Deseleziona.

64. Modifica>Copia Unione.
Apri Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuova animazione.

65. Torna in PSP.
Annulla gli ultimi due passaggi:
Modifica>Annulla azione Deseleziona.
Modifica>Annulla azione Riempimento.
Più velocemente, puoi cliccare due volte sull'icona corrispondente nella barra superiore degli strumenti.



66. Riempi il secondo rettangolo.



Selezione>Deseleziona.
Modifica>Copia Unione.
Torna in Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

67. In PSP.
Annulla gli ultimi due passaggi.
Riempi il terzo rettangolo.



Selezione>Deseleziona.
Modifica>Copia Unione.
In Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

68. In PSP.
Annulla gli ultimi due passaggi.
Riempi il quarto rettangolo.



Selezione>Deseleziona.
Modifica>Copia Unione.
In Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

69. In PSP.
Annulla gli ultimi due passaggi.

Adesso riempiremo i rettangoli da destra a sinistra.

Cambia i settaggi del gradiente togliendo la selezione a Inverti.



Riempi il primo rettangolo da destra.



Selezione>Deseleziona.
Modifica>Copia Unione.
In Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

70. In PSP.
Annulla gli ultimi due passaggi.
Riempi il secondo rettangolo da destra.



Selezione>Deseleziona.
Modifica>Copia Unione.
In Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

71. In PSP.
Annulla gli ultimi due passaggi.
Riempi il terzo rettangolo da destra.



Selezione>Deseleziona.
Modifica>Copia Unione.
In Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

72. In PSP.
Annulla gli ultimi due passaggi.
Riempi il quarto rettangolo da destra.



Selezione>Deseleziona.
Modifica>Copia Unione.
In Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

73. Ed ecco la tua animazione composta da 8 fotogrammi.

Modifica>Seleziona tutto.
Animazione>Proprietà fotogramma e imposta la velocità a 25.



Controlla il risultato cliccando su Visualizza e salva in formato gif.

divisorio


Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante,
o anche soltanto per un saluto, scrivimi

16 Marzo 2010

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