POP ART

Pop art

Ringrazio Bluefay per avermi permesso di tradurre i suoi tutorial.

Il sito è chiuso

Porta con te l'immagine per tenere il segno.


Se vuoi stampare


qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi.
Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo.


Per tradurre questo tutorial ho usato PSP X, ma può essere eseguito anche con le altre versioni di PSP.

Questo tutorial è una creazione di ©Bluefay e non può essere copiato su altri siti nè essere offerto per il download.
Lo stesso vale per la mia traduzione.
Il materiale viene da vari gruppi di condivisione. Il copyright appartiene ai rispettivi autori.
Grazie ai creatori dei tubes che mettono a disposizione il loro lavoro in vari gruppi di condivisione.
Rispetta il lavoro degli autori, non cambiare il nome del file e non cancellare il watermark.

Occorrente:
Materiale qui

Per la bella maschera grazie Cameron.

Filtri:
Photoshop II, Bethanie qui
VM Extravaganza - Transmission qui
FM Tile Tools - Blend Emboss qui
Filters Unlimited 2.0 qui
Andrew's Filter Collection 57 - Circular Times qui

I filtri Andrew's per essere usati devono prima essere convertiti. Come fare vedi qui
Si usano importandoli in Filters Unlimited (come fare vedi qui) ma possono funzionare anche da soli


Ti servirà anche Animation Shop qui



1. Apri l'immagine di sfondo "3dtp 134b".
Questa sarà la base del tuo lavoro.

2. Effetti>Plugins>Photoshop II - Bethanie.



3. Livelli>Duplica.
Immagine>Ridimensiona, a 550 x 500 pixels, mantieni proporzioni e tutti i livelli non selezionato.



4. Immagine>Rifletti.
Attiva il livello inferiore.

5. Regola>Sfocatura>Sfocatura gaussiana - raggio 25.



6. Effetti>Plugins>VM Extravaganza - Transmission.



7. Livelli>Unisci>Unisci visibile.

8. Effetti>Plugins>FM Tile Tools - Blend Emboss, con i settaggi standard.



9. Livelli>Nuovo livello raster.
Riempi con il colore bianco.

10. Livelli>Carica/Salva maschera>Carica maschera da disco.
Cerca e carica la maschera "maskcameron_pop5".



11. Livelli>Unisci>Unisci gurppo.

12. Rinomina questo livello "maschera".

13. Attiva lo strumento Selezione ,
clicca sull'icona Selezione personalizzata
e imposta i seguenti settaggi:



Selezione>Modifica>Contrai - 2 pixels.
Premi sulla tastiera il tasto CANC.

15. Livelli>Nuovo livello raster.
Riempi la selezione con il colore bianco.

16. Effetti>Effetti di trama>Veneziana.



17. Abbassa l'opacità di questo livello al 35%.

18. Livelli>Nuovo livello raster.
Effetti>Effetti 3D>Ritaglio.



19. Selezione>Deseleziona.

Attiva il livello "maschera".

20. Selezione personalizzata



21. Selezione>Modifica>Contrai - 2 pixels.
Premi sulla tastiera il tasto CANC.

22. Livelli>Nuovo livello raster.
Riempi la selezione con il colore bianco.

23. Effetti>Effetti di trama>Veneziana.



24. Abbassa l'opacità di questo livello al 35%.

25. Livelli>Nuovo livello raster.
Effetti>Effetti 3D>Ritaglio.



26. Selezione>Deseleziona.

27. Attiva il livello "maschera".

28. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con il colore nero.



29. Livelli>Unisci>Unisci visibile.

30. Regola>Tonalità e saturazione>Viraggio, con la tonalità (H) del tuo colore,
e il valore di saturazione impostato a 50.



31. Livelli>Duplica.

32. Apri il tube "modarticle832566 1" e vai a Modifica>Copia.
33. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Sposta il tube a sinistra.



34. Effetti>Plugins>Filters Unlimited - Andrew's Collection 57 - Circular Times.



35. Effetti>Plugins>FM Tile Tools - Blend Emboss, con i settaggi standard.

36. Selezione personalizzata



37. Livelli>Nuovo livello raster.

38. Apri il tube bluefay popart e vai a Modifica>Copia.
39. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla nella selezione.
40. Selezione>Modifica>Contrai - 3 pixels.
Selezione>Inverti.
Premi sulla tastiera il tasto CANC.
Selezione>Deseleziona.

41. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.



42. Rinomina questo livello "cerchio".

43. Livelli>Disponi>Sposta giù.
Attiva nuovamente il livello superiore.

44. Livelli>Nuovo livello raster.
Riempi il livello con il colore bianco.

45. Selezione>Seleziona tutto.
Selezione>Modifica>Contrai - 2 pixels.
Premi sulla tastiera il tasto CANC.
Selezione>Deseleziona.

46. Aggiungi il tuo nome e/o il tuo watermark su un nuovo livello.

47. Attiva il livello "cerchio".

48. Attiva lo strumento Bacchetta magica
e clicca al centro del cerchio per selezionarlo.



49. Attiva il secondo livello dal basso.

50. Selezione>Modifica>Espandi - 3 pixels.
Premi sulla tastiera il tasto CANC.
Selezione>Deseleziona.

51. Chiudi il livello inferiore.
52. Livelli>Unisci>Unisci visibile.
53. Riapri il livello inferiore e rimani posizionato sul livello superiore.

54. Apri il tube "diamanten" e vai a Modifica>Copia.
55. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Sposta il tube a destra.



56. Livelli>Unisci>Unisci giù.

57. Regola>Tonalità e saturazione>Viraggio, con i settaggi precedenti.

58. Clicca con la bacchetta magica al centro del cerchio.



59. Selezione>Modifica>Espandi - 10 pixels.
Attiva il livello inferiore.

60. Regola>Sfocatura>Sfocatura gaussiana - raggio 25.



61. Modifica>Copia.
Livelli>Nuovo livello raster.
Modifica>Incolla nella selezione.
Mantieni selezionato.

62. Effetti>Plugins>Filters Unlimited 2.0 - Andrew's Filter collection 57 - Circular Times.

63. Regola>Tonalità e saturazione>Viraggio con i settaggi precedenti.

64. Selezione>modifica>Espandi - 10 pixels.
Modifica>Copia.
65. Selezione>Deseleziona.
Livelli>Unisci>Unisci giù.

66. Apri Animation shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuova animazione.

67. Effetti>Inserisci effetto immagine.
Imposta i settaggi per l'effetto "rotazione", quindi clicca su Personalizza e imposta l'angolo massimo a 360 gradi, colore della tela.



Minimizza l'animazione e torna in PSP.

69. Attiva il livello inferiore.
Modifica>Copia.

70. Torna in Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuova animazione.
Modifica>Duplica, e ripeti finchè non avrai un'animazione composta da 26 fotogrammi.
Clicca sul primo fotogramma per selezionarlo e vai a Modifica>Seleziona tutto.

Attiva la prima animazione che hai creato e minimizzato al punto 67.
Modifica>Seleziona tutto.
Modifica>Copia.

Attiva il tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla>Incolla nel fotogramma selezionato.
Posiziona l'animazione esattamente al centro del cerchio esistente e, quando sei certo aver trovato la posizione corretta, rilascia il tasto del mouse.



71. Torna in PSP.
Attiva il livello superiore e vai a Modifica>Copia.

72. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuova animazione.
Modifica>Duplica e ripeti finchè non avrai 26 fotogrammi.
Modifica>Seleziona tutto.
Modifica>Copia.
73. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla>Incolla nel fotogramma selezionato.

Posiziona esattamente al centro dell'immagine, facendo anche attenzione al bordo bianco e, quando sei certo di aver trovato la posizione corretta, rilascia il tasto del mouse.

Ricorda che se non sei soddisfatto della posizione, puoi tornare indietro con Modifica>Annulla e ripetere.

Quando hai fatto:
Animazione>Proprietà fotogramma, e imposta la velocità a 25.



Controlla il risultato cliccando su Visualizza e salva in formato gif.

divisorio


Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante,
o anche soltanto per un saluto, scrivimi

25 Giugno 2010

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