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SWEET DREAMS Ringrazio Bluefay per avermi permesso di tradurre i suoi tutorial. Il sito è chiuso
qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi. Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo. Per tradurre questo tutorial ho usato PSP X, ma può essere eseguito anche con le altre versioni di PSP. Questo tutorial è una creazione di ©Bluefay e non può essere copiato su altri siti nè essere offerto per il download. Lo stesso vale per la mia traduzione. Il materiale viene da vari gruppi di condivisione. Il copyright appartiene ai rispettivi autori. Grazie ai creatori dei tubes che mettono a disposizione il loro lavoro in vari gruppi di condivisione. Rispetta il lavoro degli autori, non cambiare il nome del file e non cancellare il watermark. Occorrente: Materiale qui Filtri: FM Tile Tools - Blend Emboss qui Ti servirà anche Animation Shop qui ![]() Metti la trama nella cartella Trame e apri il resto del materiale in PSP. 1. Apri l'immagine "Bluefay Forest bild". Questa sarà la base del tuo lavoro. 2. Scegli dall'immagine due colori, e imposta il colore di primo piano con il colore chiaro (il mio #36b534), e il colore di sfondo con il colore scuro (il mio #044404). 3. Livelli>Nuovo livello raster. Riempi il livello con il colore scuro di sfondo (tasto destro del mouse.4. Effetti>Effetti di trama>Trama - seleziona la trama Yvy0026 con i seguenti settaggi. ![]() 5. Livelli>Disponi>Sposta giù. 6. Apri il tube MDS 3778 fantasy e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. 7. Regola>Tonalità e saturazione>Viraggio, con i valori corrispondenti al tuo colore chiaro di primo piano. ![]() 8. Effetti>Plugins>FM Tile Tools - Blend Emboss, con i settaggi standard - 2 volte. ![]() 9. Livelli>Unisci>Unisci giù. 10. Apri il tube Man015IP e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. 11. Sposta il tube a sinistra, come nel mio esempio.12. Regola>Tonalità e saturazione>Viraggio, con i settaggi precedenti. 13. Livelli>Unisci>Unisci giù. 14. Apri il tube Tree Spirit 6 Lizztish e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. 15. Regola>Tonalità e saturazione>Viraggio, con i settaggi precedenti. 16. Effetti>Plugins>FM Tile Tools - Blend Emboss, con i settaggi standard. ![]() 17. Livelli>Unisci>Unisci giù. 18. Apri il tube Bluefay Gitter e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. 19. Apri il tube Bluefay perlen e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. 20. Attiva il livello superiore (il livello dell'immagine "Blufay forest bild). 21. Apri il tube SKF Half Face e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Sposta il tube a destra, contro il bordo.22. Regola>Tonalità e saturazione>Viraggio, con i settaggi precedenti. 23. Effetti>Plugins>FM Tile Tools - Blend Emboss, con i settaggi standard. 24. Livelli>nuovo livello raster. 25. Selezione>Seleziona tutto. Riempi la selezione con il colore scuro di sfondo.26. Selezione>Modifica>Contrai - 2 pixels. Premi sulla tastiera il tasto CANC. 27. Riempi la selezione con il colore chiaro di primo piano.28. Selezione>Modifica>Contrai - 1 pixel. Premi sulla tastiera il tasto CANC. 29. Riempi la selezione con il colore scuro di sfondo.30. Selezione>Modifica>Contrai - 1 pixel. Premi sulla tastiera il tasto CANC. 31. Selezione>Inverti. 32. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con il colore nero. ![]() Ripeti l'Effetto Sfalsa ombra con il colore nero e i seguenti settaggi. ![]() 33. Selezione>Deseleziona. 34. Aggiungi il tuo nome e/o il tuo watermark su un nuovo livello. 35. Attiva il secondo livello dal basso (il livello con il tube Bluefay gitter). 36. Regola>Aggiungi/Rimuovi disturbo>Aggiungi disturbo. ![]() 30. Modifica>Copia Unione. Se stai usando PSP X2: Modifica>Copia Speciale>Copia Unione 31. Apri Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuova animazione. 32. Torna in PSP. Modifica>Annulla azione Aggiungi disturbo. Ripeti Aggiungi disturbo portando il disturbo a 50. 33. Modifica>Copia Unione. Torna in Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente. 34. Modifica>Seleziona tutto. Animazione>Proprietà fotogramma e imposta la velocità a 8. ![]() Controlla il risultato cliccando su Visualizza e salva in formato gif.![]() Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante, o anche soltanto per un saluto, scrivimi 20 Luglio 2010 |