MAGIC BALLS

Magic Balls

Ringrazio Christa per avermi permesso di tradurre i suoi tutorial.

Porta con te l'immagine per tenere il segno.


Se vuoi stampare


qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi.
Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo.


Questo tutorial è stato creato con PSP 9, ma può essere eseguito anche con le altre versioni di PSP.
Per tradurlo, ho usato PSP X.

Questo tutorial è una creazione di ©Christa e non può essere copiato su altri siti nè essere offerto per il download.
Lo stesso vale per la mia traduzione.
Il materiale viene da vari gruppi di condivisione. Il copyright appartiene ai rispettivi autori.
Grazie ai creatori dei tubes che mettono a disposizione il loro lavoro in vari gruppi di condivisione.

Occorrente:
Materiale qui

Per i tubes grazie Coline, Colombe e Janet.
Rispetta il lavoro degli autori, non cambiare il nome del file e non cancellare il watermark.

Filtri:
Nik Software - Color Efex Pro 3.1 qui
Xero - Improver qui
Graphics Plus - Cross Shadow qui

Ti servirà anche Animation Shop qui



Apri tutto il materiale in PSP, compresa la maschera.

1. Imposta il colore di primo piano con il colore chiaro #d3ddff,
e il colore di sfondo con il colore scuro #2a3479.

Apri l'immagine "Image_cg".
Duplicala usando la combinazione di tasti maiuscola+D e chiudi l'originale.
La copia - che ha la dimensione di 800 x 600 pixels - sarà la base del tuo lavoro.

Se stai usando altri colori, colorizza l'immagine.
Non lo scriverò più, saprai tu se dovrai usare il Viraggio.

Livelli>Nuovo livello raster.
Livelli>Disponi>Porta sotto.
Riempi con il colore di sfondo (tasto destro del mouse).
Attiva il livello Raster 1 e cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luce netta.



2. Livelli>Nuovo livello raster.
Riempi con il colore di primo piano.

Livelli>Nuovo livello maschera>Da immagine.
Apri il menu sotto la finestra di origine e vedrai la lista dei files aperti.
Seleziona la maschera ivy_27mask:



Livelli>Unisci>Unisci gruppo.

Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luce diffusa.

Apri "image_balls" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luce diffusa.

Rinomina questo livello "palle".
Livelli>Duplica.
Immagine>Rifletti.
Livelli>Duplica.
Immagine>Rifletti.
Immagine>Capovolgi.
Chiudi i livelli delle due copie.



3. Livelli>Nuovo livello raster.
Selezione>Seleziona tutto.

Apri il tube "LacePanels_Janet" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla nella selezione.
Selezione>Deseleziona.

Sposta il tube in alto contro il bordo.
Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luminanza (esistente).

Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con il colore nero.



Apri "curtain.pspimage" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Sposta il tube in alto contro il bordo.



Apri il tube "femme boule a facette" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Immagine>Ridimensiona, all'85%, tutti i livelli non selezionato.

Attiva lo strumento Gomma e cancella la macchia a sinistra del tube.



Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con il colore nero.



Effetti>Plugins>Nik Software - Color Efex Pro 3.0;
a sinistra imposta Bi-Color User Defined,
e a destra imposta Lower Color con il colore di primo piano.





Rinomina questo livello "tube.
Effetti>Plugins>Xero - Imrpover:



Livelli>Duplica.
Immagine>Rifletti.
Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luce diffusa.

4. Attiva il livello originale del tube.
Attiva lo strumento Selezione a mano libera , da punto a punto,
e seleziona la palla sulla mano della donna.



Livelli>Duplica - 2 volte.

Rimani posizionato sul livello della seconda copia.

Effetti>Plugins>Nik Software - Color Efex 3.1,
a sinistra imposta Bi-Color Filters e, a destra, scegli un color set.
Per il mio esempio ho selezionato Cool Warm 3.



Chiudi questo livello e attiva il livello della prima copia.

Ripeti l'Effetto Nik Software, cambiando Color Set: il mio Violet Pink 2.



Chiudi questo livello e attiva il livello "tube".
Ripeti l'Effetto Nik Software, cambiando Color set: il mio Moss 3:



Lascia il livello visibile.

Selezione>Deseleziona.

5. Attiva il livello superiore.
Apri il tube con i fiori - per il mio esempio ho usato "fleur.pspimage" - e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Sposta il tube in basso a destra.



Regola>Messa a fuoco>Metti a fuoco.

Apri il file con il testo e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Aggiungi il tuo nome e/o il tuo watermark su un nuovo livello.

Attiva il livello inferiore (Raster 2).

Selezione>Seleziona tutto.
Immagine>Ritaglia la selezione.

Selezione>Seleziona tutto.
Immagine>Dimensione tela.



Selezione>inverti.
Livelli>Nuovo livello raster.
Livelli>Disponi>Porta in alto.
Cambia i settaggi del gradiente.



Riempi la selezione con il gradiente.

Effetti>Plugins>Graphics Plus - Cross Shadow, con i settaggi standard.



Effetti>Effetti 3D>Smusso a incasso.



Effetti>Effetti di bordo>Aumenta di più.

Selezione>inverti.
Livelli>Nuovo livello raster.
Livelli>Disponi>Sposta giù.

Effetti>Effetti 3D>Ritaglio.



Selezione>Deseleziona.

Questa dovrebbe essere la tua paletta dei livelli, con i livelli delle copie di "tube" e "palle" chiusi.



6. Animazione.
Modifica>Copia Unione.
Apri Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>incolla come nuova animazione.

Torna in PSP.
Chiudi i livelli tube e palle.
Apri i livelli delle rispettive prime copie.



Modifica>Copia Unione.
Torna in Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

Di nuovo in PSP.
Chiudi i livelli della prima copia di tube e palle.
Apri i livelli della seconda copia di tube e palle.

Modifica>Copia Unione.
In Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

Clicca sul primo fotogramma.
Animazione>Proprietà fotogramma e imposta la velocità a 25.

Clicca sul secondo fotogramma.
Animazione>Proprietà fotogramma e imposta la velocità a 35.

Clicca sul terzo fotogramma.
Animazione>Proprietà fotogramma e imposta la velocità a 55.



Controlla il risultato cliccando su Visualizza e salva in formato gif.

divisorio


Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante,
o anche soltanto per un saluto, scrivimi.

21 Febbraio 2010

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