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MYSTIK EYES
Ringrazio Christa per avermi permesso di tradurre i suoi tutorial.
qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi.
Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo.
Questo tutorial è stato creato con PSP 9, ma può essere eseguito anche con le altre versioni di PSP.
Per tradurlo, ho usato PSP X.
Questo tutorial è una creazione di ©Christa e non può essere copiato su altri siti nè essere offerto per il download.
Lo stesso vale per la mia traduzione.
Il materiale viene da vari gruppi di condivisione. Il copyright appartiene ai rispettivi autori.
Grazie ai creatori dei tubes che mettono a disposizione il loro lavoro in vari gruppi di condivisione.
Occorrente:
Materiale qui
Per i tubes grazie Margit e @nn
Rispetta il lavoro degli autori, non cambiare il nome del file e non cancellare il watermark.
Filtri
Xero - Porcelain XL qui
AAA Frames - Texture Frame qui
Graphics Plus - Cross Shadow qui
FM Tile Tools - Blend Emboss qui
Alien Skin Xenofex 2 qui
Adjust - Variations qui
Ti servirà anche Animation Shop qui

Metti il gradiente nella cartella Gradienti,
Apri il font e minimizzalo, insieme al resto del materiale. Lo troverai nella lista dei font disponibili quando ti servirà.
1. Apri una nuova immagine trasparente 700 x 580 pixels.
Imposta il colore di primo piano con un colore chiaro scelto dai tuoi tubes, il mio #c9d8c1,
e il colore di sfondo con un colore scuro, il mio #295960.
Riempi l'immagine trasparente con il colore chiaro di primo piano.
Livelli>Nuovo livello raster.
Selezione>Seleziona tutto.
Apri l'immagine "gee_ru_401463" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla nella selezione.
Selezione>Deseleziona.
Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luminanza (esistente).
2. Livelli>Nuovo livello raster.
Passa il colore di primo piano a Gradiente, e seleziona il gradiente powderblue, con i seguenti settaggi.

Riempi il livello con questo gradiente.
Regola>Sfocatura>Sfocatura gaussiana - raggio 15.

Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Sovrapponi.
Apri il tube con l'occhio - "eyes" - e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Sposta il tube in alto al centro contro il bordo.
Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luce netta.
Effetti>Plugins>FM Tile Tools - Blend Emboss, con i settaggi standard.


3. Apri "MMDesignz_Cr090149.pspimage" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Sposta il tube a destra, vicino al bordo.
Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con il colore chiaro.

Ripeti l'Effetto Sfalsa ombra, cambiando verticale e orizzontale con -4.
4. Apri il tube @nn_190107_onlyashes_tdstudio.psp e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Sposta il tube a sinistra.
Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luminanza (esistente),
e abbassa l'opacità all'86%.
Apri "stomKloud1185-Brooding.pspimage e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Sposta il tube in basso al centro, sul bordo.
Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luminanza (esistente).

Livelli>Unisci>Unisci tutto.
Effetti>Plugins>Xero - Porcelain XL:
puoi scegliere i settaggi che preferisci cliccando su Random finchè non trovi quelli che ti soddisfano di più;
i miei settaggi:

Effetti>Plugins>Adjust - Variations:
anche qui puoi scegliere i settaggi che preferisci;
per il mio esempio ho cliccato una volta su More Cyan e ok.

5. Selezione>Seleziona tutto.
Livelli>Nuovo livello raster.
Effetti>Effetti 3D>Ritaglio, con il colore #002a2b.

Selezione>Deseleziona.
Livelli>Unisci>Unisci tutto.
6. Immagine>Aggiungi bordatura, 2 pixels, simmetriche, con un colore scuro scelto dall'immagine, o con il tuo colore scuro.
Immagine>Aggiungi bordatura, 5 pixels, simmetriche, con il colore chiaro.
Seleziona questo bordo con la bacchetta magica 
Effetti>Plugins>Graphics Plus - Cross Shadow.

Selezione>Deseleziona.
Immagine>Aggiungi bordatura, 2 pixels, simmetriche, con il colore scuro.
7. Immagine>Aggiungi bordatura, 25 pixels, simmetriche, con il colore bianco.
Seleziona il bordo bianco con la bacchetta magica 
Passa il colore di primo piano a Gradiente.

Riempi la selezione con il gradiente.
Effetti>Plugins>AAA Frames - Texture Frame.

Selezione>Deseleziona.
Ripeti i piccoli bordi del punto 6.
Attiva lo strumento Testo , font Gismonda, dimensione 40 (che potrai regolare secondo il tuo testo e la versione di PSP che stai usando),
scrivi il testo.
Livelli>Converti in livello raster.
Effetti>Effetti 3D>sfalsa ombra, con il colore chiaro.

Livelli>Duplica e attiva il livello sottostante del testo originale.
Effetti>Effetti di distorsione>Vento - da destra, intensità 100.

Attiva il livello superiore del duplicato.
Livelli>Unisci>Unisci giù.
Sposta il testo sopra l'occhio.
Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luminanza (esistente).
Aggiungi il tuo nome e/o il tuo watermark su un nuovo livello.
Livelli>Unisci>Unisci tutto.
8. Attiva lo strumento Selezione a mano libera , da punto a punto,
e seleziona l'occhio.

Livelli>Duplica - 2 volte e rimani posizionato sul livello della seconda copia.
Effetti>Plugins>Alien Skin Xenofex 2.0 - Constellation.

Chiudi questo livello e attiva il livello della prima copia.
Ripeti l'Effetto Constellation, con gli stessi settaggi, ma cliccando una volta su Random Seed.
Chiudi questo livello e attiva il livello originale.
Ripeti l'Effetto Constellation, cliccando una volta su Random Seed.
Livelli>Visualizza>Tutto e salva in formato animation shop.psp.

Apri Animation Shop e apri l'immagine che hai appena salvato.
Modifica>Seleziona tutto.
Animazione>Proprietà fotogramma, e imposta la velocità a 15.

Controlla il risultato cliccando su Visualizza e salva in formato gif.

Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante,
o anche soltanto per un saluto, scrivimi.
16 Febbraio 2010
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