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HIDDEN PRINCESS
Ringrazio Mary e Ines per avermi permesso di tradurre questo tutorial.
qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi. Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo. Occorrente: Materiale qui Filtri: FM Tile Tools qui Graphics Plus qui Xero qui Il programma Sqirlz Water Reflections. MarieL ha concesso l'uso personale dei suoi tubes. Non puoi usarli per i tuoi tutorials. Non cambiare il nome dei tubes e non cancellare il livello del copyright. 1. Apri una nuova immagine trasparente 700 x 500 pixels. Imposta il colore di primo piano con #7c8a6f, e il colore di sfondo con #1f2214. 2. Riempi l'immagine con il colore di primo piano.Livelli>Nuovo livello raster. Riempi con il colore di sfondo.3. Livelli>carica/salva maschera>Carica maschera da disco: cerca e carica la maschera SKF_Mask26: ![]() Livelli>Unisci>Unisci gruppo. Livelli>Unisci>Unisci visibile. Regola>Messa a fuoco>Accentua messa a fuoco. 5. Apri il tube Marif_2006_aout_face092 e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuovo livello. Spostalo a sinistra.Immagine>Ridimensiona: ![]() 6. Attiva lo strumento Deformazione ![]() (se stai usando PSP X, è lo strumento Puntatore ![]() usando i nodi vettori, allarga il tube fino a raggiungere i bordi superiore e inferiore. ![]() 7. Livelli>Carica/Salva maschera>Carica maschera da disco: cerca e carica la maschera 20-20: ![]() Livelli>Unisci>Unisci gruppo. Cambia la modalità di miscelatura in Luce netta. 8. Apri il tube "Boat" e vai a Modifica>copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuovo livello. Spostalo in basso a destra.Livelli>Carica/Salva maschera>Carica maschera da disco, cerca e carica nuovamente la maschera 20-20. Livelli>Unisci>Unisci gruppo. Attiva lo strumento Gomma ![]() e cancella l'uccello dalle narici del cavallo. ![]() 9. Abbassa l'opacità del livello della barca al 50%. 10. Livelli>Unisci>Unisci visibile. 11. Effetti>Plugins>FM Tile Tools - Blend Emboss, settaggi standard. ![]() Effetti>Plugins>Xero - Porcelain: ![]() 12. Immagine>Aggiungi bordatura, 2 pixels, simmetriche, con il colore di sfondo (#1f2214). Immagine>Aggiungi bordatura, 6 pixels, simmetriche, con il colore di primo piano (#7c8a6f). Immagine>Aggiungi bordatura, 2 pixels, simmetriche, con il colore di sfondo. Selezione>Seleziona tutto. Selezione>Modifica>Contrai, di 10 pixels. Selezione>Inverti. Effetti>Plugins>Graphics Plus - Cross Shadow, con i settaggi standard. ![]() Ripeti l'Effetto Cross Shadow. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra: ![]() Ripeti l'Effetto Sfalsa ombra, ma invertendo i valori verticale e orizzontale. ![]() Selezione>nessuna selezione. 13. Inverti i colori nella paletta dei materiali e chiudi il colore di primo piano. Attiva lo strumento Testo , scegli un bel font, crea come vettore,e scrivi il tuo testo in alto a destra. Livelli>Converti in livello raster. Effetti>Plugins>Graphics Plus - Cross Shadow, settaggi standard. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra: ![]() Livelli>Unisci>Unisci tutto. 14. Non dimenticare il tuo watermark. Se non vuoi animare il tuo lavoro, puoi aggiungere un bel corner al tuo blend e salvare in formato jpg. ![]() ![]() Per l'animazione: Salva in formato jpg. Apri il programma Sqirlz Water Reflections. File>Open... cerca e apri il file che hai appena creato. Outline>Begin: ![]() Appoggia il mouse sull'immagine e seleziona l'acqua intorno alla barca, quindi clicca con il tasto destro del mouse per chiudere la selezione. ![]() Clicca sull'icona blu delle onde e imposta i seguenti settaggi: ![]() Clicca sulla x rossa per chiudere i settaggi. Clicca su Avi per salvare l'animazione. ![]() Apparirà questa finestra: ![]() Clicca ok a tutte le successive finestre e alla fine del salvataggio apparirà una finestra informativa sul file appena salvato. ![]() Chiudi il programma e apri Animation Shop. Cerca e apri il file Avi salvato con Sqirlz. Alle Opzioni di importazione Avi clicca ok. ![]() Ed ecco la tua animazione. Come vedrai, sarà composta da 20 fotogrammi. Clicca sul primo fotogramma per selezionarlo e vai a Modifica>Seleziona tutto. Animazione>Proprietà fotogramma e imposta la velocità a 10. ![]() Se non vuoi aggiungere gli angoli, puoi salvare in formato gif. Per aggiungere gli angoli: Torna in PSP. Scegli il tube dell'angolo e vai a Modifica>Copia. Apri una nuova immagine trasparente 700 x 500 pixels. Modifica>Incolla>Incolla come nuovo livello. Posiziona il tube nell'angolo in alto a sinistra.Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra: ![]() Livelli>Duplica. Immagine>Rifletti. Livelli>Duplica. Immagine>Capovolgi. Livelli>Duplica. Immagine>Rifletti. Livelli>Unisci>Unisci visibile. Modifica>Copia. Ritorna in Animation Shop. Clicca con il tasto destro del mouse sullo spazio vuoto e Incolla come nuova animazione. ![]() Clicca sull'immagine e vai a Modifica>Seleziona tutto e poi Propaga incolla. Attiva l'animazione. Modifica>Seleziona tutto. Attiva nuovamente l'immagine degli angoli e tenendo premuto il mouse sull'angolo, trascinalo sull'immagine principale. Posiziona l'angolo e quando hai trovato la posizione corretta, rilascia il tasto del mouse. ![]() Lascia il tempo al programma di elaborare il trasferimento e vedrai i quattro angoli incollati in tutti i venti fotogrammi dell'immagine principale. Salva in formato gif. ![]() Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante, o anche soltanto per un saluto, scrivimi. Gennaio 2007 |