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LILLBIT
qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi. Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo. Questo tutorial è stato creato con PSP X5, ma può essere eseguito anche con le altre versioni di PSP. Per tradurlo, ho usato PSP X. Se stai usando le nuove versioni di PSP, a proposito delle funzioni Rifletti/Capovolgi, vedi la mia scheda qui Grazie ai creatori dei tubes che mettono a disposizione il loro lavoro in vari gruppi di condivisione. Rispetta il lavoro degli autori, non cambiare il nome del file e non cancellare il watermark. Occorrente: Tubes a scelta. Il resto del materiale qui Per i poser usati grazie Petra Per il frattale grazie Bärbel Filtri: Xero - Improver qui Animation Shop qui Apri la maschera in Psp e minimizzala con il resto del materiale. 1. Scegli due colori dai tuoi tube imposta il colore chiaro come colore di primo piano, e il colore scuro come colore di sfondo. Apri "Auswahldatei". L'immagine, che sarà la base del tuo lavoro, non è vuota, ma contiene le selezioni salvate sul canale alfa. Riempi l'immagine trasparente con il colore di sfondo.Apri "fire-fractal-298-bd-17-9-13 e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luminanza. Livelli>Nuovo livello raster. Riempi con il colore di primo piano.Livelli>Nuovo livello maschera>Da immagine. Apri il menu sotto la finestra di origine e vedrai la lista dei files aperti. Seleziona la maschera "maske90©ILR", con i seguenti settaggi. ![]() Livelli>Unisci>Unisci gruppo. Rinomina questo livello "maschera 1". 2. Livelli>Nuovo livello raster. Riempi con il colore di primo piano.Livelli>Nuovo livello maschera>Da immagine. Apri il menu sotto la finestra di origine e seleziona nuovamente la maschera "maske90©ILR", questa volta Inverti i dati della maschera non selezionato. ![]() Livelli>Unisci>Unisci gruppo. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con un colore più scuro del tuo colore di sfondo. ![]() Ripeti l'Effetto Sfalsa ombra, cambiando verticale e orizzontale con -1. Rinomina questo livello "maschera 2". Apri Cherkee_Overlay1 e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo nell'ovale, un po' più in basso a sinistra, e porta questo livello sotto il livello della maschera. Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da canale alfa. Apri il menu delle selezioni e carica Auswahl#7. ![]() Selezione>Inverti. Premi sulla tastiera il tasto CANC ![]() Selezione>Deseleziona. 3. Apri il tube che hai scelto per l'ovale e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Immagine>Ridimensiona, se e quanto necessario, tutti i livelli non selezionato. Effetti>Plugins>Xero - Improver. ![]() Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con il colore più scuro che hai scelto con il primo sfalsa ombra. ![]() Posiziona il tube nell'ovale.Attiva il livello "maschera 1". Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da canale alfa. Apri il menu delle selezioni e carica Auswahl#8. ![]() Premi sulla tastiera il tasto CANC. Selezione>Deseleziona. 4. Apri uno dei tubes scelti per i riquadri. e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Immagine>Ridimensiona, se e quanto necessario, tutti i livelli non selezionato. Posizionalo nel primo riquadro in alto a sinistra.Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da canale alfa. La selezione Auswahl #1 è subito disponibile. Devi soltanto cliccare Carica. ![]() Selezione>Inverti. Premi sulla tastiera il tasto CANC. Selezione>Deseleziona. Effetti>Plugins>Xero - Improver. ![]() Sposta questo livello sotto il livello "maschera 2", e rinominalo "1". Il livello "maschera 2" deve trovarsi sempre in alto, così, quando scrivo di spingere un livello verso l'alto, intendo sempre sotto la "maschera 2". 5. Apri il tube successivo per il secondo riquadro. Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Immagine>Ridimensiona, se e quanto necessario, tutti i livelli non selezionato. Effetti>Plugins>Xero - Improver, con i settaggi precedenti. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. Posiziona il tube nel secondo riquadro,e rinomina il livello "2". Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da canale alfa. Apri il menu delle selezioni e carica Auswahl#2. ![]() Selezione>Inverti. Premi sulla tastiera il tasto CANC. Selezione>Deseleziona. Ripeti questo passaggio per tutti gli altri riquadri, e le selezioni del canale alfa 3, 4, 5 e 6. Alla fine dovresti avere questo. ![]() 6. Attenzione adesso a non confondersi. Duplica il livello "1", portalo sopra il livello "6" e chiudilo. Duplica il livello "2", portalo sopra il livello "1" e chiudilo. Duplica il livello "3", portalo sopra il livello "2" e chiudilo. Duplica il livello "4", portalo sopra il livello "3" e chiudilo. Duplica il livello "5", portalo sopra il livello "4" e chiudilo. Duplica il livello "6", portalo sopra il livello "5" e chiudilo. 7. Attiva nuovamente il livello "6" e vai a Livelli>Unisci>Unisci giù - 5 volte, in modo da avere i sei tubes su un unico livello. Rinomina questo livello "A" e chiudilo. 8. Riapri i livelli delle copie e rinominali dal basso in alto da "1" a "6". Come hai fatto prima: Duplica il livello "1", portalo sopra il livello "6" e chiudilo. Duplica il livello "2", portalo sopra il livello "1" e chiudilo. Duplica il livello "3", portalo sopra il livello "2" e chiudilo. Duplica il livello "4", portalo sopra il livello "3" e chiudilo. Duplica il livello "5", portalo sopra il livello "4" e chiudilo. Duplica il livello "6", portalo sopra il livello "5" e chiudilo. Posiziona i tubes dei livelli originali, scalandoli di una posizione, come nell'esempio. ![]() Quando hai finito, attiva il livello 6 e vai a Livelli>Unisci>Unisci giù - 5 volte e avrai i tubes sullo stesso livello. Rinomina questo livello "B" e chiudilo. 9. Ripeti il punto 8 ancora 4 volte, e alla fine dovresti avere questo. ![]() 19. Attiva il livello inferiore. Selezione>Seleziona tutto. Immagine>Dimensioni tela - 850 x 650 pixels. ![]() Livelli>Nuovo livello raster. Livelli>Disponi>Porta in alto. Selezione>Inverti. Riempi con il colore di sfondo.Selezione>Modifica>Contrai - 5 pixels. ![]() Riempi con il colore di primo piano.Effetti>Effetti di trama>Intessitura. ![]() Effetti>Effetti 3D>Smusso a incasso. ![]() Selezione>Deseleziona. Attiva lo strumento Bacchetta magica ![]() e clicca al centro dell'immagine ![]() Effetti>Effetti 3D>Ritaglio. ![]() Selezione>Deseleziona. Aggiungi il tuo nome e/o il tuo watermark su un nuovo livello, senza dimenticare eventuali copyright delle immagini usate. Assicurati che sia visibile soltanto il livello "A" e chiusi i livelli da "B" a "F". ![]() ![]() 11. Animazione. Modifica>Copia Unione. Apri Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuova animazione. Torna in PSP. Chiudi il livello "A" e apri il livello "B". Modifica>Copia Unione. In Animation Shop Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente. In PSP. Chiudi il livello "B" e apri il livello "C". Modifica>Copia Unione. In Animation Shop Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente. 12. In PSP. Chiudi il livello "C" e apri il livello "D". Modifica>Copia Unione. In Animation Shop Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente. In PSP. Chiudi il livello "D" e apri il livello "E". Modifica>Copia Unione. In Animation Shop Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente. In PSP. Chiudi il livello "E" e apri il livello "F". Modifica>Copia Unione. In Animation Shop Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente. 13. Modifica>Seleziona tutto. Animazione>Proprietà fotogramma, e imposta la velocità a 150. Controlla il risultato cliccando su Visualizza e salva in formato gif.![]() Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante, o anche soltanto per un saluto, scrivimi. 30 Novembre 2013 |