LOOK INTO MY EYES

Look into my eyes

Ringrazio Inge-Lore per avermi permesso di tradurre i suoi tutorial.

Porta con te l'immagine per tenere il segno.


Se vuoi stampare


qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi.
Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo.


Questo tutorial è stato creato con PSP X2, ma può essere eseguito anche con le altre versioni di PSP.
Per tradurlo, ho usato PSP X.



Il materiale viene da vari gruppi di condivisione. Il copyright appartiene ai rispettivi autori.
Grazie ai creatori dei tubes che mettono a disposizione il loro lavoro in vari gruppi di condivisione.
Rispetta il lavoro degli autori, non cambiare il nome del file e non cancellare il watermark.


Occorrente:
Materiale qui
Per il poser grazie Gerda.




Filtri:
Xero - Improver qui


Animation Shop qui



Metti la trama "138" nella cartella Trame.
Apri il motivo goldpattern e minimizzalo. Lo troverai nella lista dei motivi disponibili quando ti servirà.
Apri la maschera in PSP e minimizzala con il resto del materiale.

1. Apri "auswahlen-tut202".
Duplicala usando la combinazione di tasti maiuscola+D e chiudi l'originale.
La copia sarà la base del tuo lavoro.
L'immagine non è vuota, ma contiene le selezioni salvate sul canale alfa.

Scegli due colori dal tuo tube.
Imposta il colore di primo piano con il colore chiaro,
e il colore di sfondo con il colore scuro.

Riempi l'immagine trasparente con il colore di sfondo.

Livelli>Nuovo livello raster.

Riempi con il colore di primo piano.

Livelli>Nuovo livello maschera>Da immagine.
Apri il menu sotto la finestra di origine e vedrai la lista dei files aperti.
Seleziona la maschera "1250181065_masques3", con i seguenti settaggi.



Livelli>Unisci>Unisci gruppo.
Effetti>Effetti di bordo>Aumenta.

2. Livelli>Nuovo livello raster.

Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da canale alfa.
La selezione Auswahl#1 è subito disponibile.
Devi soltanto cliccare Carica.



Passa il colore di primo piano a Motivi,
e - tra Immagini Aperte - seleziona il motivo oro.



Riempi la selezione con il motivo oro.

Selezione>Modifica>Contrai - 2 pixels.



Riempi con il colore di sfondo.

Effetti>Effetti di trama>Trama - seleziona la trama "138" con i seguenti settaggi.



Selezione>Deseleziona.

Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra.



Livelli>Nuovo livello raster.

Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da canale alfa.
Apri il menu delle selezioni e carica Auswahl#2.



Riempi la selezione con il motivo oro.
Selezione>Modifica>Contrai - 2 pixels.
Riempi con il colore di primo piano.

Effetti>Effetti di trama>Trama, con i settaggi precedenti.
Selezione>Deseleziona.

Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.

3. Apri "rahmen_tut202" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Apri "winkle eye" e copia il livello inferiore.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Spostalo nel riquadro in alto a sinistra.
(se stai usando altri colori, adatta il livello ai tuoi colori.
Sul Viraggio vedi qui)

Rinomina questo livello "sinistro chiuso".

Livelli>Duplica.
Immagine>Rifletti.
Sposta l'occhio nel riquadro in basso a destra.
Rinomina questo livello "destro chiuso".

4. Attiva nuovamente "winkle eye" e copia il livello superiore.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Sposta l'occhio nel riquadro in alto a sinistra,
facendolo combaciare con l'occhio chiuso
(prendi come riferimento le sopracciglia).



Rinomina questo livello "sinistro aperto".

Livelli>Duplica.
Immagine>Rifletti.

Sposta questo occhio nel riquadro in basso a destra.

Rinomina questo livello "destro aperto".

Chiudi i livelli "sinistro chiuso" e "destro chiuso".
Rimani posizionato sul livello superiore.

5. Apri il tube del personaggio e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Immagine>Ridimensiona, all'80%, tutti i livelli non selezionato.

Effetti>Plugins>Xero - Improver, clicca su Landscape e ok.



Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra.



Scrivi un tuo testo o copia e incolla il wordart che trovi nel materiale.

Aggiungi il tuo nome e/o il tuo watermark su un nuovo livello,
senza dimenticare il copyright delle immagini usate.

Questa dovrebbe essere la tua paletta dei livelli.



8. Animazione.

Modifica>Copia Unione.
Apri Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuova animazione.

In PSP.
Chiudi "sinistro aperto" e apri "sinistro chiuso".



Modifica>Copia Unione.
In Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

In PSP Chiudi "sinistro chiuso" e apri "sinistro aperto".



Modifica>Copia Unione.
In Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

In PSP.
Chiudi "destro aperto" e apri "destro chiuso".



Modifica>Copia Unione.
In Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

In PSP.
Chiudi "destro chiuso" e apri "destro aperto".



Modifica>Copia Unione.
In Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

In PSP.
Chiudi "destro aperto" e "sinistro aperto".
Apri "destro chiuso" e "sinistro chiuso.



Modifica>Copia Unione.
In Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

Tenendo premuto il tasto Ctrl, clicca sui fotogrammi 1, 3 e 5
(soltanto questi fotogrammi saranno selezionati e avranno la cornice blu).
Animazione>Proprietà fotogramma, e imposta la velocità a 300.



Clicca sui fotogrammi 2, 4 e 6.
Animazione>Proprietà fotogramma, e imposta la velocità a 5.



Controlla il risultato cliccando su Visualizza e salva in formato gif.

divisorio


Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante,
o anche soltanto per un saluto, scrivimi.

15 Settembre 2012

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