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MARIE-ANTONETTE

Ringrazio Inge-Lore per avermi permesso di tradurre i suoi tutorial.
qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi.
Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo.
Questo tutorial è stato creato con PSP X2, ma può essere eseguito anche con le altre versioni di PSP.
Per tradurlo, ho usato PSP X.
Il materiale viene da vari gruppi di condivisione. Il copyright appartiene ai rispettivi autori.
Grazie ai creatori dei tubes che mettono a disposizione il loro lavoro in vari gruppi di condivisione.
Rispetta il lavoro degli autori, non cambiare il nome del file e non cancellare il watermark.
Occorrente:
Un tube a scelta.
Il resto del materiale qui
Per il bel poser grazie Sandra.
Filtri:
in caso di dubbi, ricorda di consultare la mia sezione filtri qui
Alien Skin Eye Candy 5 Impact - Glass qui
Xero - Improver qui
Mura's Meister - Cloud qui
Ti servirà anche Animation Shop qui
Metti il preset nella cartella del filtro: Alien Skin Eye Candy 5 Impact>Settings>Glass. Se preferisci puoi importarlo, quando ti servirà, dalla cartella in cui hai scompattato il materiale.
Vedi la scheda del filtro qui e come importare un preset in Eye Candy qui
Apri le maschere in PSP e minimizzale con il resto del materiale.
1. Apri una nuova immagine trasparente 800 x 550 pixels.
Scegli due colori dai tuoi tubes.
Imposta il colore di primo piano con il colore chiaro,
e il colore di sfondo con il colore scuro.
Riempi l'immagine trasparente con il colore di sfondo.
Livelli>Nuovo livello raster.
Riempi con il colore di primo piano.
Livelli>Nuovo livello maschera>Da immagine.
Apri il menu sotto la finestra di origine e vedrai la lista dei files aperti.
Seleziona la maschera "dekodecke-bd-8-6-09", con i seguenti settaggi:

Livelli>Unisci>Unisci gruppo.
Effetti>Effetti di bordo>Aumenta.
2. Livelli>Nuovo livello raster.
Riempi con il colore di sfondo.
Livelli>Nuovo livello maschera>Da immagine.
Apri il menu sotto la finestra di origine e seleziona la maschera "masque_eternity_claire".

Livelli>Unisci>Unisci gruppo.
Effetti>Effetti di bordo>Aumenta di più.
Livelli>Unisci>Unisci visibile.
Apri "spitzenrahmen®ILR e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Prendi nota dei valori di Tonalità (H) e Saturazione (S) del tuo colore di sfondo.

Regola>Tonalità e saturazione>Viraggio e trascrivi i valori annotati nelle rispettive caselle.

3. Attiva lo strumento Bacchetta magica 
e clicca nella cornice a sinistra per selezionarla.
Selezione>Modifica>Espandi - 5 pixels.

Livelli>Nuovo livello raster.
Livelli>Disponi>Sposta giù.
Effetti>Plugins>Mura's Meister - Cloud, con i settaggi standard.

ricorda che questo filtro lavora con i lavori impostati nella paletta dei materiali, ma tiene in memoria il primo settaggio dall'apertura del programma.
Quindi se hai già usato il filtro, per essere sicuro di avere impostati i colori corretti premi il tasto Reset.
Premere successivamente il tasto Reset serve per cambiare casualmente (ragione per la quale il tuo risultato non potrà essere uguale al mio esempio, l'aspetto delle nuvole.
Livelli>Duplica - 2 volte e chiudi i livelli duplicati.
Attiva il livello originale.
Apri "burg-3-bd-4-9-10" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Posiziona il tube nell'area della cornice sinistra.
Selezione>Inverti.
Premi sulla tastiera il tasto CANC.
Selezione>Inverti.
Effetti>Plugins>Xero - Improver.

Livelli>Unisci>Unisci giù, e rinomina questo livello "1".
Mantieni selezionato.
Apri e attiva il livello della prima copia del livello "Cloud".
Apri "Montana Kates March Series Castles 3-1" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Posiziona nell'area selezione la parte del tube che vuoi lasciare visibile.
Effetti>Plugins>Xero - Improver, con i settaggi precedenti.
Selezione>Inverti.
Premi sulla tastiera il tasto CANC.
Livelli>Unisci>Unisci giù e rinomina questo livello "2".
Apri e attiva il livello della seconda copia del livello "Cloud".
Apri "Montana Kates March Series Castles 1-1" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Posiziona nell'area selezione la parte del tube che vuoi lasciare visibile.
Premi sulla tastiera il tasto CANC.
Selezione>Deseleziona.
Effetti>Plugins>Xero - Improver, con i settaggi precedenti.
Livelli>Unisci>Unisci giù e rinomina questo livello "3".
5. Rimani posizionato sul livello sotto quello della cornice.
Apri il tube della donna e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Immagine>Ridimensiona, se e quanto necessario.
Posiziona il tube nella cornice di destra.
Effetti>Plugins>Xero - Improver, con i settaggi precedenti.
Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra.

Attiva il livello superiore della cornice.
Clicca con la bacchetta magica in entrambe le cornici per selezionarle.
Livelli>Nuovo livello raster.
Effetti>Effetti 3D>Ritaglio.

Effetti>Plugins>Alien Skin Eye Candy 5 Impact - Glass.
Seleziona il preset glas_ILR e ok.

Livelli>Unisci>Unisci giù.
6. Livelli>Nuovo livello raster.
Selezione>Seleziona tutto.
Riempi con il colore di sfondo.
Selezione>Modifica>Contrai - 8 pixels.

Effetti>Effetti 3D>Ritaglio, con i settaggi precedenti.
Selezione>Inverti.
Effetti>Effetti 3D>Smusso a incasso.

Selezione>Deseleziona.
Scrivi il tuo testo.
Aggiungi il tuo nome e/o il tuo watermark senza dimenticare i copyright delle immagini usate.
7. Animazione.
Per creare l'animazione in questo lavoro non è necessario attivare i vari livelli.
Rimani perciò sempre posizionato sul livello di sfondo.
Disponi i livelli "1" "2" e "3" dall'alto in basso.

Modifica>Copia Unione.
Apri Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuova animazione.
Torna in PSP.
Abbassa l'opacità del livello "1" al 70%.

Modifica>Copia Unione.
In Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.
In PSP.
Abbassa l'opacità del livello "1" al 50%.
Modifica>Copia Unione.
In Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.
In PSP.
Abbassa l'opacità del livello "1" al 30%.
Modifica>Copia Unione.
In Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.
In PSP.
Porta l'opacità del livello "1" a 0 (o chiudilo).
Modifica>Copia Unione.
In Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.
8. In PSP.
Porta l'opacità del livello "2" al 70%.

Modifica>Copia Unione.
In Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.
In PSP.
Porta l'opacità del livello "2" al 50%.
Modifica>Copia Unione.
In Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.
In PSP.
Porta l'opacità del livello "2" al 30%.
Modifica>Copia Unione.
In Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.
In PSP.
Porta l'opacità del livello "2" a 0 o chiudilo.
Modifica>Copia Unione.
In Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.
9. In PSP.
Porta l'opacità del livello "3" al 70%.
Modifica>Copia Unione.
In Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.
In PSP.
Porta l'opacità del livello "3" al 50%.
Modifica>Copia Unione.
In Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.
In PSP.
Porta l'opacità del livello "3" al 30%.
Modifica>Copia Unione.
In Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.
Modifica>Seleziona tutto.
Animazione>Proprietà fotogramma, e imposta la velocità a 25.

Tenendo premuto il tasto Ctrl clicca sui fotogrammi 1, 5 e 9: in questo modo saranno selezionati soltanto questi tre fotogrammi.
Animazione>Proprietà fotogramma, e imposta la velocità a 200.
Controlla il risultato cliccando su Visualizza e salva in formato gif.

Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante,
o anche soltanto per un saluto, scrivimi.
19 Giugno 2011
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