MODENSCHAU
qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi. Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo. Questo tutorial è stato creato con PSP X2, ma può essere eseguito anche con le altre versioni di PSP. Per tradurlo, ho usato PSP X. Grazie ai creatori dei tubes che mettono a disposizione il loro lavoro in vari gruppi di condivisione. Rispetta il lavoro degli autori, non cambiare il nome del file e non cancellare il watermark. Occorrente: Tubes a scelta. Il resto del materiale qui Per i poser usati grazie Tanya Filtri: Mura's Seamless - Emboss at Alpha qui Xero - Improver qui DSB Flux - Bright Noise qui Alien Skin Eye Candy 5 Constellation qui Animation Shop qui Apri la maschera in PSP e minimizzala con il resto del materiale. 1. Scegli un colore dal tuo tube e impostalo come colore di primo piano. Prendi nota dei valori di Tonalità (H) e Saturazione (S) che ti serviranno per il Viraggio. Apri una nuova immagine trasparente 900 x 600 pixels, e riempila con il tuo colore. Apri "treppenhaus" e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo in basso, sul bordo. Apri "sinedot" e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra. Rinomina questo livello "1". Livelli>Duplica e rinomina il livello "2". Livelli>Duplica e rinomina il livello "3". Rimani sul livello "3". Effetti>Plugins>Alien Skin Xenofex 2.0 - Constellation. Chiudi questo livello e attiva il livello "2". Effetti>Plugins>Alien Skin Xenofex 2.0 - Constellation, clicca su Random Seed e ok. Chiudi questo livello e attiva il livello "1". Ripeti l'Effetto Constellation, clicca su Random Seed. Lascia il livello visibile. 2. Attiva il livello superiore. Apri "bogen" e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo in alto contro il bordo. Copia e incolla i tuoi tubes principali. Immagine>Ridimensiona, se e quanto necessario. Posiziona correttamente i tubes nell'immagine. Effetti>Plugins>Xero - Improver. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra. Attiva il livello superiore. Livelli>Nuovo livello raster. Riempi il livello con il tuo colore. Livelli>Nuovo livello maschera>Da immagine. Apri il menu sotto la finestra di origine e vedrai la lista dei files aperti. Seleziona la maschera "maske-6-bd-30-5-10", con i seguenti settaggi: Livelli>Unisci>Unisci gruppo. 3. Effetti>Plugins>Mura's Seamless - Emboss at Alpha. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra. Abbassa l'opacità di questo livello al 55%. Rinomina questo livello "1". Livelli>Duplica e rinomina il livello "2". Livelli>Duplica e rinomina il livello "3". Rimani sul livello "3". Effetti>Plugins>DSB Flux - Bright Noise. Chiudi il livello e attiva il livello "2". Effetti>Plugins>DSB Flux - Bright Noise, clicca sul puntino di Mix per cambiare l'aspetto del disturbo e ok. Chiudi questo livello e attiva il livello "1". Effetti>Plugins>DSB Flux - Bright Noise, clicca sul puntino di Mis e ok. Lascia il livello visibile. 4. Attiva il livello superiore. Livelli>Nuovo livello raster. Selezione>Seleziona tutto. Apri "frame" e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla nella selezione. Selezione>Deseleziona. Regola>Tonalità e saturazione>Viraggio, e trascrivi i valori annotati del tuo colore nelle rispettive caselle. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. Scrivi un tuo testo o usa il file di testo fornito con il materiale. Aggiungi il tuo nome e/o il tuo watermark su un nuovo livello senza dimenticare il copyright delle immagini usate. Questa dovrebbe essere la tua paletta dei livelli. 5. Modifica>Copia Unione. Apri Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuova animazione. Torna in PSP. Chiudi i livelli "1" e apri i livelli "2". Modifica>Copia Unione. Torna in Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente. Di nuovo in PSP. Chiudi i livelli "2" e apri i livelli "3". Modifica>Copia Unione. In Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente. Modifica>Seleziona tutto. Animazione>Proprietà fotogramma, e imposta la velocità a 15. Controlla il risultato cliccando su Visualizza e salva in formato gif. Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante, o anche soltanto per un saluto, scrivimi. 3 Novembre 2012 |