|
NIKOLAUS TAG
qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi. Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo. Questo tutorial è stato creato con PSP X2, ma può essere eseguito anche con le altre versioni di PSP. Per tradurlo, ho usato PSP X. Se stai usando le nuove versioni di PSP, a proposito delle funzioni Rifletti/Capovolgi, vedi la mia scheda qui Grazie ai creatori dei tubes che mettono a disposizione il loro lavoro in vari gruppi di condivisione. Rispetta il lavoro degli autori, non cambiare il nome del file e non cancellare il watermark. Occorrente: Materiale a scelta: un tube di sfondo, un tube di Babbo Natale, il tube di un personaggio, diversi regali Per il mio esempio ho usato poser ed elementi scrap di Gerda. Filtri: Xero - Improver qui Animation Shop qui 1. Apri una nuova immagine trasparente 850 x 700 pixels. Apri la tua immagine di sfondo e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Immagine>Ridimensiona, se e quanto necessario, tutti i livelli non selezionato, e posizionala correttamente.Attiva il livello inferiore. Selezione>Seleziona tutto. Immagine>Ritaglia la selezione. Selezione>Deseleziona. Livelli>Unisci>Unisci visibile. Apri il tuo tube dello scarpone e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Immagine>Ridimensiona, se e quanto necessario, tutti i livelli non selezionato. Spostalo in basso al centro.Effetti>Plugins>Xero - Improver. ![]() Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, colore nero. ![]() 2. Livelli>Duplica. Chiudi il livello originale e rimani posizionato sul livello della copia. Attiva lo strumento Gomma ![]() (per il mio esempio ho usato questi settaggi) ![]() e cancella con cautela la parte superiore dello scarpone, per rendere l'idea dei doni che entreranno nella scarpa. ![]() Ti consiglio di collegare i due livelli. In questo modo, in caso di spostamenti involontari (ma anche in caso che sia necessario posizionare meglio il tube), le due parti dello scarpone si sposteranno contemporaneamente. ![]() 3. Apri e attiva il livello sottostante dell'originale. Apri il tube del tuo Babbo Natale e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Immagine>Ridimensiona, se e quanto necessario, tutti i livelli non selezionato. Effetti>Plugins>Xero - Improver, con i settaggi precedenti. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. Spostalo a destra.Apri il tube del primo pacchetto e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Immagine>Ridimensiona, se e quanto necessario, tutti i livelli non selezionato. Effetti>Plugins>Xero - Improver, con i settaggi precedenti. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. Spostalo sopra lo scarpone.Nella paletta dei livelli porta questo livello tra le due parti dello scarpone. Rinomina questo livello "1". ![]() Chiudi il livello. 4. Apri il tuo secondo pacchetto e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Immagine>Ridimensiona, se e quanto necessario, tutti i livelli non selezionato. Effetti>Plugins>Xero - Improver, con i settaggi precedenti. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. Spostalo sopra lo scarpone,Rinomina il livello "2" e chiudilo. Ripeti questo passaggio con altri tre tubes, e rinomina i livelli da "3" a "5". Apri il tuo tube del bambino e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Immagine>Ridimensiona, se e quanto necessario, tutti i livelli non selezionato. Effetti>Plugins>Xero - Improver, con i settaggi precedenti. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. Lo sposterai dopo. Chiudi anche questo livello e portalo sopra il livello del babbo natale. Attiva il livello inferiore. ![]() 5. Selezione>Seleziona tutto. Selezione>Modifica>Contrai - 15 pixels. ![]() Selezione>Inverti. Modifica>Copia. Attiva il livello superiore. Modifica>Incolla come nuovo livello. Effetti>Effetti 3D>Smusso a incasso. ![]() Selezione>Inverti. Effetti>Effetti 3D>Ritaglio. ![]() Selezione>Deseleziona. Aggiungi il tuo nome e/o il tuo watermark, senza dimenticare eventuali copyright delle immagini usate. Questa la paletta dei livelli ![]() 6. Animazione. Modifica>Copia Unione. Apri Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuova animazione. Torna in PSP. Apri il livello del Babbo Natale a abbassa l'opacità di questo livello al 30%. Modifica>Copia Unione. Torna in Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente. In PSP. Aumenta l'opacità del livello Babbo Natale al 60%. Modifica>Copia Unione. In Animation Shop Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente. 7. In PSP. Porta l'opacità del livello Babbo Natale a 100. Apri il livello "1" e posiziona il pacchetto sopra lo stivale.![]() Modifica>Copia Unione. In Animation Shop Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente. In PSP. Sposta il pacchetto ancora più in basso,in modo che sia visibile soltanto la parte finale. ![]() Modifica>Copia Unione. In Animation Shop Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente. In PSP. Chiudi il livello "1". Modifica>Copia Unione. In Animation Shop Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente. 8. In PSP. Ripeti il punto precedente con gli altri regali. ![]() ![]() ![]() ![]() 9. In PSP. Abbassa l'opacità del livello del Babbo Natale al 60%. Modifica>Copia Unione. In Animation Shop Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente. In PSP. Abbassa ancora l'opacità del livello Babbo Natale al 30%. Modifica>Copia Unione. In Animation Shop Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente. In PSP. Chiudi il livello Babbo Natale. Modifica>Copia Unione. In Animation Shop Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente. 10. Apri e attiva il livello del bambino, e posizionalo in modo che si veda soltanto la parte iniziale.![]() Modifica>Copia Unione. In Animation Shop Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente. In PSP. Sposta il tube del bambino accanto allo scarpone.Apri e attiva il livello "1" e posiziona il pacchetto sopra lo scarpone.![]() Modifica>Copia Unione. In Animation Shop Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente. In PSP. Sposta il pacchetto in basso a sinistra.![]() Modifica>Copia Unione. In Animation Shop Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente. 11. In PSP. Apri e attiva il livello "5" e posiziona il pacchetto sopra lo scarpone.![]() Modifica>Copia Unione. In Animation Shop Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente. In PSP. Posiziona il pacchetto a terra accanto al precedente.![]() Modifica>Copia Unione. In Animation Shop Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente. In PSP. Apri e attiva il livello del terzo regalo. Posizionalo sopra lo scarpone.![]() Modifica>Copia Unione. In Animation Shop Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente. In PSP. Posiziona il candito sulla mano della bambina.![]() Modifica>Copia Unione. In Animation Shop Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente. Ripeti il passaggio con gli ultimi due regali. ![]() ![]() 12. Modifica>Seleziona tutto. Animazione>Proprietà fotogramma, e imposta la velocità a 30. ![]() Seleziona i fotogrammi 1 e 21, che sono i fotogrammi senza personaggi. Animazione>Proprietà fotogramma, e imposta la velocità a 100. Controlla il risultato cliccando su Visualizza e salva in formato gif.![]() Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante, o anche soltanto per un saluto, scrivimi. 7 Novembre 2013 |