VRIENDINNEN - 351

AMICHETTE

Vriendinnen

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Ringrazio Jeannette per avermi permesso di tradurre i suoi tutorial.
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Se vuoi stampare


qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi.
Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo.


Per tradurre questo tutorial ho usato PSP X.

Occorrente:
Materiale qui
I tubes sono di Gini e Lut.

Filtri:
Texture - Texturizer qui
Greg's Factory Output vol.II qui

Metti la maschera Jeannette-arcadebogen nella cartella Maschere.

Imposta il colore di primo piano con #dbdae0.
e il colore di sfondo con #0f0909.

1. Apri una nuova immagine trasparente 750 x 550 pixels,
e riempila con il colore di sfondo.

2. Livelli>Nuovo livello raster.
Riempi con il colore di primo piano.

3. Livelli>Carica/Salva maschera>Carica maschera da disco.
Cerca e carica la maschera Jeannette-arcadebogen.



Livelli>Elimina e rispondi sì alla domanda Unire la maschera nel livello corrente.



Livelli>unisci>Unisci gruppo.
Livelli>Unisci>Unisci visibile.

4. Regola>Tonalità e saturazione>Viraggio.



5. Effetti>Plugins>Greg's Factory Output II - Pool shadow.



se non vuoi aggiungere nuovi filtri nei Percorsi Files,
ricorda che questo filtro è identico al Pool Shadow di Tramages e al Cross Shadow di Graphics Plus


Regola>Messa a fuoco>Metti a fuoco.

6. Imposta il colore di sfondo con #7d91a2.

7. Apri il tube di Lut.
Immagine>Ridimensiona, a 300 pixels di altezza.
Modifica>Copia (e minimizzalo perchè ti servirà ancora).
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Spostalo nell'angolo in basso a destra.

10. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra.



Regola>Messa a fuoco>Metti a fuoco.

11. Livelli>Duplica.
Immagine>Rifletti.

Livelli>Unisci>Unisci visibile.

12. Apri una nuova immagine trasparente 70 x 125 pixels,
e riempila con il colore di primo piano.

13. Effetti>Plugins>Texture - Texturizer.



14. Attiva nuovamente il tube di Lut.
Immagine>Ridimensiona, a 70 pixels di larghezza.
Modifica>Copia.
Torna alla piccola immagine 70x125 e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Livelli>Unisci>Unisci tutto.

15. Immagine>Aggiungi bordatura, 6 pixels, simmetriche, con il colore di sfondo.
Seleziona questo bordo con la bacchetta magica
Effetti>Plugins>Greg's Factory Output II - Pool Shadow, come al punto 5.

16. Effetti>Effetti 3D>Smusso a incasso.



Selezione>Deseleziona.

17. Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro principale e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Sposta il piccolo quadro sulla parete a destra.



18. Premi il tasto D per attivare lo strumento Deformazione
e, tenendo premuto il tasto della maiuscola per attivare la modalità Inclinazione,
usa gli angoli per inclinare i lati del quadro.



Usando i nodi centrali, adatta il quadro alla superficie tra le colonne.



19. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra.



20. Livelli>Duplica.
Immagine>Rifletti.
Posiziona correttamente il quadro tra le colonne.

21. Livelli>Unisci>Unisci tutto.

22. Immagine>Aggiungi bordatura, 1 pixel, simmetriche, con il colore di primo piano.
Immagine>Aggiungi bordatura, 15 pixels, simmetriche, con il colore #828c96.
Seleziona questo bordo con la bacchetta magica

23. Effetti>Plugins>Greg's Factory Output - Pool Shadow, come al punto 4.
Selezione>Deseleziona.

24. Immagine>Aggiungi bordatura, 1 pixels, simmetriche, con il colore di primo piano.

25. Apri il tube MR_fashion models.
Immagine>Ridimensiona, a 420 pixels di altezza.
Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Sposta il tube un po' più a sinistra, in basso.

25. Effetti>Effetti 3D>sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.
Regola>Messa a fuoco>Metti a fuoco.

26. Livelli>Unisci>Unisci tutto.

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Le vostre versioni. Grazie



Paola

divisorio


Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante,
o anche soltanto per un saluto, scrivimi.

20 Agosto 2011

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