MELODY

Melody

Grazie Margarethe per il permesso di tradurre i tuoi tutorial



Porta con te l'immagine per tenere il segno.



Se vuoi stampare
qui


qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi.
Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo.


Questo tutorial è stato scritto con PSP X2, ma può essere eseguito anche con le altre versioni di PSP.
Per tradurlo, ho usato PSP X.

Occorrente:
Materiale qui
L'immagine usata viene da questo sito
Il resto del materiale è di Korda.
Filtri:
Fantastic Machine - Paint engine qui
Alien skin eye Candy 5 Impact - Perspective shadow qui
Flaming Pear - Flood qui
FM Tile Tools - Blend emboss qui



Metti le selezioni ©melody.PspSelection, ©melody2.PspSelection und ©melody3.PspSelection nella cartella Selezioni.
Metti il preset ©melody-f1s nella cartella del filtro Eye Candy>Settings>Shadow oppure, se preferisci, importalo quando dovrai usarlo. (Vedi la scheda del filtro qui e come importare un preset qui).

Se non trovi la cornice-immagine che dovrai usare, metti quella fornita - Corel_09_022.pspFrame nella cartella Cornici-immagine di PSP.
Apri le immagini in PSP, duplicale usando sulla tastiera la combinazione di tasti shift(maiuscola)+D e chiudi gli originali.

Imposta il colore di primo piano con #f6deae,
e il colore di sfondo con #fffecd.
Passa il colore di primo piano a Gradiente.



1. Apri una nuova immagine trasparente 750 x 500 pixels,
e riempila con il gradiente.

Livelli>Nuovo livello raster.

Effetti>Plugins>Fantastic Machiens - Paint Engine:
seleziona il preset "Puff" e clicca "Apply" per applicare il filtro.



se non vedi la lista dei preset, è probabile che, installando il filtro, non abbia eseguito i passaggi necessari.
Per avere tutti i preset devi copiare nella cartella di Window un file fornito insieme al filtro.
Vedi gli appunti su Paint Engine qui In ogni caso, puoi impostare manualmente i settaggi corrispondenti al preset "puf" come mostrati nella schermata.


Effetti>Plugins>FM Tile Tools - Blend Emboss, con i settaggi standard.



Selezione>Seleziona tutto.
Apri l'immagine 33762418.jpg e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla nella selezione.
Selezione>Deseleziona.

Immagine>Rifletti.

Nella paletta dei livelli abbassa l'opacità del livello al 20%.

Livelli>Unisci>Unisci visibile.

Effetti>Plugins>Flaming Pear - Flood



2. Livelli>Nuovo livello raster.
Selezione>Carica/Salva selezione>Carica Selezione da disco.
Cerca e carica la selezione ©melody:



Effetti>Plugins>Alien Skin Eye Candy 5 Impact - Perspective Shadow.
seleziona il preset ©melody (dopo l'importazione lo trovi con il nome "neu") e ok.



Selezione>Deseleziona.

Livelli>Nuovo livello raster.
Selezione>Carica/Salva selezione>Carica Selezione da disco.
Cerca e carica la selezione ©melody2:



Effetti>Plugins>Alien Skin Eye Candy 5 Impact - Perspective Shadow, con i settaggi precedenti.

Selezione>Deseleziona.

3. Livelli>Nuovo livello raster.
Selezione>Carica/Salva selezione>Carica Selezione da disco.
Cerca e carica la selezione ©melody3:



Imposta il colore di primo piano con #262014,
e riempi la selezione con questo colore.

Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra.



Apri il tube changjjang1WinB.pspimage e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Posiziona il tube come nel mio esempio.
Nella paletta dei livelli cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luminanza (Esistente),
e abbassa l'opacità al 60%.

Livelli>Unisci>Unisci tutto e metti da parte l'immagine per il momento.

4. Apri una nuova immagine trasparente 210 x 120 pixels.
Selezione>Seleziona tutto.
Attiva nuovamente l'immagine 133762418.jpg e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla nella selezione.
Selezione>Deseleziona.
Regola>Messa a fuoco>Metti a fuoco.

Immagine>Cornice-immagine:
seleziona la cornice Opaco personalizzato, standard in PSP,
se non la trovi utilizza la cornice Corel_09_022 fornita con il materiale.
Imposta Colore trasparenza con #f6deae.



Immagine>Aggiungi bordatura, 1 pixel, simmetriche, con il colore #262014.

Modifica>Copia.

5. Attiva il lavoro che hai messo da parte prima e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Sposta il quadretto nell'angolo in basso a sinistra, ma non troppo vicino al bordo.



Livelli>Duplica.
Effetti>Effetti di immagine>Scostamento.



Ripeti: Livelli>Duplica.
Effetti>Effetti di immagine>Scostamento, con i settaggi precedenti.

Livelli>Unisci>Unisci giù - 2 volte.

Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra:



Ripeti l'Effetto Sfalsa ombra, cambiando verticale e orizzontale con -5.

Livelli>Unisci>Unisci tutto.

Immagine>Aggiungi bordatura, 1 pixel, simmetriche, con il colore #262014.

6. Immagine>Aggiungi bordatura, simmetriche non selezionato, con il colore #fffecd e con i seguenti settaggi.



Seleziona il bordo con la bacchetta magica

Effetti>Effetti di trama>Veneziana, con il colore #edd6a8.



Selezione>Inverti.

Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra.



Ripeti l'Effetto Sfalsa ombra, cambiando verticale e orizzontale con -4.

Apri il tube element1_melody.pspimage e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Apri il tube element2_melody.pspimage e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Posiziona gli elementi come nel mio esempio.

Livelli>Unisci>Unisci tutto.

Firma il tuo lavoro e salva in formato jpg.

divisorio


Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante,
o anche soltanto per un saluto, scrivimi.

12 Marzo 2010

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