BEACH FEELING

Beach feeling2


Ringrazio Bigi per avermi permesso di tradurre questo tutorial.

Porta con te l'immagine per tenere il segno.


Se vuoi stampare




qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi.
Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo.


Il copyright del tutorial appartiene a Laguna Azul.
Questo tutorial è stato creato con CorelX2, ma può essere realizzato anche con le altre versioni di PSP.
Dalla versione X4, il comando Immagine>Rifletti è stato sostituito con Immagine>Capovolgi in orizzontale,
e il comando Immagine>Capovolgi con Immagine>Capovolgi in verticale.
Nelle versioni X5 e X6, le funzioni sono state migliorate rendendo disponibile il menu Oggetti.
Vedi la scheda sull'argomento qui

Per tradurrlo ho usato PSP X.

Traduzione francese/traduction en français qui

Occorrente:
Un tube a scelta.
Il resto del materiale qui

Filtri:
se hai problemi con i filtri, consulta la mia sezione filtri qui
Filters Unlimited 2.0 qui
Filter Factory Gallery H - Stigmatism qui
Alien Skin Eye Candy 5 Impact - Extrude, Perspective Shadow qui
Eye Candy 4000 - Jiggle qui
L&K's - L&K's Djin qui
L&K's - L&K's Zitah qui
I filtri Factory Gallery si possono usare da soli o importati in Filters Unlimited.
come fare vedi qui)

Se un filtro fornito appare con questa icona deve necessariamente essere importato in Filters Unlimited.



Animation Shop qui



Metti i preset nelle cartelle del filtro Alien Skin Eye Candy 5 Impact>Settings>Shadow/Extrude.
Cliccando sul file una o due volte (a seconda delle tue impostazioni),
automaticamente il preset si installerà nella cartella corretta.
perchè uno o due clic vedi qui

Metti le selezioni nella cartella Selezioni.

1. Scegli un colore dal tuo paesaggio e impostalo come colore di sfondo.
Imposta il colore di primo piano con il colore bianco.
I miei colori.



Passa il colore di primo piano a Gradiente di primo piano/sfondo, stile Sprazzo di luce.



2. Apri una nuova immagine trasparente 950 x 600 pixels,
e riempila con il gradiente.

3. Effetti>Plugins>Filter Factory Gallery H - Stigmatism.



4. Effetti>Plugins>L&K landksiteofwonders - L&K's Djin.



Effetti>Plugins>L& landksiteofwonders - L&K's Zitah, con i settaggi standard.



5. Apri il tube "la_wall deco" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Spostalo in alto come nell'esempio.



Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luce diffusa, o secondo i tuoi colori.

6. Apri il tube del paesaggio.
Immagine>Ridimensiona, a 600 pixels di larghezza:



Regola>Messa a fuoco>Metti a fuoco.
Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

7. Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da disco.
Cerca e carica la selezione "la_SC91-01".



Posiziona correttamente il paesaggio nella selezione.



Selezione>Inverti.
Premi sulla tastiera il tasto CANC
Selezione>Deseleziona.

8. Effetti>Plugins>Alien Skin Eye Candy 5 Impact - Extrude,
seleziona il preset "LA_SC91" e ok.
In caso di problemi con il preset, puoi copiare i settaggi che vedi nella schermata.



Effetti>Plugins>Alien Skin Eye Candy 5 Impact - Perspective Shadow,
seleziona il preset "LA_SC91-PS" e ok.



9. Livelli>Nuovo livello raster.

Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da disco.
Cerca e carica la selezione "la_SC91-02".



Riporta il colore di primo piano al colore bianco,
e riempi la selezione con questo colore.
Selezione>Deseleziona.

Effetti>Plugins>Alien Skin Eye Candy 5 Impact - Extrude.
Seleziona il preset "LA_SC91 2" e ok.



10. Scegli una conchiglia tra queste:



Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Immagine>Ridimensiona, al 30%, tutti i livelli non selezionato.



Regola>Messa a fuoco>Accentua messa a fuoco.

Sposta la conchiglia sulla "mensola" a sinistra.



Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra.



11. Scegli una tra queste conchiglie.



Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Immagine>Ridimensiona, al 30%, tutti i livelli non selezionato.

Immagine>Ruota per gradi - 8 gradi a destra.



Regola>Messa a fuoco>Accentua messa a fuoco.
Posiziona la conchiglia accanto alla precedente.



Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.

12. Adesso, per la "mensola" a destra, scegli una tra queste conchiglie.



Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Immagine>Ridimensiona, al 27%, tutti i livelli non selezionato.
Regola>Messa a fuoco>Accentua messa a fuoco.
Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.

Posiziona la conchiglia sulla "mensola".



Scegli l'ultima conchiglia.
Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Immagine>Ridimensiona, al 30%, tutti i livelli non selezionato.

Immagine>Ruota per gradi - 5 gradi a sinistra.



Regola>Messa a fuoco>Accentua messa a fuoco.
Posiziona la conchiglia accanto alla precedente.



Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.

Nota: Per i prossimi due punti è importante usare gli stessi tubes.

13. Apri il tube "LA_sandy beach" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Effetti>Effetti di immagine>Scostamento.



14. Apri il tube "LA_mare" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Effetti>Effetti di immagine>Scostamento.



Rinomina questo livello "W 1".

15. Adesso puoi aggiungere gli elementi decorativi che preferisci: erba, piante, stelle marine ecc.
Ridimensiona, quanto necessario, tutti i livelli non selezionato,
e non dimenticare di mettere a fuoco.
Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.

Per il mio esempio, questo il risultato.



Aggiungi il tuo tube del personaggio.
Ridimensiona, metti a fuoco e Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.
(Non conosco l'autore del mio tube, ricevuto da gruppi di sharing).



16. Attiva il livello superiore.

Immagine>Dimensioni tela - 1004 x 654 pixels.



Apri "la_frame" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Aggiungi il tuo nome e/o il tuo watermark, senza dimenticare l'eventuale copyright del tube utilizzato.

Se non vuoi realizzare l'animazione:
Livelli>Unisci>Unisci tutto e salva in formato jpg.

Se vuoi animare il lavoro, prosegui senza unire i livelli.

17. Attiva il livello "W 1".
Livelli>Duplica - 4 volte,
e rinomina i livelli W2, W3, W4 e W5.



Attiva il livello "W 1".

Effetti>Plugins>Eye Candy 4000 - Jiggle.



Attiva il livello "w2".
Effetti>Plugins>Eye Candy 4000 - Jiggle, clicca su Random Seed e ok.

Chiudi questo livello e attiva il livello "W3".
Effetti>Plugins>Eye Candy 4000 - Jiggle, clicca su Random Seed e ok.

Chiudi questo livello e attiva il livello "W4.
Effetti>Plugins>Eye Candy 4000 - Jiggle, clicca su Random Seed e ok.

Chiudi questo livello e attiva il livello "W5".
Effetti>Plugins>Eye Candy 4000 - Jiggle, clicca su Random Seed e ok.

Attiva uno qualsiasi degli altri livelli:
in questo modo non dovrai posizionarti sul livello per aprirlo o chiuderlo.



Modifica>Copia Unione.

Apri Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuova animazione.

19. Torna in PSP.
Chiudi il livello "W1" e apri il livello "W2".
Modifica>Copia Unione.
Torna in Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

20. Di nuovo in PSP.
Chiudi il livello "W2" e apri il livello "W3".
Modifica>Copia Unione.
In Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

Ancora in PSP.
Chiudi il livello "W3" e apri il livello "W4".
Modifica>Copia Unione.
In Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

In PSP.
Chiudi il livello "W4" e apri il livello "W5".
Modifica>Copia Unione.
In Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

21. Modifica>Seleziona tutto.
Animazione>Proprietà fotogramma, e imposta la velocità a 22.

Controlla il risultato cliccando su Visualizza
e salva in formato gif.

Le vostre versioni/vos versions.
Grazie a tutti. Merci beaucoup à tous.



FranieMargot



Zenyra



Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante,
o anche soltanto per un saluto, scrivimi.


4 Agosto 2014

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