LET'S ROCK

Let's rock


Ringrazio Bigi per avermi permesso di tradurre questo tutorial.

Porta con te l'immagine per tenere il segno.


Se vuoi stampare




qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi.
Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo.


Questo tutorial è stato scritto con PSP X2, ma può essere eseguito anche con le altre versioni di PSP.
Il copyright del tutorial, del materiale scrap e dei poser appartiene a Laguna Azul. Il copyright della traduzione è mio. Il copyright dei tubes e delle immagini appartiene ai rispettivi artisti.
Per favore, rispetta il lavoro degli autori.

Occorrente:
Un tube a scelta o uno dei poser di Laguna Azul qui
Il resto del materiale qui

Filtri:
Filter Factory Gallery M qui
ºvºKiwi's Oelfilter qui

Animation Shop qui



1. Apri l'immagine "LA_LET'S ROCK", che sarà la base del tuo lavoro.
Scegli due colori dal tuo tube.
Imposta il colore di primo piano con il colore chiaro - il mio #ae7c42,
e il colore di sfondo con il colore scuro - il mio #562b00.



Passa il colore di primo piano a Gradiente.



Attiva il livello "background" e riempilo con il gradiente.

Effetti>Effetti artistici>Smalto.



2. Apri lo sfondo "LA_SW BACKGROUND" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Filtra,
e abbassa l'opacità al 50%.

3. Livelli>Nuovo livello raster.
Selezione>Seleziona tutto.
Apri lo sfondo "LA_STAGE 1" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla nella selezione.
Effetti>Effetti di bordo>Aumenta.
Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luce diffusa,
e abbassa l'opacità al 40%.

4. Livelli>Nuovo livello raster.
Riporta il colore di primo piano da Gradiente a Colore,
e riempi il livello con il colore di primo piano.

Effetti>Plugins>Filters Factory Gallery M - Ambrosia.



Apri la maschera "08MaskkelsWWA" e minimizzala.
Torna al tuo lavoro.
Livelli>Nuovo livello maschera>Da immagine.
Apri il menu sotto la finestra di origine e vedrai la lista dei files aperti.
Seleziona la maschera "08MaskkelsWWA" con i seguenti settaggi.



Livelli>Unisci>Unisci gruppo.
Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Schiarisci.
e rinomina questo livello "HL 1".

Livelli>Duplica.
Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Colore (esistente),
e rinomina il livello "HL 2".
Chiudi questo livello.

Anche se il livello è chiuso: Livelli>Duplica (e lascia il duplicato chiuso).
Cambia la modalità di miscelatura in Tonalità,
e rinomina il livello "HL 3".

5. Attiva lo strumento Forme ellisse
e traccia un cerchio di 410 x 410 pixels,
mentre tracci il cerchio puoi controllare la dimensione nella barra inferiore.



Oggetti>Allinea>Centra nella tela.

Apri il menu del livello Vettore, cliccando sul segno "più".



Doppio clic sul livello dell'ellisse e ti apparirà la finestra dei settaggi:
Clicca sulla paletta del Riempimento



e importa il Gradiente con i seguenti settaggi.



Porta la larghezza della linea a 0 e clicca ok per chiudere la finestra.



E il cerchio sarà riempito dal Gradiente.
Livelli>Converti in livello raster.

Effetti>Effetti artistici>Smalto, con i settaggi precedenti.

Effetti>Effetti di immagine>Scostamento.



7. Apri il tube "LA_FLOOR" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Effetti>Effetti di immagine>Scostamento.



Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luminanza.
Livelli>Duplica.
Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Filtra.

8. Apri il tube "LA_DECO TRIANGLE" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Immagine>Ruota per gradi - 90 gradi a destra.



Effetti>Effetti di immagine>Scostamento.



Livelli>Duplica.
Immagine>Rifletti.

9. Modifica>Incolla come nuovo livello (il triangolo è ancora in memoria).

Effetti>Effetti di immagine>Scostamento.



Attiva lo strumento Bacchetta magica
e clicca all'interno del rettangolo per selezionarlo.



Selezione>Modifica>Espandi - 4 pixels.

10. Apri il tube "LA_STAGE 2" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Posiziona il tube nell'area selezionata.



Selezione>Inverti.
Premi sulla tastiera il tasto CANC.
Selezione>Deseleziona.

Livelli>Disponi>Sposta giù.

11. Attiva nuovamente il livello soprastante (il livello con il rettangolo al centro).

12. Apri il tube "LA_DRUM" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Immagine>Ridimensiona, al 30%, tutti i livelli non selezionato.



Regola>Messa a fuoco>Metti a fuoco.
Per dare più colore al tube:
Effetti>Plugins>ºvº Kiwi's Oelfilters
attenzione, per effetto delle regole dell'ordine alfabetico, trovi il filtro in fondo alla lista



Sposta il tube in basso a sinistra, o a destra, come preferisci.

Per il mio esempio



Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra.



14. Apri il tube "LA_MUSICBOX" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Immagine>Ridimensiona, al 40%, tutti i livelli non selezionato.

Regola>Messa a fuoco>Metti a fuoco.
Spostalo a sinistra.



Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.

Livelli>Duplica.
Immagine>Rifletti.

Scegli tra i pennelli forniti con il materiale e applicali a tuo piacimento.
Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luce diffusa,
o la modalità che più ti sembra meglio.

15. Quando hai fatto, attiva il livello "BOXEN 9" e lascialo chiuso.

Apri il tube "LA_DECO ROUND" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Effetti>Effetti di immagine>Scostamento.



16. Scegli uno dei tube "LA_MICRO" (per il mio esempio ho scelto "la_micro1"
e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Immagine>Ridimensiona, al 46%, tutti i livelli non selezionato.

Regola>Messa a fuoco>Metti a fuoco.
Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.

Spostalo a sinistra o a destra.
Per il mio esempio



17. Attiva lo strumento Testo
e scrivi il tuo testo usando due diversi font, colori e settaggi a tua scelta.

Per il mio esempio ho usato Birth of a hero
e Swerige script

Per il mio esempio



18. Apri il tuo tube o uno dei poser di Laguna Azul.
Immagine>Ridimensiona, a 580 pixels di larghezza.



Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Regola>Messa a fuoco>Metti a fuoco.
Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.
Posiziona il tube come preferisci.

19. Attiva il livello "Rahmen" (che è vuoto).
Imposta il colore di primo piano con il colore nero.

Riempi il livello con il colore nero.

Selezione>Seleziona tutto.
Selezione>Modifica>Contrai - 1 pixel.

Riporta il colore di primo piano al Gradiente iniziale.



Riempi la selezione con il gradiente.

Effetti>Effetti artistici>Smalto, con i settaggi precedenti.

Effetti>Effetti artistici>Mezzitoni.



Selezione>Modifica>Contrai - 5 pixels.
Riempi con il colore nero.
Selezione>Modifica>Contrai - 1 pixels.
Premi sulla tastiera il tasto CANC.

Effetti>Effetti 3D>Ritaglio.



Selezione>Deseleziona.

Aggiungi il tuo nome e/o il tuo watermark su un nuovo livello,
senza dimenticare il copyright delle immagini usate.

20. Controlla che dei livelli "Boxen" sia visibile soltanto "Boxen1",
e sia visibile soltanto il livello "hl1".



Modifica>Copia Unione.
Apri Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuova animazione.

Torna in PSP.
Chiudi "Boxen1" e "hl1" e apri "Boxen2" e "hl2".
Modifica>Copia Unione.
Torna in Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

In PSP.
Chiudi "Boxen2" e "hl2" e apri "Boxen3" e "hl3".
Modifica>Copia Unione.
In Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

In PSP.
Chiudi "Boxen3" e "hl3" e apri "Boxen4" e "hl1".
Modifica>Copia Unione.
In Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

In PSP.
Chiudi "Boxen4" e "hl1" e apri "Boxen5" e "hl2".
Modifica>Copia Unione.
In Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

In PSP.
Chiudi "Boxen5" e "hl2" e apri "Boxen6" e "hl3".
Modifica>Copia Unione.
In Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

In PSP.
Chiudi "Boxen6" e "hl3" e apri "Boxen7" e "hl1".
Modifica>Copia Unione.
In Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

In PSP.
Chiudi "Boxen7" e "hl1" e apri "Boxen8" e "hl2".
Modifica>Copia Unione.
In Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

In PSP.
Chiudi "Boxen8" e "hl2" e apri "Boxen9" e "hl3".
Modifica>Copia Unione.
In Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

Ed ecco la tua animazione composta da 9 fotogrammi.

Modifica>Seleziona tutto.
Animazione>Proprietà fotogramma e imposta la velocità a 15.



Controlla il risultato cliccando su Visualizza e salva in formato gif.



Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante,
o anche soltanto per un saluto, scrivimi.


21 Maggio 2012

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