BRISAMAR
Brisamar

Ringrazio Liliane per avermi invitato a tradurre i suoi tutorial.

I tutorial di Liliane sono condivisi nel suo forum:

Porta con te l'immagine per tenere il segno



Se vuoi stampare


qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi.
Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo.


Questo tutorial è una creazione di ©Liliane e non può essere copiato su altri siti nè essere offerto per il download.
Lo stesso vale per la mia traduzione.
Il tutorial è stato elaborato con PSP X2 Ultimate, ma può essere eseguito anche con le altre versioni di PSP.
Per tradurlo, ho usato PSP X.

Occorrente:
Materiale qui




Animation Shop qui



1. Imposta il colore di primo piano con il colore bianco #ffffff.
e il colore di sfondo con il colore #6f8fa6.

Apri una nuova immagine trasparente 800 x 650 pixels,
e riempila con il colore bianco.

2. Livelli>Nuovo livello raster.
Riempi con il colore di sfondo #6f8fa6.

Apri la maschera 598 InsatiableDreams, e minimizzala.

Torna al tuo lavoro.
Livelli>Nuovo livello maschera>Da immagine.
Apri il menu sotto la finestra di origine e vedrai la lista dei files aperti.
Seleziona la maschera 598 InsatiableDreams, con i seguenti settaggi.



Livelli>Elimina, e rispondi sì alla domanda Unire la maschera nel livello corrente.



Livelli>Unisci>Unisci gruppo.

3. Apri cajoline_onthebeach_el65 e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Non preoccuparti se non vedrai nulla, perchè la cornice è così grande che esce dall'immagine.
Immagine>Ridimensiona, al 23%, tutti i livelli non selezionato.
Regola>Messa a fuoco>Metti a fuoco.

Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra.



Regola>Tonalità e saturazione>Mappa colori.



4. Attiva lo strumento Bacchetta magica
e clicca al centro della cornice per selezionarla.
Selezione>Modifica>Espandi - 5 pixels.

Attiva il livello della maschera.

Apri Stait_Dreams of Romance, e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.



Selezione>Inverti.
Premi sulla tastiera il tasto CANC.
Selezione>Deseleziona.

5. Attiva nuovamente il livello della maschera.
Apri NLD ISea You Doodle(8) e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Immagine>Ridimensiona, al 25%, tutti i livelli non selezionato.
Regola>Messa a fuoco>Accentua messa a fuoco.
Rinomina questo livello D1.

Attiva lo strumento Puntatore
se stai usando PSP 9 lo strumento Deformazione
e imposta manualmente la posizione nella barra superiore degli strumenti:
posizione X: 101 - posizione Y:31.



Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra.



Livelli>Duplica.
Immagine>Capovolgi.

Strumento Puntatore/Deformazione e imposta posizione X a 183 e posizione Y a 86.



Rinomina questo livello D2.

Livelli>Duplica.
Immagine>Rifletti.

Strumento Puntatore/Deformazione e imposta posizione X a 31 e posizione Y a 86.



Rinomina questo livello D3.

6. Attiva il livello D1:
Regola>Tonalità e saturazione>Viraggio.



Attiva il livello D3.
Regola>Tonalità e saturazione>Viraggio.



7. Apri sand(3) e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra.



Strumento Puntatore/Deformazione e imposta posizione x a 96 e posizione Y a 401.

Livelli>Duplica.
Strumento Puntatore/Deformazione e imposta posizione x a 11 e posizione Y a 404.

Livelli>Duplica.
Strumento Puntatore/Deformazione e imposta posizione x a 162 e posizione Y a 331.

8. Attiva il livello della cornice.
Livelli>Nuovo livello raster.

Apri Bubble by the sea.
File>Esporta>Ornamento - assegna un nome all'ornamento e ok.



Attiva lo strumento Ornamento
cerca e seleziona l'ornamento che hai appena esportato, imposta la dimensione a 85,
e applica l'ornamento.

Strumento Puntatore/Deformazione e imposta posizione x a 15 e posizione Y a 45.



9. Attiva lo strumento Selezione , rettangolo,
e seleziona la bolla sulla cornice.



Selezione>Innalza selezione a livello.
Selezione>Deseleziona.

Strumento Puntatore/Deformazione e imposta posizione x a 62 e posizione Y a 534.



Livelli>Duplica.
Immagine>Rifletti.

10. Aggiungi il tuo nome e/o il tuo watermark su un nuovo livello.

11. Apri il tube bm_Sarah_for_Dark_Endymion_by_Queen_Uriel e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Immagine>Ridimensiona, al 70%, tutti i livelli non selezionato.
Regola>Messa a fuoco>Metti a fuoco.

Attiva lo strumento Selezione a mano libera , da punto a punto,



e seleziona il vestito e i capelli del tube, come nell'esempio.



Modifica>Copia.
Apri Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuova animazione.

12. Effetti>Inserisci effetto immagine - Immersione,
imposta i settaggi e clicca su Personalizza.



Nella finestra che si apre, dopo aver impostato i settaggi a sinistra,
imposta le tre onde che ti servono per il lavoro,
se ci sono altre onde da precedenti settaggi, seleziona il numero dell'onda e clicca su Rimuovi onda.

Onda 1.



Onda 2.



Onda 3.



13. Avrai una animazione composta da 8 fotogrammi.
Clicca sul primo fotogramma per selezionarlo e e vai a Modifica>Seleziona tutto.

14. Torna in PSP.
Selezione>Modifica>Contrai - 4 pixels.
Selezione>Inverti.
Modifica>Copia.
Torna in Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuova animazione.

Modifica>Duplica e ripeti finchè non avrai 8 fotogrammi.
Modifica>Seleziona tutto.
Modifica>Copia.
Attiva l'animazione che hai appena creato,
e vai a Modifica>Incolla>Incolla nel fotogramma selezionato.
Posiziona correttamente l'immagine in modo da completare il tube.



Clicca sul primo fotogramma per selezionarlo e premi sulla tastiera il tasto CANC.
Adesso la tua animazione è composta da 7 fotogrammi.

Torna ancora in PSP.
Selezione>Deseleziona.
Chiudi il livello del tube e attiva il livello sottostante.
Modifica>Copia Unione.

Torna in Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuova animazione.
Modifica>Duplica, e ripeti finchè non avrai 7 fotogrammi.
Clicca sul primo fotogramma per selezionarlo e vai a Modifica>Seleziona tutto.
Attiva l'animazione del tube:
Modifica>Seleziona tutto.
Modifica>Copia.

Attiva l'immagine con lo sfondo e vai a Modifica>Incolla>Incolla nel fotogramma selezionato.
Posiziona correttamente il tube.



Animazione>Proprietà fotogramma e imposta la velocità a 14.

Controlla il risultato cliccando su Visualizza e salva in formato gif.

divisorio


Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante,
o anche soltanto per un saluto, scrivimi

28 Gennaio 2013

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