GHOSTLY NIGHT
ghostlynight

Ringrazio Liliane per avermi invitato a tradurre i suoi tutorial.

I tutorial di Liliane sono condivisi nel suo forum:

Porta con te l'immagine per tenere il segno



Se vuoi stampare


qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi.
Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo.


Questo tutorial è una creazione di ©Liliane e non può essere copiato su altri siti nè essere offerto per il download.
Lo stesso vale per la mia traduzione.

Il tutorial è stato elaborato con PSP X2, ma può essere eseguito anche con le altre versioni di PSP.
Per tradurlo, ho usato PSP X.



Occorrente:
Materiale originale qui
Il materiale con i files già ridimensionati qui





Animation Shop qui



1. Apri l'immagine di sfondo Ghostly Night.
Questa sarà la base del tuo lavoro.

2. Apri Cluster Ghostly Night, e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Attiva lo strumento Puntatore
Deformazione se stai usando PSP 9,
e usa la barra superiore delle opzioni per posizionare correttamente la cornice.
Posizione x: 14 - Posizione Y: 55.



3. Apri il tube "stars", e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Puntatore :
Posizione x: 251 - Posizione Y: 43.



Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Schiarisci.
Livelli>Duplica.
Livelli>Unisci>Unisci giù.

Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, ombra su nuovo livello.



4. Apri WPD Ghostly Dream clusterframe 1, e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Immagine>Ridimensiona, al 20%, tutti i livelli non selezionato
(se usi il mio materiale, è già ridimensionato).
Regola>Messa a fuoco>Metti a fuoco.

Puntatore :
Posizione x: 281 - Posizione Y: 170.



5. Attiva lo strumento Selezione , rettangolo,
e traccia una selezione intorno alla cornice.



Livelli>Nuovo livello raster.
Apri Bewitch_Paper 5_Scrap and Tubes e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla nella selezione.
Selezione>Deseleziona.
Livelli>Disponi>Sposta giù.

6. Attiva il livello di sfondo.

Apri WPD_GhostlyDream_el.23 (fantasma), e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Immagine>Ridimensiona, al 10%, tutti i livelli non selezionato
(se usi il mio materiale, è già ridimensionato).
Regola>Messa a fuoco>Metti a fuoco.

Puntatore :
Posizione x: 303 - Posizione Y: 374.



Livelli>Duplica, 2 volte,
e rinomina i livelli fantasma 1, fantasma 2 e fantasma 3.
Abbassa l'opacità del livello fantasma 1 a 40%,
e del livello fantasma 2 a 70.

7. Apri il tube "web", e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Spostalo sulla cornice.



Livelli>Duplica - 2 volte,
e rinomina i livelli ragnatela 1, ragnatela 2 e ragnatela 3.

8. Attiva il livello ragnatela 1.

Effetti>Plugins>Alien Skin Xenofex 2 - Constellation.



9. Ripeti l'Effetto sui livelli ragnatela 2 e ragnatela 3, cliccando ogni volta su Random Seed.

10. Apri il tube spider, e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Immagine>Ridimensiona, al 30%, tutti i livelli non selezionato
(se usi, il mio materiale, è già ridimensionato).
Regola>Messa a fuoco>Metti a fuoco.

Spostalo sulla ragnatela.



Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra.



Livelli>Duplica.
Sposta questo ragno a destra, sui rami.



11. Apri WPD_GhostlyDream_el.24 (foglia), e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Immagine>Ridimensiona, al 4%, tutti i livelli non selezionato
(se usi, il mio materiale, è già ridimensionato).
Regola>Messa a fuoco>Metti a fuoco.

Puntatore :
Posizione x: 713 - Posizione Y: 477.



Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra.



12. Copia e incolla sul tuo lavoro i tube Bat 1, Bat 2 e Bat 3,
e posizionali in alto, vedi il mio esempio.



13. Apri Copie RR_HauntedDreams_Element091 (libro), e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Immagine>Ridimensiona, al 10%, tutti i livelli non selezionato
(se usi, il mio materiale, è già ridimensionato).
Regola>Messa a fuoco>Metti a fuoco.

Spostalo in basso sull'erba.



Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra.



14. Apri WPD_GhostlyDream_el.71 (calderone), e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Immagine>Ridimensiona, al 10%, tutti i livelli non selezionato
(se usi, il mio materiale, è già ridimensionato).
Regola>Messa a fuoco>Metti a fuoco.

Spostalo a sinistra, davanti all'albero.



Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra.



15. Apri WPD_GhostlyDream_el.67 (mela), e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Immagine>Ridimensiona, al 5%, tutti i livelli non selezionato
(se usi, il mio materiale, è già ridimensionato).
Regola>Messa a fuoco>Metti a fuoco.

Immagine>Rifletti.
Posiziona la mela davanti al calderone.



Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra.



17. Apri il tube doll1, e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Immagine>Ridimensiona, al'85%, tutti i livelli non selezionato
(se usi, il mio materiale, è già ridimensionato).
Regola>Messa a fuoco>Metti a fuoco.

Immagine>Rifletti.
Posiziona il tube a sinistra,
con la stella sopra il calderone, vedi l'esempio.



Imposta il colore di primo piano con #ffebbb,
e con lo strumento Sostituzione Colore, cambia il colore alla stella bianca.
Se hai difficoltà a usare questo strumento, o non lo trovi perchè stai usando una versione precedente di psp,
seleziona la stella con lo strumento Selezione, stella2,
e riempi la selezione con il colore di primo piano.



Attiva lo strumento Bacchetta magica , tolleranza 30,
e clicca nel globo per selezionarlo.



Selezione>Innalza selezione a livello.

Mantieni selezionato.

Livelli>Duplica - 2 volte,
e rinomina i livelli luce 1, luce 2, luce 3.

18. Attiva il livello luce 1.

Effetti>Plugins>Filters Unlimited 2.0 - VideoRave - Circular Noise.



19. Attiva il livello luce 2.

Effetti>Plugins>Filters Unlimited 2.0 - VideoRave - Circular Noise, Radius 85.

20. Attiva il livello luce 3.

Effetti>Plugins>Filters Unlimited 2.0 - VideoRave - Circular Noise, Radius 80.

Selezione>Deseleziona.

21. Apri WPD_GhostlyDream_el.75, e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Immagine>Ridimensiona, al 20%, tutti i livelli non selezionato
(se usi, il mio materiale, è già ridimensionato).
Regola>Messa a fuoco>Metti a fuoco.

Spostalo in basso a sinistra (vedi l'esempio finale).

Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra.



Livelli>Duplica.
Rinomina i livelli testo 1 e testo 2.

22. Attiva il livello Testo 2.

Regola>Luminosità e contrasto>Luminosità e contrasto.



per il mio esempio, ho duplicato il livello del fantasma,
riflesso e posizionato in alto a destra.


23. Firma il tuo lavoro su un nuovo livello.

24. Iniziamo l'unione dei livelli per realizzare l'animazione.

Per il primo fotogramma: chiudi i tre livelli fantasma,
i livelli ragnatela 2 e ragnatela 3,
i livelli luce 2 e luce 3,
il livello testo 2.
sono visibili ragnatela 1, luce 1 e testo 1.




Modifica>Copia Unione.
Apri Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuova animazione.

Torna in PSP.

Per il fotogramma 2: lascia visibili ragnatela 2, luce 2 e testo 1.
Modifica>Copia Unione.
In Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

In PSP:
Per il fotogramma 3: lascia visibili ragnatela 3, luce 3 e testo 2.
Modifica>Copia Unione.
In Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

In PSP:
Per il fotogramma 4: lascia visibili ragnatela 2, luce 2, testo 1 e fantasma 1.
Modifica>Copia Unione.
In Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

In PSP:
Per il fotogramma 5: lascia visibili ragnatela 3, luce 3, testo 2 e fantasma 2.
Modifica>Copia Unione.
In Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

In PSP:
Per il fotogramma 6: lascia visibili ragnatela 1, luce 1, testo 1 e fantasma 3.
Modifica>Copia Unione.
In Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

In PSP:
Per il fotogramma 7: lascia visibili ragnatela 2, luce 2, testo 1 e fantasma 3.
Modifica>Copia Unione.
In Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

In PSP:
Per il fotogramma 8 lascia visibili ragnatela 3, luce 3, testo 2 e fantasma 3.
Modifica>Copia Unione.
In Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

Per il fotogramma 9: lascia visibili ragnatela 1, luce 1, testo 1 e fantasma 2.
Modifica>Copia Unione.
In Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

Per il fotogramma 10: lascia visibili ragnatela 2, luce 2, testo 1 e fantasma 1.
Modifica>Copia Unione.
In Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

Per il fotogramma 11: lascia visibili ragnatela 3, luce 3, e testo 2.
Modifica>Copia Unione.
In Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

25. Adesso, in Animation Shop, hai una animazione composta da 11 fotogrammi.
Clicca sul primo fotogramma per selezionarlo.
Modifica>Copia.

Clicca sul fotogramma 3 per selezionarlo.
Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

Adesso hai una animazione composta da 12 fotogrammi.

Clicca sul primo fotogramma per selezionarlo e vai a Modifica>Seleziona tutto.

27. Apri WPD_GhostlyDream_el.32.
Animazione>Ridimensiona, al 10%.
(se usi il mio materiale è già ridimensionato).

28. Effetti>Inserisci effetto immagine e seleziona Esplosione, con i seguenti settaggi.



Avrai un'animazione di 13 fotogrammi. Attiva il fotogramma 1 e premi sulla tastiera il tasto CANC.
Adesso anche questa animazione è composta da 12 fotogrammi.

29. Modifica>Seleziona tutto.
Modifica>Copia.

30. Attiva il tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla>Incolla nel fotogramma selezionato.
Posiziona l'animazione sul calderone.



31. Torna in PSP.
Attiva il livello delle stelle.
Modifica>Copia.
Torna in Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuova animazione.

31. Effetti>Inserisci effetto immagine con i settaggi precedenti.

Elimina il fotogramma 1.

Modifica>Seleziona tutto.
Modifica>Copia.

Attiva il tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla>Incolla nel fotogramma selezionato
e posiziona l'animazione sulle stelle preesistenti.

32. Animazione>Prooprietà fotogramma e imposta la velocità a 15.



Controlla il risultato cliccando su Visualizza e salva in formato gif.

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Le vostre versioni. Grazie



Maria T.

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Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante,
o anche soltanto per un saluto, scrivimi

30 Settembre 2014

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