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qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi. Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo. Lo stesso vale per la mia traduzione. Il tutorial è stato elaborato con PSP X2, ma può essere eseguito anche con le altre versioni di PSP. Per tradurlo, ho usato PSP X. Occorrente: Materiale originale qui Il materiale con i files già ridimensionati qui Animation Shop qui ![]() 1. Apri l'immagine di sfondo Ghostly Night. Questa sarà la base del tuo lavoro. 2. Apri Cluster Ghostly Night, e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Attiva lo strumento Puntatore ![]() Deformazione se stai usando PSP 9,e usa la barra superiore delle opzioni per posizionare correttamente la cornice. Posizione x: 14 - Posizione Y: 55. ![]() 3. Apri il tube "stars", e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Puntatore :Posizione x: 251 - Posizione Y: 43. ![]() Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Schiarisci. Livelli>Duplica. Livelli>Unisci>Unisci giù. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, ombra su nuovo livello. ![]() 4. Apri WPD Ghostly Dream clusterframe 1, e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Immagine>Ridimensiona, al 20%, tutti i livelli non selezionato (se usi il mio materiale, è già ridimensionato). Regola>Messa a fuoco>Metti a fuoco. Puntatore :Posizione x: 281 - Posizione Y: 170. ![]() 5. Attiva lo strumento Selezione , rettangolo,e traccia una selezione intorno alla cornice. ![]() Livelli>Nuovo livello raster. Apri Bewitch_Paper 5_Scrap and Tubes e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla nella selezione. Selezione>Deseleziona. Livelli>Disponi>Sposta giù. 6. Attiva il livello di sfondo. Apri WPD_GhostlyDream_el.23 (fantasma), e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Immagine>Ridimensiona, al 10%, tutti i livelli non selezionato (se usi il mio materiale, è già ridimensionato). Regola>Messa a fuoco>Metti a fuoco. Puntatore :Posizione x: 303 - Posizione Y: 374. ![]() Livelli>Duplica, 2 volte, e rinomina i livelli fantasma 1, fantasma 2 e fantasma 3. Abbassa l'opacità del livello fantasma 1 a 40%, e del livello fantasma 2 a 70. 7. Apri il tube "web", e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo sulla cornice.![]() Livelli>Duplica - 2 volte, e rinomina i livelli ragnatela 1, ragnatela 2 e ragnatela 3. 8. Attiva il livello ragnatela 1. Effetti>Plugins>Alien Skin Xenofex 2 - Constellation. ![]() 9. Ripeti l'Effetto sui livelli ragnatela 2 e ragnatela 3, cliccando ogni volta su Random Seed. 10. Apri il tube spider, e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Immagine>Ridimensiona, al 30%, tutti i livelli non selezionato (se usi, il mio materiale, è già ridimensionato). Regola>Messa a fuoco>Metti a fuoco. Spostalo sulla ragnatela.![]() Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra. ![]() Livelli>Duplica. Sposta questo ragno a destra, sui rami.![]() 11. Apri WPD_GhostlyDream_el.24 (foglia), e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Immagine>Ridimensiona, al 4%, tutti i livelli non selezionato (se usi, il mio materiale, è già ridimensionato). Regola>Messa a fuoco>Metti a fuoco. Puntatore :Posizione x: 713 - Posizione Y: 477. ![]() Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra. ![]() 12. Copia e incolla sul tuo lavoro i tube Bat 1, Bat 2 e Bat 3, e posizionali in alto, vedi il mio esempio.![]() 13. Apri Copie RR_HauntedDreams_Element091 (libro), e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Immagine>Ridimensiona, al 10%, tutti i livelli non selezionato (se usi, il mio materiale, è già ridimensionato). Regola>Messa a fuoco>Metti a fuoco. Spostalo in basso sull'erba.![]() Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra. ![]() 14. Apri WPD_GhostlyDream_el.71 (calderone), e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Immagine>Ridimensiona, al 10%, tutti i livelli non selezionato (se usi, il mio materiale, è già ridimensionato). Regola>Messa a fuoco>Metti a fuoco. Spostalo a sinistra, davanti all'albero.![]() Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra. ![]() 15. Apri WPD_GhostlyDream_el.67 (mela), e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Immagine>Ridimensiona, al 5%, tutti i livelli non selezionato (se usi, il mio materiale, è già ridimensionato). Regola>Messa a fuoco>Metti a fuoco. Immagine>Rifletti. Posiziona la mela davanti al calderone.![]() Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra. ![]() 17. Apri il tube doll1, e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Immagine>Ridimensiona, al'85%, tutti i livelli non selezionato (se usi, il mio materiale, è già ridimensionato). Regola>Messa a fuoco>Metti a fuoco. Immagine>Rifletti. Posiziona il tube a sinistra,con la stella sopra il calderone, vedi l'esempio. ![]() Imposta il colore di primo piano con #ffebbb, e con lo strumento Sostituzione Colore, cambia il colore alla stella bianca. Se hai difficoltà a usare questo strumento, o non lo trovi perchè stai usando una versione precedente di psp, seleziona la stella con lo strumento Selezione, stella2, e riempi la selezione con il colore di primo piano.![]() Attiva lo strumento Bacchetta magica , tolleranza 30,e clicca nel globo per selezionarlo. ![]() Selezione>Innalza selezione a livello. Mantieni selezionato. Livelli>Duplica - 2 volte, e rinomina i livelli luce 1, luce 2, luce 3. 18. Attiva il livello luce 1. Effetti>Plugins>Filters Unlimited 2.0 - VideoRave - Circular Noise. ![]() 19. Attiva il livello luce 2. Effetti>Plugins>Filters Unlimited 2.0 - VideoRave - Circular Noise, Radius 85. 20. Attiva il livello luce 3. Effetti>Plugins>Filters Unlimited 2.0 - VideoRave - Circular Noise, Radius 80. Selezione>Deseleziona. 21. Apri WPD_GhostlyDream_el.75, e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Immagine>Ridimensiona, al 20%, tutti i livelli non selezionato (se usi, il mio materiale, è già ridimensionato). Regola>Messa a fuoco>Metti a fuoco. Spostalo in basso a sinistra (vedi l'esempio finale).Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra. ![]() Livelli>Duplica. Rinomina i livelli testo 1 e testo 2. 22. Attiva il livello Testo 2. Regola>Luminosità e contrasto>Luminosità e contrasto. ![]() per il mio esempio, ho duplicato il livello del fantasma, riflesso e posizionato in alto a destra.23. Firma il tuo lavoro su un nuovo livello. 24. Iniziamo l'unione dei livelli per realizzare l'animazione. Per il primo fotogramma: chiudi i tre livelli fantasma, i livelli ragnatela 2 e ragnatela 3, i livelli luce 2 e luce 3, il livello testo 2. sono visibili ragnatela 1, luce 1 e testo 1. ![]() ![]() Modifica>Copia Unione. Apri Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuova animazione. Torna in PSP. Per il fotogramma 2: lascia visibili ragnatela 2, luce 2 e testo 1. Modifica>Copia Unione. In Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente. In PSP: Per il fotogramma 3: lascia visibili ragnatela 3, luce 3 e testo 2. Modifica>Copia Unione. In Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente. In PSP: Per il fotogramma 4: lascia visibili ragnatela 2, luce 2, testo 1 e fantasma 1. Modifica>Copia Unione. In Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente. In PSP: Per il fotogramma 5: lascia visibili ragnatela 3, luce 3, testo 2 e fantasma 2. Modifica>Copia Unione. In Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente. In PSP: Per il fotogramma 6: lascia visibili ragnatela 1, luce 1, testo 1 e fantasma 3. Modifica>Copia Unione. In Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente. In PSP: Per il fotogramma 7: lascia visibili ragnatela 2, luce 2, testo 1 e fantasma 3. Modifica>Copia Unione. In Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente. In PSP: Per il fotogramma 8 lascia visibili ragnatela 3, luce 3, testo 2 e fantasma 3. Modifica>Copia Unione. In Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente. Per il fotogramma 9: lascia visibili ragnatela 1, luce 1, testo 1 e fantasma 2. Modifica>Copia Unione. In Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente. Per il fotogramma 10: lascia visibili ragnatela 2, luce 2, testo 1 e fantasma 1. Modifica>Copia Unione. In Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente. Per il fotogramma 11: lascia visibili ragnatela 3, luce 3, e testo 2. Modifica>Copia Unione. In Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente. 25. Adesso, in Animation Shop, hai una animazione composta da 11 fotogrammi. Clicca sul primo fotogramma per selezionarlo. Modifica>Copia. Clicca sul fotogramma 3 per selezionarlo. Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente. Adesso hai una animazione composta da 12 fotogrammi. Clicca sul primo fotogramma per selezionarlo e vai a Modifica>Seleziona tutto. 27. Apri WPD_GhostlyDream_el.32. Animazione>Ridimensiona, al 10%. (se usi il mio materiale è già ridimensionato). 28. Effetti>Inserisci effetto immagine e seleziona Esplosione, con i seguenti settaggi. ![]() Avrai un'animazione di 13 fotogrammi. Attiva il fotogramma 1 e premi sulla tastiera il tasto CANC. Adesso anche questa animazione è composta da 12 fotogrammi. 29. Modifica>Seleziona tutto. Modifica>Copia. 30. Attiva il tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla>Incolla nel fotogramma selezionato. Posiziona l'animazione sul calderone. ![]() 31. Torna in PSP. Attiva il livello delle stelle. Modifica>Copia. Torna in Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuova animazione. 31. Effetti>Inserisci effetto immagine con i settaggi precedenti. Elimina il fotogramma 1. Modifica>Seleziona tutto. Modifica>Copia. Attiva il tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla>Incolla nel fotogramma selezionato e posiziona l'animazione sulle stelle preesistenti. 32. Animazione>Prooprietà fotogramma e imposta la velocità a 15. ![]() Controlla il risultato cliccando su Visualizza e salva in formato gif.![]() Le vostre versioni. Grazie ![]() Maria T. ![]() Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante, o anche soltanto per un saluto, scrivimi 30 Settembre 2014 |