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qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi. Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo. Questo tutorial è stato creatoe tradotto con PSP X, ma può essere eseguito con qualsiasi versione. Questo tutorial è una creazione di ©Liliane e non può essere copiato su altri siti nè essere offerto per il download. Lo stesso vale per la mia traduzione. Un tube a scelta. Il resto del materiale qui Per il mio esempio ho usato un tube di Julia Caldas. Filtri: Alien Skin Eye Candy 5 Texture - Texture Noise qui Animation Shop qui ![]() Apri la maschera in PSP e minimizzala con il resto del materiale. 1. Imposta il colore di primo piano con il colore bianco #ffffff. e il colore di sfondo con il colore #808080. Apri una nuova immagine trasparente 800 x 680 pixels, e riempila con il colore bianco.2. Livelli>Nuovo livello raster. Riempi con il colore di sfondo.3. Livelli>Nuovo livello maschera>Da immagine. Apri il menu sotto la finestra di origine e vedrai la lista dei files aperti. Seleziona la maschera fantasymask2b_biene, con i seguenti settaggi. ![]() Livelli>Elimina, e rispondi sì alla domanda Unire la maschera nel livello corrente. ![]() Livelli>Unisci>Unisci gruppo. 4. Apri BDV NSIT element(51) e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Livelli>Duplica. Attiva lo strumento Puntatore ![]() Deformazione se stai usando PSP 9,e imposta manualmente la posizione dell'elemento: Posizione X: 211 - Posizione Y: 104. ![]() Livelli>Unisci>Unisci giù. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra. ![]() 4. Apri Holliewood_AllHallowsEve_Frame8 e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Immagine>Ridimensiona, al 25%, tutti i livelli non selezionato. Regola>Messa a fuoco>Metti a fuoco. Puntatore/Deformazione /![]() e imposta: posizione X: 253 - Posizione Y: 120. ![]() Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra. ![]() Ripeti l'Effetto Sfalsa ombra, invertendo i valori verticale e orizzontale. ![]() 5. Apri 3PsGJstash e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Immagine>Ridimensiona, al 45%, tutti i livelli non selezionato. Regola>Messa a fuoco>Metti a fuoco. Puntatore/Deformazione /![]() e imposta: posizione X: 43 - Posizione Y: 30. ![]() Livelli>Disponi>Sposta giù (sotto il livello della cornice). Attiva lo strumento Selezione , rettangolo,e traccia una selezione come nell'esempio. ![]() Premi sulla tastiera il tasto CANC. Selezione>Deseleziona. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra. ![]() 6. Imposta il colore di primo piano con #741616. Attiva lo strumento Cambio colore ![]() e dipingi di rosso la bocca di una delle zucche. Se stai usando versioni meno recenti di PSP, non avrai questo strumento. Puoi usando lo strumento Trasforma in destinazione ![]() imposta la dimensione a 1-2 pixels, allarga molto l'immagine per vedere meglio lo spazio ristretto da riempire, e clicca pixel per pixel per cambiare colore. ![]() 7. Attiva il livello superiore. Apri gothicjourneyexpressskulls e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Immagine>Ridimensiona, al 35%, tutti i livelli non selezionato. Regola>Messa a fuoco>Metti a fuoco. Puntatore/Deformazione /![]() e imposta: posizione X: 478 - Posizione Y: 332. ![]() Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra. ![]() 8. Apri EP_Kuerbis03 e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Puntatore/Deformazione /![]() e imposta: posizione X: 498 - Posizione Y: 422. ![]() Attiva lo strumento Gomma , e cancella la foglia verde sopra la zucca.9. Apri Spiders e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo in basso a sinistra.Livelli>Duplica, e sposta questi ragni in basso a destra.![]() 10. Apri il tuo tube e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Immagine>Ridimensiona, se e quanto necessario, tutti i livelli non selezionato. Regola>Messa a fuoco>Metti a fuoco. Posiziona il tube come preferisci.Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra. ![]() 11. Attiva lo strumento Selezione , rettangolo,e traccia una selezione intorno alla cornice. ![]() Attiva il livello della maschera. Livelli>Nuovo livello raster. Riempi con il colore di primo piano #741616.Livelli>Duplica - 2 volte, e rinomina i tre livelli, dal basso in alto, E1, E2, E3. 12. Attiva il livello E1. Effetti>Plugins>Alien Skin Eye Candy 5 Texture - Texture Noise. ![]() 13. Regola>Luminosità e contrasto>Luminosità e contrasto. ![]() 14. Attiva il livello E2. Effetti>Plugins>Alien Skin Eye Candy 5 Texture - Texture Noise, clicca una volta su Random Seed e ok. Regola>Luminosità e contrasto>Luminosità e contrasto, con i settaggi precedenti. Chiudi questo livello. 15. Attiva il livello E3. Effetti>Plugins>Alien Skin Eye Candy 5 Texture - Texture Noise, clicca una volta su Random Seed e ok. Regola>Luminosità e contrasto>Luminosità e contrasto, con i settaggi precedenti. Chiudi questo livello. Selezione>Deseleziona. 16. Attiva il livello dell'elemento 51 (Raster 3). Attiva lo strumento Selezione a mano libera , da punto a punto,e seleziona gli occhi del pipistrello. ![]() Selezione>Innalza selezione a livello. Riempi la selezione con il colore #741616.Selezione>Deseleziona. 17. Attiva nuovamente il livello dell'elemento 51. Seleziona gli occhi e la bocca delle zucche con lo strumento Selezione a mano libera ![]() ![]() Selezione>Innalza selezione a livello. Livelli>Duplica - 2 volte, e rinomina i livelli A1, A2 e A3. 18. Attiva il livello A1. Effetti>Plugins>Alien Skin Eye Candy 5 Texture - Texture Noise. Clicca una volta su Random Seed e ok. Regola>Luminosità e contrasto>Luminosità e contrasto, con i settaggi precedenti. 19. Attiva il livello A2. Effetti>Plugins>Alien Skin Eye Candy 5 Texture - Texture Noise, clicca una volta su Random Seed e ok. Regola>Luminosità e contrasto>Luminosità e contrasto, con i settaggi precedenti. Chiudi il livello. 20. Attiva il livello A3. Effetti>Plugins>Alien Skin Eye Candy 5 Texture - Texture Noise, clicca una volta su Random Seed e ok. Regola>Luminosità e contrasto>Luminosità e contrasto, con i settaggi precedenti. Chiudi il livello. Selezione>Deseleziona. 21. Attiva il livello superiore. Attiva lo strumento Testo ![]() ![]() Imposta il colore di sfondo con #741616. Scrivi in basso Red Halloween. Livelli>Converti in livello raster. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, ombra su nuovo livello selezionato. ![]() Attiva il livello superiore del testo. Livelli>Duplica - 2 volte, e rinomina i livelli T1, T2, T3. 22. Attiva il livello T1. Effetti>Plugins>Alien Skin Eye Candy 5 Texture - Texture Noise. Clicca una volta su Random Seed e ok. Regola>Luminosità e contrasto>Luminosità e contrasto, con i settaggi precedenti. 19. Attiva il livello T2. Effetti>Plugins>Alien Skin Eye Candy 5 Texture - Texture Noise, clicca una volta su Random Seed e ok. Regola>Luminosità e contrasto>Luminosità e contrasto, con i settaggi precedenti. Chiudi il livello. 20. Attiva il livello T3. Effetti>Plugins>Alien Skin Eye Candy 5 Texture - Texture Noise, clicca una volta su Random Seed e ok. Regola>Luminosità e contrasto>Luminosità e contrasto, con i settaggi precedenti. Chiudi il livello. 21. Apri Noshay_el 22 e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Immagine>Rifletti. Immagine>Ridimensiona, al 7%, tutti i livelli non selezionato. Regola>Messa a fuoco>Metti a fuoco. Sposta il tube come nel mio esempio.Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra. ![]() 22. Aggiungi il tuo nome e/o il tuo watermark su un nuovo livello. 21. Animazione. Modifica>Copia Unione. Apri Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuova animazione. 22. Torna in PSP. Chiudi i livelli "E1", "A1" e "T1". Apri i livelli "E2", "A2" e "T2". Modifica>Copia Unione. Torna in Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente. 23. Di nuovo in PSP. Chiudi i livelli "E2", "A2" e "T2". Apri i livelli "E3", "A3" e "T3". Modifica>Copia Unione. In Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente. 25. Modifica>Seleziona tutto. Animazione>Proprietà fotogramma e imposta la velocità a 20. ![]() Controlla il risultato cliccando su Visualizza ![]() e salva in formato gif. ![]() Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante, o anche soltanto per un saluto, scrivimi 2 Ottobre 2012 |