WINTERTIME
Wintertime

Ringrazio Liliane per avermi invitato a tradurre i suoi tutorial.

I tutorial di Liliane sono condivisi nel suo forum, qui n'est plus en ligne

Porta con te l'immagine per tenere il segno



Se vuoi stampare


qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi.
Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo.


Questo tutorial è stato creato con PSP X2 Ultimate, ma può essere eseguito con qualsiasi versione.
Per tradurlo, ho usato PSP X.
Questo tutorial è una creazione di ©Liliane e non può essere copiato su altri siti nè essere offerto per il download.
Lo stesso vale per la mia traduzione.


Occorrente:
Materiale qui
Filtri
Ulead Effects - Particle qui




Animation Shop qui



Apri la maschera in PSP e minimizzala con il resto del materiale.

1. Apri il template Template50_Beth09, che sarà la base del tuo lavoro.
Elimina il livello del watermark.

Immagine>Ruota a sinistra.
se stai usando PSP 9: Immagine>Ruota - 90 gradi in senso antiorario

2. Attiva il livello "bg".
Immagine>Dimensioni tela - 650 x 650 pixels.



Imposta il colore di primo piano con #ffffff,
e riempi con il colore bianco.

3. Imposta il colore di primo piano con #9ab9e2,
e il colore di sfondo con #acc170.

Passa il colore di primo piano a Gradiente, stile Lineare.



Livelli>Nuovo livello raster.
Riempi con il gradiente.

Livelli>Nuovo livello maschera>Da immagine.
Apri il menu sotto la finestra di origine e vedrai la lista dei files aperti.
Seleziona la maschera Mask 179, con i seguenti settaggi.



Livelli>Elimina e rispondi sì alla domanda unire la maschera nel livello corrente.



Livelli>Unisci>Unisci gruppo.

4. Apri l'elemento "neve" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Attiva lo strumento Deformazione
tasto D valido per tutte le versioni di PSP,
e imposta manualmente la posizione nella barra superiore dello strumento.

posizione X: 34 - posizione Y: 83



Livelli>Duplica.
Immagine>Rifletti.

5. Apri cherryChristmas storiesel(19) e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Immagine>Ridimensiona, al 15%, tutti i livelli non selezionato.
Regola>Messa a fuoco>Metti a fuoco.

Premi il tasto D per attivare lo strumento Deformazione
e imposta la posizione X a 11 e la posizione Y a 510.



Livelli>Duplica.
Immagine>Rifletti.

6. Attiva il livello "horiz stripes".
Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra.



7. Attiva lo strumento Bacchetta magica con i seguenti settaggi,



Uno alla volta, attiva i livelli delle cornici,
clicca al centro della cornice per selezionarla e premi il tasto CANC.



8. Mantieni selezionato.
Attiva nuovamente il livello horiz stripes.
Livelli>Nuovo livello raster.

Apri Open_Sea_Misted by Kathy_Kms e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla nella selezione.
Livelli>Duplica, 3 volte
e rinomina i livelli F1, F2, F3 e F4.

Mantieni ancora selezionato.

9. Livelli>Nuovo livello raster.
Apri wintercabin e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla nella selezione.

Livelli>Duplica - 3 volte,
e rinomina i livelli E1, E2, E3, E4.

10. Nella paletta dei livelli sposta il livello E sopra il corrispondente livello F.



Attiva il livello E4.
Livelli>Unisci>Unisci giù.

Attiva il livello E3.
Livelli>Unisci>Unisci giù.

Attiva il livello E2.
Livelli>Unisci>Unisci giù.

Attiva il livello E1.
Livelli>Unisci>Unisci giù.

I livelli uniti assumeranno la denominazione del livello inferiore F1,F2,F3,F4.



11. Attiva il livello F1.

Effetti>Plugins>Ulead Effects - Particle.



12. Attiva il livello F2.
Ripeti l'Effetto Particle, cliccando una volta su Random.
Attiva il livello F3.
Ripeti l'Effetto Particle, clicca su Random e ok.
Attiva il livello F4.
Ripeti l'Effetto Particle, clicca su Random e ok.

13. Attiva il livello frame 4.

Effetti>Effetti 3D>Smusso a incasso.



Attiva il livello frame 3.
Modifica>Ripeti Smusso a incasso (o ctrl+Y).
Attiva il livello frame 2.
Modifica>Ripeti Smusso a incasso.
Attiva il livello frame 1.
Modifica>Ripeti Smusso a incasso.

Rimani sul livello frame 1.
Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra.



Attiva il livello frame 2.
Modifica>Ripeti Sfalsa ombra.
Attiva il livello frame 3.
Modifica>Ripeti Sfalsa ombra.
Attiva il livello frame 4.
Modifica>Ripeti Sfalsa ombra.

17. Apri il tube Bear07 e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Immagine>Rifletti.
Immagine>Ridimensiona, al 30%, tutti i livelli non selezionato.
Regola>Messa a fuoco>Metti a fuoco.

Spostalo in basso a sinistra,
come nel mio esempio.

Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.



Livelli>Duplica, e rinomina i livelli orso 1 e orso 2.

18. Attiva il livello orso 2.

Imposta il colore di primo piano con il colore bianco.

Attiva lo strumento Pennello ,
imposta la dimensione a 1 pixel,
e clicca sui pixels neri degli occhi dell'orso, lasciando visibile soltanto una piccola fessura.




19. Apri il tube noor-art(172) e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Immagine>Ridimensiona, al 60%, tutti i livelli non selezionato.
Regola>Messa a fuoco>Metti a fuoco.

Spostalo in basso a destra.

Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.



20. Aggiungi il tuo nome e/o il tuo watermark su un nuovo livello.

21. Chiudi i livelli F2, F3, F4 e orso 2.



Modifica>Copia Unione.
Apri Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuova animazione.

22. Torna in PSP.
Chiudi il livello F1 e apri il livello F2.
Chiudi il livello orso 1 e apri il livello orso 2.

Modifica>Copia Unione.
Torna in Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

23. In PSP.
Chiudi il livello F2 e apri il livello F3.
Chiudi il livello orso 2 e apri il livello orso 1.
Modifica>Copia Unione.
In Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

24. In PSP.
Chiudi il livello F3 e apri il livello F4.
Chiudi il livello orso 1 e apri il livello orso 2.
Modifica>Copia Unione.
In Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

Controlla il risultato cliccando su Visualizza
e salva in formato gif.

divisorio


Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante,
o anche soltanto per un saluto, scrivimi

24 Giugno 2012

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