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TUTORIAL 187 ![]()
qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi. Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo. Il tutorial è stato creato con CorelX17, ma può essere eseguito con ogni versione di PSP. Dalla versione X4, il comando Immagine>Rifletti è stato sostituito con Immagine>Capovolgi in orizzontale, e il comando Immagine>Capovolgi con Immagine>Capovolgi in verticale. Nelle versioni X5 e X6, le funzioni sono state migliorate rendendo disponibile il menu Oggetti. Con la nuova versione X7, sono tornati Rifletti/Capovolgi, ma con nuove differenze Vedi la scheda sull'argomento qui Per tradurre questo tutorial ho usato PSP X. traduction en français qui Le vostre versioni qui Occorrente: Materiale qui Il tube è di Adrimar. Filtri in caso di dubbi, ricorda di consultare la mia sezione filtri qui Toadies - What are you qui Carolaine and Sensibility - CS-Texture qui FM Tile Tools - Blend Emboss qui Flaming Pear - Flexify 2 qui I filtri Toadies si possono usare da soli o importati in Filters Unlimited (come fare vedi qui) Se un filtro fornito appare con questa icona ![]() se stai usando altri colori, sperimenta le modalità di miscelatura e opacità più adatte ai tuoi colori Nelle ultime versioni di PSP non c'è il gradiente di primo piano/sfondo (Corel_06_029) Trovi i gradienti delle versioni precedenti qui Apri le maschere in PSP e minimizzale con il resto del materiale. 1. Imposta il colore di primo piano con #affbad, e il colore di sfondo con #03470a. ![]() Passa il colore di primo piano a Gradiente di primo piano/sfondo, stile Lineare. ![]() 2. Apri una nuova immagine trasparente 900 x 550 pixels. ![]() Riempi l'immagine trasparente con il gradiente.3. Livelli>Nuovo livello raster. Riempi con il colore di sfondo #03470a.4. Livelli>Nuovo livello maschera>Da immagine. Apri il menu sotto la finestra di origine e vedrai la lista dei files aperti. Seleziona la maschera 1-187.mb, con i seguenti settaggi. ![]() Livelli>Unisci>Unisci gruppo. 5. Riporta il colore di primo piano a Colore. Livelli>Nuovo livello raster. Riempi con il colore di primo piano #affbad.6. Livelli>Nuovo livello maschera>Da immagine. Apri il menu sotto la finestra di origine e seleziona la maschera 2-187.mb, con i seguenti settaggi. ![]() Livelli>Unisci>Unisci gruppo. 7. Livelli>Unisci>Unisci giù. 8. Effetti>Effetti di immagine>Motivo unico. ![]() 9. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, colore nero. ![]() 10. Effetti>Plugins>Carolaine and Sensibility - CS-Texture. ![]() 11. Effetti>Plugins>FM Tile Tools - Blend Emboss, con i settaggi standard. ![]() 12. Livelli>Duplica. 13. Effetti>Plugins>Toadies - What are you. ![]() 14. Tasto K per attivare lo strumento Puntatore ![]() tasto D se stai usando PSP 9 per attivare lo strumento Deformazione ![]() e posiziona il livello alle coordinate Posizione X: 0,00 e Posizione Y -22,00. ![]() 15. Se necessario, tira il nodo centrale in basso fino a 550 pixels. ![]() Clicca sulla manina o tasto M per deselezionare lo strumento.16. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, colore nero. ![]() 17. Livelli>Duplica. Immagine>Rifletti. 18. Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luminanza (esistente) e abbassa l'opacità al 67%. ![]() 19. Livelli>Unisci>Unisci giù. Livelli>Disponi>Sposta giù. 20. Attiva il livello superiore. Immagine>Ridimensiona, al 50%, tutti i livelli non selezionato. 21. Effetti>Plugins>Flaming Pear - Flexify 2. ![]() 22. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, colore nero. ![]() 23. Livelli>Duplica. Immagine>Ridimensiona, al 70%, tutti i livelli non selezionato. 24. Apri deco-187-1 e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. 25. Apri deco-187-2 e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. 26. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, colore nero. ![]() 27. Imposta il colore di primo piano con il colore bianco #ffffff. Attiva il secondo livello dal basso. ![]() Livelli>Nuovo livello raster. Riempi il livello con il colore bianco.28. Livelli>Nuovo livello maschera>Da immagine. Apri il menu sotto la finestra di origine e seleziona la maschera 3-187.mb, con i seguenti settaggi. ![]() Livelli>Unisci>Unisci gruppo. 29. Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luce diffusa, e abbassa l'opacità al 65%. ![]() 30. Riporta il colore di primo piano al colore iniziale #affbad, e al gradiente Lineare. ![]() 31. Immagine>Aggiungi bordatura, 2 pixels, simmetriche, colore scuro #03470a. Immagine>Aggiungi bordatura, 3 pixels, simmetriche, colore chiaro #affbad. Immagine>Aggiungi bordatura, 2 pixels, simmetriche, colore scuro #03470a. 32. Selezione>Seleziona tutto. Immagine>Aggiungi bordatura, 50 pixels, simmetriche, colore chiaro #affbad. 33. Selezione>Inverti. Riempi la selezione con il gradiente.Selezione>Inverti. 34. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, colore nero. ![]() Selezione>Deseleziona. 35. Apri il tube Exclusivo 305- Adrimar, e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. 36. Tasto K/D per attivare lo strumento Puntatore /Deformazione ![]() e posiziona il tube alle coordinate Posizione X: 442,00 Posizione Y: 22,00. ![]() Manina o tasto M per deselezionare lo strumento.37. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, colore nero. ![]() Firma il tuo lavoro su un nuovo livello. Immagine>Aggiungi bordatura, 2 pixels, simmetriche, colore scuro #03470a. Salva in formato jpg. Per questa versione ho usato un tube di Luz Cristina. ![]() ![]() Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante, o anche soltanto per un saluto, scrivimi. 23 Ottobre 2015 |