BEAM OF LIGHT

RAYON DE LUMIÈRE



Merci Regina pour ton superbe héritage; tu serais toujours dans notre coeur

Le site de Regis est fermé. Heureusement j'avais enregistré les tutos pas encore traduits avant la fermeture du site.
Le tutoriel n'a jamais été traduit



Clic gauche sur le pinceau pour suivre le tutoriel.



Pour imprimer




Le tutoriel à été réalisé avec CorelX et traduit avec CorelX2, mais peut également être exécuté avec les autres versions.
Suivant la version utilisée, vous pouvez obtenir des résultats différents.
Depuis la version X4, la fonction Image>Miroir a été remplacée par Image>Renverser horizontalement,
et Image>Renverser avec Image>Renverser verticalement.
Dans les versions X5 et X6, les fonctions ont été améliorées par la mise à disposition du menu Objets.
Avec la nouvelle version X7, nous avons à nouveau Miroir/Retourner, mais avec nouvelles différences.
Consulter, si vouz voulez, mes notes ici
Certaines dénominations ont changées entre les versions de PSP.
Les plus frequentes dénominations utilisées:




traduction italienne ici
Vos versions ici






Nécessaire pour réaliser ce tutoriel:
Matériel ici
Pour le tube merci Anna.br.
(ici les liens vers les sites des créateurs de tubes)


Modules Externes:
consulter, si nécessaire, ma section de filtre ici
Xero - Clarity ici
Alien Skin Eye Candy 5 Impact - Perspective Shadow, Extrude ici
Filters Unlimited 2.0 ici
&<Sandflower Specials°v°> - Page Curl Top Horiz. (à importer dans Unlimited) ici


Animation Shop ici



Si vous voulez utiliser vos propres couleurs, n'hésitez pas à changer le mode et l'opacité des calques

Placer le preset dans le dossier du filtre Alien Skin Eye Candy 5 Impact>Settings>Shadow.
En cliquant sur le preset une ou deux fois (selon vos réglages) automatiquement il se placera directement dans le dossier Settings de Alien Skin Eye Candy.
pourquoi un ou deux clic voir ici

1. Ourir Beam_alpha.
Cette image, qui sera la base de votre travail, n'est pas vide, mais contient une sélection enregistrée sur le canal alpha.

Sélections>Sélectionner tout.

Ouvrir la texture texturecamerontags_artisticIII4 et Édition>Copier.
Revenir sur votre travail et Édition>Coller dans la sélection.
Sélections>Désélectionner tout.

2. Sélections>Charger/Enregistrer une sélection>Charger à partir d'un canal alpha.
La sélection beam_regis est déjà disponible.
On doit seulement cliquer sur Charger.



Sélections>Transformer la sélection en calque.
Sélections>Désélectionner tout.

3. Effets>Modules Externes>Alien Skin Eye Candy 5 Impact - Perspective Shadow.
Sélectionner le preset regis et ok



4. Vous positionner sur le calque du bas de la pile.
Calques>Nouveau calque raster.
Sélections>Sélectionner tout.

Ouvrir la texture atmosphere et Édition>Copier.
Revenir sur votre travail et Édition>Coller dans la sélection.
Sélections>Désélectionner tout.

Placer le calque en mode Assombrir.
Effets>Effets de bords>Accentuer.

5. Calques>Fusionner>Fusionner le calque de dessous.
Calques>Dupliquer.

Effets>Modules Externes>Filters Unlimited 2.0 - &<Sandflower Specials°v°> - Page Curl Top Horiz., par défaut



6. Vous positionner sur le calque du bas de la pile.
Réglage>Flou>Flou gaussien - rayon 10.



Image>Renverser.
Déplacer l'image un peu plus en haut.

7. Vous positionner sur le calque du haut de la pile.

Calques>Dupliquer.
Image>Miroir.
Déplacer ce calque au dessus du calquer d'arrière plan.



8. Vous positionner sur le calque de dessus (le deuxième calque du haut).

Ouvrir le tube anna.br_teia_17-09-10 et Édition>Copier.
Revenir sur votre travail et Édition>Coller comme nouveau calque.
Image>Miroir.
Déplacer le tube un peu plus en bas et à gauche.



9. Effets>Modules Externes>Xero - Clarity, par défaut.



10. Vous positionner sur le calque du haut de la pile.

Ouvrir le tube dancingintherain_lampsh_kd et Édition>Copier.
Revenir sur votre travail et Édition>Coller comme nouveau calque.
Image>Redimensionner, à 80%, redimensionner tous les calques décoché.
Déplacer le tube à droite.

11. Avec l'outil Gomme ou Sélection au lasso,
effacer la partie de la lanterne, comme ci-dessous



Signer votre travail sur un nouveau calque.

12. Image>Ajouter des bordures, 1 pixel, symétrique, couleur noire.
Image>Ajouter des bordures, 50 pixels, symétrique, couleur blanche.
Image>Ajouter des bordures, 1 pixel, symétrique, couleur noire.

Image>Redimensionner, 800 pixels de largeur, redimensionner tous les calques coché.

13. Ouvrir le tube lichtstrahl–regis et Édition>Copier.
Revenir sur votre travail et Édition>Coller comme nouveau calque.
Il est à sa place.
Garder l'opacité du calque à 79%.



14. Édition>Copie Spéciale>Copier avec fusion.
Ouvrir Animation Shop et Édition>Coller>Coller comme nouvelle animation.

15. Revenir sur PSP.
Réduire l'opacité du calque à 69%.
Revenir sur Animation Shop et Édition>Coller>Coller après l'image active.

16. Revenir sur PSP.
Réduire l'opacité du calque à 80%.
Revenir sur Animation Shop et Édition>Coller>Coller après l'image active.

Contrôler le résultat en cliquant sur Visualiser
et enregistrer en jpg.

Pour le tube de cette version merci Lisa T.



Version de Regina



Version de Karin



Vos versions ici

divisorio


Si vous avez des problèmes, ou des doutes, ou vous trouvez un lien modifié, ou seulement pour me dire que ce tutoriel vous a plu, vous pouvez m'écrire.

20 Janvier 2022

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