FAIRY TALE

Fairy tale

Ringrazio Roserika per avermi permesso di tradurre i suoi tutorial
Il sito è chiuso.

banner


Porta con te l'immagine per tenere il segno.
pennello

Se vuoi stampare
qui


qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi.
Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo.


Questo tutorial è stato scritto con PSP X2 e tradotto con PSP X, ma può essere eseguito anche con le altre versioni di PSP.



Occorrente:
Materiale qui
Il materiale fa parte della collezione personale di Roserika.
Per favore, lascia intatto il copyright.

Filtri:
Se hai problemi con i filtri, ricordati della mia sezione filtri qui
Mura's Meister - Cloud qui
Mura's Meister - Copies qui
VM Toolbox qui
Filters Unlimited 2.0 qui
i filtri VM Toolbox, come tutti i filtri della serie Visman si possono usare da soli e anche importandoli in Filters Unlimited;
a volte ci sono delle differenze tra i due usi, ma non è possibile codificarle. Si possono riscontrare soltanto caso per caso.




Metti le selezioni nella cartella Selezioni.

Apri la maschera in PSP e minimizzala con il resto del materiale.



1. Apri una nuova immagine trasparente 1000 x 750 pixels.

Imposta il colore di primo piano con il bianco,
e il colore di sfondo con #0d362d.

Passa il colore di primo piano a Gradiente, stile lineare.



Riempi l'immagine trasparente con il gradiente.

Livelli>Nuovo livello raster.

Effetti>Plugins>Mura's Meister - Cloud.
colore 1: bianco; colore 2: #a4b154; colore 3: #0d362d.



Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luce netta.
Livelli>Unisci>Unisci visibile.

Livelli>Nuovo livello raster.
Riempi con il colore bianco.

Livelli>Nuovo livello maschera>Da immagine
apri il menu sotto la finestra di origine e vedrai la lista dei files aperti.
Seleziona la maschera fairytile, con i seguenti settaggi.



Livelli>Unisci>Unisci gruppo.

Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Sovrapponi.

2. Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da disco.
Cerca e carica la selezione fairytale.



Livelli>Nuovo livello raster.
Riempi la selezione con il gradiente.

Selezione>Deseleziona.

Regola>Sfocatura>Sfocatura gaussiana - raggio 32.



Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Sovrapponi.

Regola>Tonalità e saturazione>Viraggio.



Regola>Aggiungi/Disturbo>Aggiungi disturbo.



3. Livelli>Unisci>Unisci visibile.

Apri il tube paysage fantastique e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Effetti>Effetti di immagine>Scostamento.



Apri il tube ange1 e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Spostalo in alto a sinistra, come nel mio esempio.

Regola>Messa a fuoco>Metti a fuoco.

4. Apri il tube ange2 e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Spostalo in alto al centro.

Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luce netta.



Attiva il livello inferiore.
Livelli>Duplica (bisogna duplicare il livello perchè dopo l'applicazione di Crystal ball rimane un alone trasparente.
Duplicando il livello, l'alone non è visibile).

Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da disco.
Cerca e carica la selezione fairytale2.



Effetti>Plugins>VM Toolbox



in questo caso il risultato non cambia se importi il filtro in Unlimited



Per curiosità, ecco cosa avresti avuto se non avessi duplicato il livello.



Selezione>Innalza selezione a livello.
Selezione>Deseleziona.

Adesso puoi eliminare il duplicato che ti è servito per evitare l'alone trasparente.

Attiva nuovamente il livello della selezione innalzata.

Livelli>Duplica.

Effetti>Plugins>Mura's Meister - Copies.



Regola>Colore>Correzione scolorimento.

questo strumento può produrre risultati diversi e inaspettati.
Decidi se cambiare settaggi o saltare il passaggio




5. Attiva il livello sottostante.
Livelli>Duplica.
Livelli>Disponi>Porta in alto.
Sposta l'immagine sull'acqua, vedi il mio esempio.
Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Filtra.

Livelli>Duplica,
e sposta la sfera accanto alla precedente.

Apri il tube objets découpés e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Spostalo al centro sulle due sfere.



Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con il colore nero.



Attiva nuovamente il livello della sfera in alto a destra (selezione innalzata).
Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.
Regola>Colore>Correzione scolorimento, con i settaggi precedenti.

6. Livelli>Unisci>Unisci visibile.

Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da disco.
Carica nuovamente la selezione fairytale.



Livelli>Nuovo livello raster.
Riempi con il gradiente.
Selezione>Deseleziona.

Regola>Sfocatura>Sfocatura gaussiana - raggio 30.



Immagine>Capovolgi.

Regola>Tonalità e saturazione>Viraggio.



Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Moltiplica,
e abbassa l'opacità all'89%.

Effetti>Effetti di distorsione>Mulinello.



7. Immagine>Aggiungi bordatura, 20 pixels, simmetriche, con un colore contrastante.
Seleziona questo bordo con la bacchetta magica
e riempilo con il gradiente.

Selezione>innalza selezione a livello.
Selezione>Deseleziona.

Regola>Sfocatura>Sfocatura gaussiana - raggio 30.



Regola>Tonalità e saturazione>Viraggio.



Effetti>Effetti di trama>Nappa



Livelli>Unisci>Unisci tutto.

Firma il tuo lavoro ed esporta come jpg ottimizzata, compressione 20.




divisorio

Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante, o anche soltanto per un saluto, scrivimi.

18 Dicembre 2011

torna alla home page torna ai tutorial di Roserika