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FANTASMA
Ringrazio Roserika per avermi permesso di tradurre i suoi tutorial Il sito è chiuso
qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi.
Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo.
Questo tutorial è stato scritto con PSP X2 e tradotto con PSP X, ma può essere eseguito anche con le altre versioni di PSP.
Occorrente:
Materiale qui
Il materiale fa parte della collezione personale di Roserika.
Per favore, lascia intatto il copyright.
Filtri:
Se hai problemi con i filtri, ricordati della mia sezione filtri qui
BKG Designer sf10I qui
Mura's Meister - Perspective Tiling qui
Simple qui
Alien Skin Eye Candy 5 Impact - Extrude qui
Filters Unlimited 2.0 qui
Filter Factory Gallery N qui
I filtri Factory Gallery per essere usati devono prima essere convertiti. Come fare vedi qui
Si usano importandoli in Filters Unlimited (come fare vedi qui) ma possono funzionare anche da soli.
Anche i filtri VM e Mura's Seamless si possono usare sia da soli che importandoli in Filters Unlimited.
Il Gradiente nella cartella Gradienti.
Metti la selezione nella cartella Selezioni.
Metti il preset fantasmaextrude nella cartella del filtro Alien Skin Eye Candy 5 Impact>Settings>Extrude. Doppio clic sul file e il preset sarà automaticamente installato.
Se preferisci puoi importarlo, quando ti servirà, dalla cartella in cui hai scompattato il materiale.
Vedi la scheda del filtro qui e come importare un preset in Eye Candy qui
Apri il resto del materiale in PSP.
1. Apri una nuova immagine trasparente 900 x 600 pixels.
Passa il colore di primo piano a Gradiente e seleziona il gradiente ES Ocean Breeze 109, stile Lineare, con i seguenti settaggi.

Riempi l'immagine trasparente con il gradiente.
Effetti>Plugins>Filters Unlimited - Filter Factory Gallery N - Wee Scratches, con i settaggi standard.

Effetti>Plugins>Filters Unlimited - Bkg Designersf10I - Bee Morph, con i settaggi standard.

Attiva lo strumento Selezione ,
clicca sull'icona Selezione personalizzata 
e imposta i seguenti settaggi:

Selezione>Innalza selezione a livello.
Effetti>Plugins>Filters Unlimited - Bkg Designersf10I - Bee Morph, con i settaggi standard.

Selezione>Deseleziona.
Immagine>Rifletti.
Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Sovrapponi.
2. Attiva il livello inferiore.
Effetti>Effetti geometrici>Inclina.

Rimani su questo livello.
Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da disco.
Cerca e carica la selezione "fantasma".

Selezione>Innalza selezione a livello.
Selezione>Deseleziona.
Effetti>Plugins>Alien Skin Eye Candy 5 Impact - Extrude
seleziona il preset fantasmaextrude e ok.

3. Livelli>Duplica.
Effetti>Plugins>Simple - Zoom out and flip.
Livelli>Disponi>Porta in alto.
Immagine>Ridimensiona, al 60%, tutti i livelli non selezionato.
Effetti>Effetti di immagine>Scostamento.

Livelli>Duplica.
Immagine>Capovolgi.
Effetti>Effetti di immagine>Scostamento.

Livelli>Unisci>Unisci visibile.
4. Selezione personalizzata 

Livelli>Nuovo livello raster.
Riempi con il gradiente.
Effetti>Effetti di distorsione>Distorsione.

Selezione>Modifica>Contrai - 10 pixels.
Attiva il livello inferiore.
Selezione>Innalza selezione a livello.
Effetti>Plugins>Simple - Top left mirror.
Selezione>Deseleziona.
Livelli>Disponi>Porta in alto.
Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Differenza.
5. Selezione personalizzata con i settaggi precedenti.

Selezione>Modifica>Contrai - 10 pixels.
Livelli>Nuovo livello raster.
Effetti>Effetti 3D>Scalpello.

Mantieni selezionato.
Livelli>Nuovo livello raster.
Riempi con il gradiente.
Selezione>Modifica>Contrai - 4 pixels.
Premi sulla tastiera il tasto CANC.
Selezione>Deseleziona.
Effetti>Effetti di distorsione>Volute.

Livelli>Unisci>Unisci giù.
6. Rimanendo posizionato su questo livello, chiudi il livello inferiore (per aprire o chiudere un livello non occorre attivarlo).
Livelli>Unisci>Unisci visibile.
Regola>Colore>Correzione scolorimento.

Livelli>Duplica.
Effetti>Effetti di distorsione>Da sinistra - intensità 100.

Livelli>Disponi>Sposta giù.
Effetti>Effetti di immagine>Scostamento.

Immagine>Ruota per gradi - 90 gradi a destra.

Spostalo in basso - vedi il mio esempio.

Livelli>Unisci>Unisci visibile (il livello inferiore è sempre chiuso).
7. Livelli>Duplica.
Immagine>Ridimensiona, all'80%, tutti i livelli non selezionato.
Livelli>Duplica.
Immagine>Ridimensiona, all'80%, tutti i livelli non selezionato.
Dovresti avere questo (il livello inferiore è sempre chiuso).

Livelli>Unisci>Unisci visibile.
Livelli>Duplica.
Effetti>Plugins>Mura's Meister - Perspective Tiling.

Regola>Luminosità e contrasto>Nitidezza.

Adesso puoi riaprire il livello inferiore.

Apri il tube "tablevase" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Spostalo in basso a destra.
Apri il tube danseuse e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Livelli>Disponi>Sposta giù.
Spostalo al centro, come nell'esempio.

7. Livelli>Unisci>Unisci visibile.
Apri il tube "portraitfemme" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Spostalo in basso a sinistra.
Immagine>Aggiungi bordatura, 5 pixels, simmetriche, con il colore bianco.
Immagine>Aggiungi bordatura - 20 pixels, simmetriche, con un colore contrastante.
Seleziona questo bordo con la bacchetta magica ,
e riempilo con il gradiente.
Effetti>Plugins>Filters Unlimited - Bkg Designerssf10I - Bee Morph, con i settaggi standard.
Effetti>Effetti 3D>Smusso a incasso.

Immagine>Aggiungi bordatura, 10 pixels, simmetriche, con il colore bianco.
Selezione>Deseleziona.
Firma il tuo lavoro ed esporta come jpg ottimizzata, compressione 20.


Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante, o anche soltanto per un saluto, scrivimi.
10 Settembre 2011
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