PIZZICATO

Pizzicato

Ringrazio Roserika per avermi permesso di tradurre i suoi tutorial
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qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi.
Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo.


Questo tutorial è stato scritto con PSP X2 e tradotto con PSP X, ma può essere eseguito anche con le altre versioni di PSP.



Occorrente:
Materiale qui
Il materiale fa parte della collezione personale di Roserika.
Per favore, lascia intatto il copyright.

Filtri:
Se hai problemi con i filtri, ricordati della mia sezione filtri qui
Alien Skin Eye Candy 5 Texture qui
Alien Skin Eye Candy 5 Impact qui
Alien Skin Eye Candy 5 Nature qui
Texture qui


Metti i preset pizzicatorust, pizzicatobrickwall e pizzicatoextrude
nelle rispettive cartelle dei filtri Alien Skin Eye Candy 5. Doppio clic sul file e il preset sarà automaticamente installato.
Se preferisci puoi importarlo, quando ti servirà, dalla cartella in cui hai scompattato il materiale.
Vedi la scheda del filtro qui e come importare un preset in Eye Candy qui

Apri l'immagine selectionscanallpha in PSP e minimizzala.
Questa immagine non è vuota, ma contiene le selezioni salvate sul canale alfa.
Minimizzando il file nella tua area di lavoro, avrai le selezioni disponibili, quando ti serviranno.

1. Imposta il colore di primo piano con #050673
e il colore di sfondo con #010b0a.

Passa il colore di primo piano a Gradiente.



Apri una nuova immagine trasparente 1000 x 750 pixels,
e riempila con il gradiente.

Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da canale alfa.
La selezione "selection#1" è subito disponibile.
Devi soltanto cliccare Carica.



Livelli>Nuovo livello raster.
Riempi con il gradiente.
Selezione>Deseleziona.

Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da canale alfa.
Apri il menu delle selezioni e carica "selection#2".



Livelli>Nuovo livello raster.
Effetti>Effetti 3D>Ritaglio
colore dell'ombra nero; secondo colore #455a71.



Selezione>Deseleziona.

Livelli>Disponi>Sposta giù.

2. Attiva il livello inferiore.

Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da canale alfa.
Carica "selection#3".



Livelli>Nuovo livello raster.

Apri l'immagine "paysage" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla nella selezione.
Selezione>Deseleziona.

Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da canale alfa.
Carica nuovamente "selection#3".



Livelli>Nuovo livello raster.

Effetti>Effetti 3D>Ritaglio.



Selezione>Deseleziona.

Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da canale alfa.
Carica "selection#4".



Livelli>Nuovo livello raster.
Riempi con il gradiente.
Livelli>Duplica.
Effetti>Effetti 3D>Ritaglio, con il colore #40ffff.



Selezione>Deseleziona.

Effetti>Plugins>Texture - Vitrail.



Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Sovrapponi.

3. Attiva il livello superiore.

Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da canale alfa.
Carica "selection#5".

Livelli>Nuovo livello raster.
Riempi con il gradiente.
Selezione>Deseleziona.

Effetti>Plugins>Alien Skin Eye Candy 5 Nature - Rust,
seleziona il preset pizzicatorust e ok.



Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Differenza.



4. Livelli>Unisci>Unisci visibile.

Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da canale alfa.
Carica "selection#6".

Livelli>Nuovo livello raster.
Riempi con il gradiente.
Selezione>Deseleziona.

Effetti>Effetti 3D>Smusso a incasso.



Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luce netta.

Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da canale alfa.
Carica "selection#7".

Livelli>Nuovo livello raster.
Riempi con il gradiente.
Effetti>Plugins>Alien Skin Eye Candy 5 Impact - Extrude.
Seleziona il preset pizzicatoextrude e ok.



Selezione>Deseleziona.

Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con il colore nero.



5. Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da canale alfa.
Carica "selection#8".

Livelli>Nuovo livello raster.
Riempi con il gradiente.
Effetti>Plugins>Alien Skin Eye Candy 5 Textures - Brick Wall.
Seleziona il preset pizzicatobrickwall e ok.



Livelli>Nuovo livello raster.
Riempi con il gradiente.
Selezione>Deseleziona.

Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luce netta.

Livelli>Unisci>Unisci giù.
Livelli>Disponi>Sposta giù.

Livelli>Unisci>Unisci visibile.

6. Apri il tube "chatnoir" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Spostalo sul bordo del muretto.
Vedi l'esempio finale.

Apri il tube "femmevioloncelle" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Spostalo in basso a destra.
Vedi l'esempio finale.

Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da canale alfa.
Carica "selection#9".

Livelli>Nuovo livello raster.
Riempi con il gradiente.
Selezione>Deseleziona.

Regola>Sfocatura>Sfocatura gaussiana - raggio 54.



Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luce netta.

Regola>Aggiungi/Rimuovi disturbo>Aggiungi disturbo.



Livelli>Duplica.
Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Indebolisci.

Regola>Tonalità e saturazione>Viraggio.



Livelli>Duplica.
Immagine>Rifletti.
Immagine>Capovolgi.

7. Apri il tube "rideaux" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Spostalo in alto a sinistra.
Vedi l'esempio finale.

Livelli>Disponi>Sposta giù.
Abbassa l'opacità di questo livello al 56%.

Livelli>Unisci>Unisci visibile.

Apri il tube "étoiles" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Spostalo come nel mio esempio.
Vedi l'esempio finale.

Immagine>Aggiungi bordatura, 20 pixels, simmetriche, con il colore nero.

Firma il tuo lavoro ed esporta come jpg ottimizzata, compressione 20.




divisorio

Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante, o anche soltanto per un saluto, scrivimi.

13 Aprile 2012

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