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PUZZLE
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Occorrente: Materiale qui Il materiale fa parte della collezione personale di Roserika. Per favore, lascia intatto il copyright. Filtri: Se hai problemi con i filtri, ricordati della mia sezione filtri qui Alien Skin Xenofex 2.0 - Puzzle qui Alien Skin Eye Candy 5 Impact qui Filters Unlimited 2.0 qui Metti i preset puzzleperspectiveshadow e puzzleperspectiveshadow2 nella cartella del filtro Alien Skin Eye Candy 5 Impact>Settings>Shadow. Doppio clic sul file e il preset sarà automaticamente installato. Se preferisci puoi importarlo, quando ti servirà, dalla cartella in cui hai scompattato il materiale. Vedi la scheda del filtro qui e come importare un preset in Eye Candy qui Metti il gradiente nella cartella Gradienti. Apri l'immagine selectionscanalalpha e minimizzala nella tua area di lavoro. L'immagine non è vuota, ma contiene le selezioni salvate sul canale alfa. Minizzando il file, troverai disponibili le selezioni quando ti serviranno. 1. Apri una nuova immagine trasparente 1000 x 750 pixels. Passa il colore di primo piano a Gradiente e seleziona il gradiente ES Vintage 49, stile Lineare, con i seguenti settaggi. ![]() Imposta il colore di sfondo con #6b4633. Riempi l'immagine trasparente con il colore di sfondo.Effetti>Plugins>Alien Skin Xenofex 2.0 - Puzzle, con i seguenti settaggi. ![]() i pezzi di puzzle risultanti dall'applicazione di questo sono casuali, per questo potrebbero essere diversi da quelli del mio esempio. Attiva lo strumento Bacchetta magica con i seguenti settaggi.![]() Clicca in alto su una linea e dovresti avere questo. ![]() Selezione>Inverti. Selezione>Innalza selezione a livello. Selezione>Deseleziona. 2. Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da canale alfa. La "selection#1" è subito disponibile. Devi soltanto cliccare Carica. ![]() A causa della creazione casuale dei pezzi di puzzle, la selezione molto probabilmente non si adatterà ai tuoi puzzle. Vedi il mio esempio. ![]() Per questo, ho annullato il carimento della selezione (Modifica>Annulla azione Carica selezione da alfa), e ho selezionato i pezzi di puzzle con la bacchetta magica ![]() ![]() Effetti>Effetti 3D>Ritaglio con il colore #9a5416. ![]() Selezione>Innalza selezione a livello. Selezione>Deseleziona. Chiudi la visibilità del livello sottostante e rimani posizionato sul livello superiore. Selezione>Seleziona tutto. Selezione>Mobile. Livelli>Nuovo livello raster. Riempi i pezzi del puzzle con il gradiente.Selezione>Modifica>Contrai - 6 pixels. Premi sulla tastiera il tasto CANC. Selezione>Deseleziona. Livelli>Unisci>Unisci giù. 2. Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da canale alfa. Apri il menu delle selezioni e carica "selection#2". ![]() Livello>Nuovo livello raster. Riempi con il colore di sfondo.Effetti>Effetti 3D>Ritaglio, con i settaggi precedenti. Livelli>Nuovo livello raster. Riempi con il gradiente.Selezione>Modifica>Contrai - 6 pixels. Premi sulla tastiera il tasto CANC. Selezione>Deseleziona. Livelli>Disponi>Sposta giù. Effetti>Effetti di immagine>Scostamento. ![]() Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Moltiplica (non vedrai il risultato; se poi il risultato non ti piacerà, come è successo a me, riporta la modalità a Normale). Elimina il livello Raster 1 che non ti serve più. ![]() Non preoccuparti per il momento per il livello chiuso al punto. Livelli>Nuovo livello raster. Riempi con il gradiente.Livelli>Disponi>Porta sotto. Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da canale alfa. Apri il menu delle selezioni e carica "selection#3". ![]() Apri e attiva il livello chiuso al punto 1, e premi sulla tastiera il tasto CANC. Richiudi il livello e attiva il livello sottostante. Mantieni selezionato. Livelli>Nuovo livello raster. Apri la trama "textureliege" e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla nella selezione. Selezione>Deseleziona. Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Sovrapponi. 4. Questa dovrebbe essere la tua paletta dei livelli. ![]() a questo punto, per il mio esempio ho selezionato con lo Strumento a mano libera ![]() il pezzo di puzzle che - nell'ottica del risultato finale - non era necessario. ![]() e l'ho eliminato premendo il tasto CANC (seguito da Selezione>Deseleziona). Dovrai valutare, in base ai tuoi pezzi del puzzle Livelli>Unisci>Unisci visibile. Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da canale alfa. Apri il menu delle selezioni e carica "selection#4". Regola>Sfocatura>Sfocatura gaussiana - raggio 4. ![]() Selezione>Innalza selezione a livello. Selezione>Deseleziona. 5. Apri e attiva il livello chiuso al punto, che deve trovarsi sopra il livello inferiore. Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luce netta. ![]() Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da canale alfa. Apri il menu delle selezioni e carica "selection#5". Livelli>Nuovo livello raster. Modifica>Incolla nella selezione (la trama textureliege è ancora in memoria). Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luce netta. Regola>Tonalità e saturazione>Viraggio. ![]() 6. Attiva nuovamente il livello sottostante. Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da canale alfa. Apri il menu delle selezioni e carica "selection#6". Premi sulla tastiera il tasto CANC. Livelli>Nuovo livello raster. Riempi con il gradiente.Regola>Sfocatura>Sfocatura gaussiana - raggio 63. ![]() Livelli>Duplica. Effetti>Plugins>Filters Unlimited 2.0 - Render - Clouds(white and blue). ![]() Selezione>Deseleziona. Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Differenza, e abbassa l'opacità al 73%. Apri l'immagine "porte" e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Nella paletta dei livelli porta questo livello sotto il livello della sfocatura gaussiana. Effetti>Effetti di immagine>Scostamento. ![]() 7. Effetti>Plugins>Alien Skin Eye Candy 5 Impact - Perspective Shadow. Seleziona il preset puzzleperspective shadow e ok. ![]() Di nuovo Effetti>Plugins>Alien Skin Eye Candy 5 Impact - Perspective Shadow. Seleziona il preset puzzleperspective shadow2 e ok. ![]() Livelli>Unisci>Unisci visibile. Apri il tube nuages e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo in alto a sinistra, sulla linea dell'orizzonte.Livelli>Duplica. Immagine>Rifletti. Spostalo in alto a destra.Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luce netta. 8. Livelli>Unisci>Unisci visibile. Apri il tube "femmeange" e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo in basso a destra.Vedi l'esempio finale. Apri il tube papillons, che è composto da vari livelli. Copia e incolla sul tuo lavoro i livelli, e disponi le farfalle come preferisci,o vedi il mio esempio. Immagine>Aggiungi bordatura, 20 pixels, simmetriche, con il colore nero. Firma il tuo lavoro ed esporta come jpg ottimizzata, compressione 20. ![]() ![]() Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante, o anche soltanto per un saluto, scrivimi. |