ZABELLE

zabelle

Ringrazio Roserika per avermi permesso di tradurre i suoi tutorial
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Se vuoi stampare
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qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi.
Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo.


Questo tutorial è stato scritto con PSP X2 e tradotto con PSP X, ma può essere eseguito anche con le altre versioni di PSP.



Occorrente:
Materiale qui
Il materiale fa parte della collezione personale di Roserika.
Per favore, lascia intatto il copyright.

Filtri:
Se hai problemi con i filtri, ricordati della mia sezione filtri qui
Universe qui
Mura's Meister - Perspective Tiling qui
Almathera qui
Filters Unlimited 2.0 qui
Kang 3 - qui
i filtri Kang si possono usare importandoli in Filters Unlimited e anche da soli; consiglio tuttavia di importare in Unlimited l'effetto che serve per il tutorial





Metti il gradiente nella cartella Gradienti.
Metti le 3 selezioni nella cartella Selezioni.

1. Apri una nuova immagine trasparente 1000 x 750 pixels.

Passa il colore di primo piano a Gradiente, e seleziona il gradiente ES Coffee 18, con i seguenti settaggi.



Imposta il colore di sfondo con il colore nero.

Riempi l'immagine trasparente con il gradiente.

Effetti>Plugins>Almathera - A Lightning Maker.



2. Effetti>Plugins>Almathera - A Beveller.



Effetti>Effetti geometrici>Prospettiva orizzontale.



Livelli>Nuovo livello raster.
Livelli>Disponi>Sposta giù.

Riempi con il gradiente.

Effetti>Effetti geometrici>Prospettiva orizzontale, con i settaggi precedenti.

Effetti>Plugins>Filters Unlimited 2.0 - Kang 3 - My baby eats light, con i settaggi standard.



3. Attiva il livello superiore,
e cambia la modalità di miscelatura in Luminanza



Livelli>Unisci>Unisci visibile.

Apri il tube "fenetres" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Effetti>Effetti di immagine>Scostamento.



Livelli>Nuovo livello raster.
Livelli>Disponi>Sposta giù.

Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da disco.
Cerca e carica la selezione zabelle.



Apri l'immagine "nuages" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla nella selezione.
Selezione>Deseleziona.
Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luce netta.

4. Attiva nuovamente il livello delle finestre.
Livelli>Duplica.
Immagine>Capovolgi.

Effetti>Effetti di immagine>Scostamento.



Livelli>Disponi>Sposta giù.
Abbassa l'opacità di questo livello al 52%.

7. Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da disco.
Cerca e carica la selezione zabelle2.



Livelli>Nuovo livello raster.
Riempi con il gradiente.

Selezione>Deseleziona.

Livelli>Disponi>Sposta giù.

Livelli>Nuovo livello raster.
Riempi con il gradiente.

Effetti>Plugins>Filters Unlimited 2.0 - Kang 3 - Katcradle con i settaggi standard.



Effetti>Plugins>Mura's Meister - Perspective Tiling,
clicca su Reset per impostare i settaggi standard e imposta Height a 40.



Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da disco.
Carica nuovamente la selezione zabelle2.



Selezione>Inverti.
Premi sulla tastiera il tasto CANC.
Selezione>Deseleziona.

Cambia la modalità di miscelatura del livello superiore in Sovrapponi.

5. Apri il tube "nuages2" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Spostalo in alto a destra.



Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da disco.
Carica nuovamente la selezione zabelle3.



Livelli>Nuovo livello raster.

Apri l'immagine "paysage" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla nella selezione.

Livelli>Nuovo livello raster.
Riempi con il colore nero.
Selezione>Modifica>Contrai - 6 pixels.
Premi sulla tastiera il tasto CANC.
Selezione>Deseleziona.

6. Livelli>Unisci>Unisci visibile.

Apri il tube enfants che è composto da due livelli.
Copia e incolla entrambi i livelli,
e disponi i due tube come nell'esempio.



Apri il tube "tablejouets", composto da diversi livelli.
Copia e incolla tutti i livelli,
e disponi gli oggetti come nell'esempio.



Livelli>Unisci>Unisci tutto.

Effetti>Plugins>Universe - Textured Stars.



Immagine>Aggiungi bordatura, 20 pixels, simmetriche, con il colore bianco.

Firma il tuo lavoro ed esporta come jpg ottimizzata, compressione 20.




divisorio

Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante, o anche soltanto per un saluto, scrivimi.

29 Gennaio 2012

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