HEURE PRINTANIÈRE![]()
qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi. Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo. Per tradurre questo tutorial ho usato PSP X. Questo tutorial è una creazione di ©Titoune e non può essere copiato su altri siti nè essere offerto per il download. Lo stesso vale per la mia traduzione. Grazie ai creatori dei tubes che mettono a disposizione il loro lavoro in vari gruppi di condivisione. Rispetta il lavoro degli autori, non cambiare il nome del file e non cancellare il watermark. Occorrente: Materiale qui Il tube utilizzato è di MMDesignz . Filtri: consulta, se necessario, la mia sezione filtri qui Mehdi - Kaleidoscope 2.1 qui Filters Unlimited 2.0 qui Plugins AB07 - Bits Over The Place qui Filter Factory Gallery M - Refractor qui Penta.com - Color dot qui DSB Flux - Bright Noise qui I filtri Factory Gallery per essere usati devono prima essere convertiti. Come fare vedi qui Si usano importandoli in Filters Unlimited (come fare vedi qui) ma possono funzionare anche da soli. Le factory fornite sono state già convertite. Animation Shop qui ![]() 1. Imposta il colore di primo piano con #edcce4, e il colore di sfondo con #d34f88. Passa il colore di primo piano a Gradiente, stile Sprazzo di luce. ![]() 2. Apri una nuova immagine trasparente 750 x 600 pixels, e riempila con il gradiente.3. Effetti>Plugins>Filters Unlimited 2.0 - Plugin AB07 - Bit Over the Place... ![]() Effetti>Effetti di bordo>Aumenta. 4. Livelli>Nuovo livello raster. Riempi con il gradiente.5. Effetti>Plugins>Filters Unlimited 2.0 - Filter Factory Gallery M - Refractor. ![]() 6. Effetti>Effetti geometrici>Prospettiva verticale. ![]() Effetti>Plugins>Mehdi - Kaleidoscope 2.1. ![]() 7. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con il colore #4c1218. ![]() Ripeti l'Effetto Sfalsa ombra, cambiando verticale e orizzontale con -3. 8. Livelli>Duplica. Immagine>Ruota per gradi - 90 gradi a sinistra. ![]() Livelli>Unisci>Unisci giù. Rinomina questo livello "esagono". 9. Apri il tube CGS-ScanSpringCling8 e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. 10. Immagine>Ridimensiona, al 65%, tutti i livelli non selezionato. Spostalo in alto a destra.11. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 12. Apri il tube HE_GTY_3 e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. 13. Immagine>Ridimensiona, al 70%, tutti i livelli non selezionato. Spostalo sotto l'orologio.14. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 15. Apri il tube MMC_001_150111 e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. 16. Immagine>Ridimensiona, al 75%, tutti i livelli non selezionato. Spostalo a sinistra.17. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 18. Attiva il livello inferiore. Modifica>Copia. 19. Selezione>Seleziona tutto. Immagine>Ritaglia la selezione. 20. Immagine>Dimensione tela - 850 x 700 pixels. ![]() 21. Livelli>Nuovo livello raster. Livelli>Disponi>Porta sotto. Selezione>Seleziona tutto. Modifica>Incolla nella selezione. Selezione>Deseleziona. 22. Attiva il livello "esagono". Livelli>Nuovo livello raster. Selezione>Seleziona tutto. 23. Apri il tube CJ_Frame 72a e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla nella selezione. 24. Regola>Tonalità e saturazione>Viraggio. ![]() Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luminanza (esistente). Selezione>Deseleziona. 25. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. Rinomina questo livello "animazione". 26. Attiva il livello superiore. Livelli>Nuovo livello raster. Riempi il livello con il colore bianco.27. Selezione>Seleziona tutto. Selezione>Modifica>Contrai - 1 pixel. Premi sulla tastiera il tasto CANC. 28. Selezione>Inverti. Effetti>Plugins>Penta.com - Color dot, con i settaggi standard. ![]() Selezione>Deseleziona. Firma il tuo lavoro. 29. Animazione. Attiva il livello "animazione". Livelli>Duplica, 2 volte, e rimani posizionato sul livello della seconda copia. 30. Effetti>Plugins>DBS Flux - Bright Noise. ![]() Chiudi questo livello e attiva il livello della prima copia. Effetti>Pugins>DBS Flux - Bright Noise, clicca sul pallino di Mix per cambiare l'aspetto del disturbo e ok. Chiudi questo livello e attiva il livello "animazione". Effetti>Pugins>DBS Flux - Bright Noise, clicca sul pallino di Mix per cambiare l'aspetto del disturbo e ok. Lascia il livello visibile. 31. Modifica>Copia unione. Apri Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuova animazione. 32. Torna in PSP. Chiudi il livello "animazione" e apri il livello della prima copia. Modifica>Copia Unione. Torna in Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente. 33. Di nuovo in PSP. Chiudi il livello della prima copia e apri il livello della seconda copia. Modifica>Copia Unione. In Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente. 34. Modifica>Seleziona tutto. Animazione>Proprietà fotogramma e imposta la velocità a 15. ![]() Controlla il risultato cliccando su Visualizza e salva in formato gif.![]() Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante, o anche soltanto per un saluto, scrivimi. 25 Marzo 2012 |