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PLEINE LUNE HALLOWEEN

Ringrazio Titoune per avermi invitato a tradurre i suoi tutorial.

qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi.
Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo.
Per tradurre questo tutorial ho usato PSP X.
Questo tutorial è una creazione di ©Titoune e non può essere copiato su altri siti nè essere offerto per il download.
Lo stesso vale per la mia traduzione.
Il materiale viene da vari gruppi di condivisione. Il copyright appartiene ai rispettivi autori.
Grazie ai creatori dei tubes che mettono a disposizione il loro lavoro in vari gruppi di condivisione.
Rispetta il lavoro degli autori, non cambiare il nome del file e non cancellare il watermark.
Occorrente:
Materiale qui
Filtri:
in caso di dubbi, ricorda di consultare la mia sezione filtri qui
Graphics Plus qui
Tramages - Spirales 3 qui
Mehdi - Kaleidoscope 2.1 qui
Alien Skin Xenofex 2.0 - Constellation qui
Eye Candy 4000 - HSB Noise qui
Ti servirà anche Animation Shop qui

Metti le selezioni selection_lune_halloween.PspSelection e selection_squelett.PspSelection nella cartella Selezioni.
Apri il resto del materiale in PSP.
1. Imposta il colore di primo piano con il colore #ca0a10,
e il colore di sfondo con il colore nero.
2. Apri una nuova immagine trasparente 750 x 600 pixels,
e riempila con il colore nero di sfondo (tasto destro del mouse).
Livelli>Nuovo livello raster.
Riempi con il colore di primo piano.
3. Effetti>Plugins>Tramages - Spirales 3...

Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Dissolvi,
e abbassa l'opacità al 5%.

4. Apri il tube Stait_HalloMoon e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
5. Effetti>Effetti di immagine>Scostamento.

6. Colorizza il tube in base ai colori del tube che hai scelto.
Regola>Tonalità e saturazione>Viraggio.

7. Attiva lo strumento Gomma 
e cancella le ombre nella parte inferiore sinistra del tube.

8. Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da disco.
Cerca e carica la selezione selection_lune_halloween.

9. Livelli>Nuovo livello raster.
Apri il tube titoune_spider e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla nella selezione.
Selezione>Deseleziona.
10. Livelli>Duplica.
Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luce netta.
11. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con il colore #1f100b.

Ripeti l'Effetto Sfalsa ombra, cambiando verticale e orizzontale con -3.
Rinomina questo livello "animazione 1".
12. Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da disco.
Cerca e carica la selezione selection_squelette.

13. Livelli>Nuovo livello raster.
Riempi con il colore di primo piano.
14. Effetti>Plugins>Graphics Plus - Cross Shadow:

15. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.
Selezione>Deseleziona.
Rinomina questo livello "animazione 2".
16. Apri il tube poser2352 e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Immagine>Rifletti.
Immagine>Ridimensiona, al 50%, tutti i livelli non selezionato.
Regola>Messa a fuoco>Metti a fuoco.
Sposta il tube in basso a sinistra.
Livelli>Duplica.
Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luce diffusa.
18. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.
19. Rimani posizionato sul livello superiore.
Livelli>Nuovo livello raster.
Selezione>Seleziona tutto.
20. Selezione>Modifica>Contrai - 5 pixels.
Selezione>Inverti.
21. Riempi con il colore di primo piano.
22. Effetti>Plugins>Graphics Plus - Cross Shadow, con i settaggi precedenti.
23. Effetti>Effetti 3D>Smusso a incasso.

Selezione>Inverti.
24. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.
Selezione>Deseleziona.
25. Livelli>Duplica.
Nella paletta dei livelli porta questo livello sotto il livello della luna.

26. Effetti>Plugins>Mehdi - Kaleidoscope 2.1.

Rinomina questo livello "animazione 3".
27. Aggiungi se vuoi, dei tube decorativi a tua scelta.
Aggiungi il tuo nome e/o il tuo watermark su un nuovo livello.
Animazione
28. Attiva il livello "animazione 1".
Effetti>Plugins>Alien Skin Xenofex 2.0 - Constellation.

29. Attiva il livello "animazione 2".
Effetti>Plugins>Eye Candy 4000 - HBS Noise.

30. Attiva il livello "animazione 3".
Effetti>Plugins>Eye Candy 4000 - HSB Noise, con gli stessi settaggi.
31. Modifica>Copia Unione.
Apri Animation Shop e vai a Modifica>Incolla come nuova animazione.
31. Torna in PSP.
Annulla gli ultimi cinque passaggi; nel dettaglio:
Modifica>Annulla azione HSB Noise.
Modifica>Annulla azione Selezione livello.
Modifica>Annulla azione HSB Noise.
Modifica>Annulla azione Selezione livello.
Modifica>Annulla azione Constellation.
più velocemente puoi cliccare cinque volte sull'icona corrispondente nella barra superiore degli strumenti.

E sei nuovamente posizionato sul livello "animazione 1".
Effetti>Plugins>Alien Skin Xenofex 2.0 - Constellation, con gli stessi settaggi, ma cliccando una volta su Random Seed.
Attiva il livello "animazione 2".
Effetti>Plugins>Eye Candy 4000 - HSB Noise, con i settaggi precedenti, ma cliccando una volta su Random Seed.
Attiva il livello "animazione 3".
Ripeti l'Effetto HSB Noise, con gli stessi settaggi.
Modifica>Copia Unione.
Torna in Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.
32. Di nuovo in PSP.
Annulla gli ultimi cinque passaggi come hai fatto prima.
Livello "animazione 1".
Ripeti l'Effetto Constellation, cliccando una volta su Random Seed.
Attiva il livello "animazione 2".
Ripeti l'Effetto Eye Candy 4000 - HSB Noise, cliccando una volta su Random Seed.
Attiva il livello "animazione 3".
Ripeti l'Effetto HSB Noise, cliccando soltanto ok.
Modifica>Copia Unione.
In Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.
Modifica>Seleziona tutto.
Animazione>Proprietà fotogramma e imposta la velocità a 20.

Controlla il risultato cliccando su Visualizza e salva in formato gif.

Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante,
o anche soltanto per un saluto, scrivimi.
31 Ottobre 2010
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