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qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi. Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo. Questo tutorial è una creazione di ©Titoune e non può essere copiato su altri siti nè essere offerto per il download. Lo stesso vale per la mia traduzione. Il tutorial è stato creato con PSP X5, ma può essere eseguito anche con le altre versioni di PSP. Secondo la versione utilizzata (anteriore a PSP X) potresti ottenere dei risultati differenti. Vedi la mia scheda riguardante le funzioni Rifletti>Capovolgi in X4 e X5 qui Per tradure il tutorial ho usato PSP X. Occorrente: Un tube a scelta. Il resto del materiale qui Il tube utilizzato è di Judy. Filtri: se hai problemi con i filtri consulta la mia sezione filtri qui Filters Unlimited 2.0 qui Graphics Plus qui VM Distortion qui Penta.com - Jeans qui Eye Candy 4000 - Jiggle qui I filtri VM Distortion, Penta e Graphics Plus si possono usare da soli o importati in Filters Unlimited. (come fare vedi qui). Se un filtro fornito appare con questa icona Animation Shop qui ![]() Metti le selezioni nella cartella Selezioni. 1. Imposta il colore di primo piano con #ddedec, e il colore di sfondo con #91b800. 2. Apri una nuova immagine trasparente 750 x 600 pixels, e riempila con il colore di sfondo.3. Apri la paletta del colore di primo piano e seleziona Trama. Scegli la trama Griglia con i seguenti settaggi. ![]() Riempi con questo colore+trama.4. Selezione>Seleziona tutto. Selezione>Modifica>Contrai - 35 pixels. Regola>Sfocatura>Sfocatura gaussiana - raggio 15. ![]() 5. Effetti>Plugins>Graphics Plus - Cross Shadow. ![]() 6. Selezione>Modifica>Seleziona bordature selezione. ![]() Selezione>Innalza selezione a livello. 7. Effetti>Effetti 3D>Smusso a incasso. ![]() Riempi con il colore di primo piano+trama.8. Di nuovo Selezione>Seleziona tutto. Selezione>Modifica>Contrai - 35 pixels. Selezione>Inverti. 9. Attiva il livello inferiore. Selezione>Innalza selezione a livello. Effetti>Effetti 3D>Smusso a incasso, con i settaggi precedenti. Livelli>Disponi>Porta in alto. Selezione>Deseleziona. 10. Attiva il livello immediatamente sotto. ![]() Effetti>Plugins>Filters Unlimited 2.0 - FM Distortion - Kaleidoscope, con i settaggi standard. ![]() Rinomina questo livello "kaleidoscope". 11. Attiva lo strumento Bacchetta magica ![]() e clicca nei quattro angoli per selezionarli. ![]() 12. Livelli>Nuovo livello raster. Livelli>Disponi>Sposta giù. Riempi con il colore di primo piano+trama.Selezione>Deseleziona. 13. Attiva il livello "kaleidoscope". Livelli>Unisci>Unisci giù. 14. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con il colore #394e3f. ![]() 15. Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da disco. Cerca e carica la selezione "selection_scrap_beach_party". ![]() 16. Livelli>Nuovo livello raster. Livelli>Disponi>Sposta giù. Apri l'immagine Beach_House_Rendezvous e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla nella selezione. Selezione>Deseleziona. Rinomina questo livello "animazione". 17. Attiva il livello superiore. Effetti>Effetti 3D>sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 18. Apri l'elemento DCD_BePa_HappyFaced Sun e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo in alto a destra.Vedi l'esempio finale. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 19. Apri l'elemento DCD_BePa_Bow01 e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo in alto a sinistra.Vedi l'esempio finale. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 20. Apri l'elemento DCD_BePa_Bow02 e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo in alto a destra.Vedi l'esempio finale. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 21. Apri l'elemento DCD_BePa_Ribbon02 e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Immagine>Capovolgi. Spostalo in alto.![]() Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 22. Apri l'elemento titoune_wordart_beach_party e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo sul wordart.Vedi l'esempio finale. Niente Sfalsa ombra. 23. Apri l'elemento DCD_BePa_Beach Umbrella e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo in basso a destra.Vedi l'esempio finale. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 24. Apri l'elemento DCD_BePa_Flip Flop e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Sposta anche questo elemento in basso a destra.Vedi l'esempio finale. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 25. Apri l'elemento DCD_BePa_Sunglasses e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo in basso a destra.Vedi l'esempio finale. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 26. Apri l'elemento DCD_BePa_Beach Towel e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo in basso accanto agli elementi precedenti.![]() Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 27. Apri l'elemento DCD_BePa_Tiki Mask e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo in basso a destra.Vedi l'esempio finale. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 28. Apri l'elemento DCD_BePa_Magnolia e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo davanti alla maschera.Vedi l'esempio finale. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 29. Apri l'elemento DCD_BePa_Starfish e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Sposta anche questo elemento in basso a destra.![]() Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 30. Apri l'elemento DCD_BePa_Milkshake e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo in basso a destra.Vedi l'esempio finale. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 31. Apri l'elemento DCD_BePa_Sun Block e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Sposta anche questo elemento in basso, accanto al bicchiere.Vedi l'esempio finale. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 32. Apri l'elemento DCD_BePa_Beach Bag e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo in basso a sinistra del telo.Vedi l'esempio finale. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 33. Apri l'elemento DCD_BePa_Beach Ball e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo in basso, accanto alla borsa.![]() Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 34. Apri l'elemento DCD_BePa_Clam e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo in basso a sinistra.Vedi l'esempio finale. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 35. Apri l'elemento DCD_BePa_Pineapple e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Sposta anche questo elemento in basso a sinistra.Vedi l'esempio finale. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 36. Apri l'elemento DCD_BePa_Surfboard e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo in basso a sinistra.Nella paletta dei livelli porta sotto il livello dell'ananas. ![]() Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 37. Apri l'elemento DCD_BePa_Kite e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo a sinistra.Porta il livello sotto quello della tavola. ![]() Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 38. Attiva nuovamente il livello superiore. Apri l'elemento DCD_BePa_Parrot e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo in basso a sinistra.Vedi l'esempio finale. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 39. Apri l'elemento DCD_BePa_Frangipani e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo nell'angolo in basso a sinistra.Vedi l'esempio finale. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 40. Apri il tuo tube e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Immagine>Ridimensiona, se e quanto necessario, tutti i livelli non selezionato. Spostalo dove preferisci,o vedi il mio esempio. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. Firma il tuo lavoro. 41. Animazione.
42. Attiva il livello "animazione". Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da disco. Cerca e carica la selezione "selection_scrap_beach_party2". ![]() Selezione>Innalza selezione a livello. Livelli>Duplica - 2 volte. Rimani posizionato sul livello della seconda copia. 43. Effetti>Plugins>Eye Candy 4000 - Jiggle. ![]() Chiudi questo livello e mantieni selezionato. 44. Attiva il livello della prima copia. Effetti>Plugins>Eye Candy 4000 - Jiggle, clicca su Random Seed e ok. Chiudi questo livello e mantieni selezionato. 45. Attiva il livello "animazione". Effetti>Plugins>Eye Candy 4000 - Jiggle, clicca su Random Seed e ok. Selezione>Deseleziona. Lascia il livello visibile. 45. Modifica>Copia Unione. Apri Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuova animazione. Torna in PSP. Chiudi il livello "animazione" e apri il livello della prima copia. Modifica>Copia Unione. Torna in Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente. Di nuovo in Psp. Chiudi il livello della prima copia e apri il livello della seconda copia. Modifica>Copia Unione. In Animation Shop: Modifica>Incolla>incolla dopo il fotogramma corrente. Modifica>Seleziona tutto. Animazione>Proprietà fotogramma e imposta la velocità a 25. ![]() Controlla il risultato cliccando su Visualizza ![]() e salva in formato gif. ![]() Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante, scrivimi. 20 Luglio 2013 |