BUTTERFLY PRINCESS

Butterfly princess

Ringrazio Titoune per avermi invitato a tradurre i suoi tutorial.

Porta con te l'immagine per tenere il segno



Se vuoi stampare


qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi.
Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo.




Questo tutorial è una creazione di ©Titoune e non può essere copiato su altri siti nè essere offerto per il download.
Lo stesso vale per la mia traduzione.
Il tutorial è stato creato con PSP X5, ma può essere eseguito anche con le altre versioni di PSP.
Secondo la versione utilizzata (anteriore a PSP X) potresti ottenere dei risultati differenti.
Dalla versione X4, il comando Immagine>Rifletti è stato sostituito con Immagine>Capovolgi in orizzontale,
e il comando Immagine>Capovolgi con Immagine>Capovolgi in verticale.
Nelle versioni X5 e X6, le funzioni sono state migliorate rendendo disponibile il menu Oggetti.
Vedi la scheda sull'argomento qui

Per tradure il tutorial ho usato PSP X.


Occorrente:
Un tube a scelta.
Il resto del materiale qui
Il tube utilizzato è di Gabry.


Filtri
in caso di dubbi, ricorda di consultare la mia sezione filtri qui
DSB Flux - Bright Noise qui
Alien Skin Xenofex 2 - Burnt Edges, Constellation qui


Animation Shop qui




1. Apri l'immagine image_depart.
Duplicala usando la combinazione di tasti maiuscola+D, e chiudi l'originale.

La copia, che sarà la base del tuo lavoro, non è vuota, ma contiene 4 selezioni salvate sul canale alfa.

2. Selezione>Seleziona tutto.

Apri l'elemento CPP_SISBT_Paper1 e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla nella selezione.
Selezione>Deseleziona.

3. Regola>Tonalità e saturazione>Viraggio.



Livelli>Duplica.

Imposta il colore di primo piano con #7a3fb7
Effetti>Plugins>Alien Skin Xenofex 2.0 - Burnt Edges.
Burn color: colore di primo piano.



4. Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da canale alfa.
La selezione sélection#1 è subito disponibile.
Devi soltanto cliccare Carica.



5. Livelli>Nuovo livello raster.

Apri l'elemento CPP_SISBT_Ribbon, e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla nella selezione.
Selezione>Deseleziona.

6. Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da canale alfa.
Apri il menu delle selezioni e carica Sélection#2.



7. Effetti>Effetti 3D>Smusso a incasso.



8. Effetti>Effetti artistici>Mezzitoni.



Selezione>Innalza selezione a livello.
Selezione>Deseleziona.

Effetti>Effetti di bordo>Aumenta.

9. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, colore #1d0e30.



Rinomina questo livello "animazione".

10. Attiva il livello sottostante.

Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.

11. Attiva il livello superiore.

Apri l'elemento CPP_SISBT_Frame2, e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Regola>Tonalità e saturazione>Viraggio, con i settaggi precedenti.

12. Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da canale alfa.
Apri il menu delle selezioni e carica Sélection#3.



Effetti>Effetti artistici>Mezzitoni, con i settaggi precedenti.
Selezione>Deseleziona.

Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.

13. Apri l'elemento CPP_SISBT_Frame1, e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Regola>Tonalità e saturazione>Viraggio, con i settaggi precedenti.

Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.

14. Apri l'elemento Flower02_2, e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Spostalo in basso a destra.
Vedi l'esempio finale.

Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.

15. Apri l'elemento Flower02, e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Spostalo un po' discosto dall'elemento precedente.



Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.

16. Apri l'elemento Bow03, e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Spostalo in alto a destra.
Vedi l'esempio finale.

Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.

17. Apri l'elemento Bow02, e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Spostalo in alto a sinistra.
Vedi l'esempio finale.

Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.

18. Apri l'elemento purple_ribbon, e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Spostalo in basso.



Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.

19. Apri l'elemento flower01, e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Spostalo in basso a sinistra.
Vedi l'esempio finale.

Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.

20. Apri l'elemento 01bd723a, e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Lascialo come sta.



Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.

Rinomina questo livello "animazione 2".

21. Apri il tuo tube, e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Immagine>Ridimensiona, se e quanto necessario, tutti i livelli non selezionato.
Spostalo dove preferisci,
o vedi il mio esempio.

Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.

22. Attiva il livello inferiore.
Livelli>Duplica.
Livelli>Disponi>Porta in alto.

23. Selezione>Seleziona tutto.
Selezione>Modifica>Contrai - 2 pixels.
Premi sulla tastiera il tasto CANC

Selezione>Inverti.

Effetti>Effetti 3D>Smusso a incasso, con i settaggi precedenti.
Effetti>Effetti artistici>Mezzitoni, con i settaggi precedenti.
Selezione>Deseleziona.

Effetti>Effetti di bordo>Aumenta.

Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.

Firma il tuo lavoro.

24. Animazione.

Attiva il livello "animazione".
Livelli>Duplica - 2 volte.

25. Rimani posizionato sul livello della seconda copia.

Effetti>Plugins>DSB Flux - Bright Noise.



Chiudi questo livello e attiva il livello della prima copia.

26. Effetti>Plugins>DSB Flux - Bright Noise, clicca sul puntino di Mis,
per cambia l'aspetto del disturbo e ok.

Chiudi il livello e attiva il livello "animazione".

27. Effetti>Plugins>DSB Flux - Bright Noise, clicca sul puntino di Mis,
per cambia l'aspetto del disturbo e ok.

Lascia il livello visibile.

28. Attiva il livello "animazione 2".

Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da canale alfa.
Apri il menu delle selezioni e carica Sélection#4.



Livelli>Duplica - 2 volte e rimani posizionato sul livello della seconda copia.

29. Effetti>Plugins>Alien Skin Xenofex 2 - Constellation.



Chiudi questo livello e attiva il livello della seconda copia.

30. Effetti>Plugins>Alien Skin Xenofex 2 - Constellaion, clicca su Random Seed e ok.

Chiudi il livello e attiva il livello "animazione 2".

31. Effetti>Plugins>Alien Skin Xenofex 2 - Constellaion, clicca su Random Seed e ok.
Lascia il livello visibile.

Selezione>Deseleziona.

32. Modifica>Copia Unione.
Apri Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>incolla come nuova animazione.

33. Torna in PSP.
Chiudi i livelli "animazione" e "animazione 2".
Apri i livelli delle prime copie.

Modifica>Copia Unione.
Torna in Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

34. Di nuovo in PSP.
Chiudi i livelli delle prime copie, e apri i livelli delle seconde copie.

Modifica>Copia Unione.
In Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

35. Modifica>Seleziona tutto.
Animazione>Proprietà fotogramma e imposta la velocità a 20.



Controlla il risultato cliccando su Visualizza e salva in formato gif.

divisorio


Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante, scrivimi.

12 Luglio 2014

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