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qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi. Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo. Questo tutorial è una creazione di ©Titoune e non può essere copiato su altri siti nè essere offerto per il download. Lo stesso vale per la mia traduzione. Il tutorial è stato creato con PSP X5, ma può essere eseguito anche con le altre versioni di PSP. Secondo la versione utilizzata (anteriore a PSP X) potresti ottenere dei risultati differenti. Dalla versione X4, il comando Immagine>Rifletti è stato sostituito con Immagine>Capovolgi in orizzontale, e il comando Immagine>Capovolgi con Immagine>Capovolgi in verticale. Nelle versioni X5 e X6, le funzioni sono state migliorate rendendo disponibile il menu Oggetti. Vedi la scheda sull'argomento qui Per tradure il tutorial ho usato PSP X. Occorrente: Un tube a scelta. Il resto del materiale qui Il tube utilizzato è di Gabry. Filtri in caso di dubbi, ricorda di consultare la mia sezione filtri qui DSB Flux - Bright Noise qui Alien Skin Xenofex 2 - Burnt Edges, Constellation qui Animation Shop qui ![]() 1. Apri l'immagine image_depart. Duplicala usando la combinazione di tasti maiuscola+D, e chiudi l'originale. La copia, che sarà la base del tuo lavoro, non è vuota, ma contiene 4 selezioni salvate sul canale alfa. 2. Selezione>Seleziona tutto. Apri l'elemento CPP_SISBT_Paper1 e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla nella selezione. Selezione>Deseleziona. 3. Regola>Tonalità e saturazione>Viraggio. ![]() Livelli>Duplica. Imposta il colore di primo piano con #7a3fb7 Effetti>Plugins>Alien Skin Xenofex 2.0 - Burnt Edges. Burn color: colore di primo piano. ![]() 4. Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da canale alfa. La selezione sélection#1 è subito disponibile. Devi soltanto cliccare Carica. ![]() 5. Livelli>Nuovo livello raster. Apri l'elemento CPP_SISBT_Ribbon, e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla nella selezione. Selezione>Deseleziona. 6. Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da canale alfa. Apri il menu delle selezioni e carica Sélection#2. ![]() 7. Effetti>Effetti 3D>Smusso a incasso. ![]() 8. Effetti>Effetti artistici>Mezzitoni. ![]() Selezione>Innalza selezione a livello. Selezione>Deseleziona. Effetti>Effetti di bordo>Aumenta. 9. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, colore #1d0e30. ![]() Rinomina questo livello "animazione". 10. Attiva il livello sottostante. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 11. Attiva il livello superiore. Apri l'elemento CPP_SISBT_Frame2, e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Regola>Tonalità e saturazione>Viraggio, con i settaggi precedenti. 12. Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da canale alfa. Apri il menu delle selezioni e carica Sélection#3. ![]() Effetti>Effetti artistici>Mezzitoni, con i settaggi precedenti. Selezione>Deseleziona. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 13. Apri l'elemento CPP_SISBT_Frame1, e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Regola>Tonalità e saturazione>Viraggio, con i settaggi precedenti. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 14. Apri l'elemento Flower02_2, e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo in basso a destra.Vedi l'esempio finale. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 15. Apri l'elemento Flower02, e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo un po' discosto dall'elemento precedente.![]() Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 16. Apri l'elemento Bow03, e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo in alto a destra.Vedi l'esempio finale. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 17. Apri l'elemento Bow02, e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo in alto a sinistra.Vedi l'esempio finale. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 18. Apri l'elemento purple_ribbon, e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo in basso.![]() Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 19. Apri l'elemento flower01, e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo in basso a sinistra.Vedi l'esempio finale. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 20. Apri l'elemento 01bd723a, e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Lascialo come sta. ![]() Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. Rinomina questo livello "animazione 2". 21. Apri il tuo tube, e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Immagine>Ridimensiona, se e quanto necessario, tutti i livelli non selezionato. Spostalo dove preferisci,o vedi il mio esempio. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 22. Attiva il livello inferiore. Livelli>Duplica. Livelli>Disponi>Porta in alto. 23. Selezione>Seleziona tutto. Selezione>Modifica>Contrai - 2 pixels. Premi sulla tastiera il tasto CANC ![]() Selezione>Inverti. Effetti>Effetti 3D>Smusso a incasso, con i settaggi precedenti. Effetti>Effetti artistici>Mezzitoni, con i settaggi precedenti. Selezione>Deseleziona. Effetti>Effetti di bordo>Aumenta. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. Firma il tuo lavoro. 24. Animazione. Attiva il livello "animazione". Livelli>Duplica - 2 volte. 25. Rimani posizionato sul livello della seconda copia. Effetti>Plugins>DSB Flux - Bright Noise. ![]() Chiudi questo livello e attiva il livello della prima copia. 26. Effetti>Plugins>DSB Flux - Bright Noise, clicca sul puntino di Mis, per cambia l'aspetto del disturbo e ok. Chiudi il livello e attiva il livello "animazione". 27. Effetti>Plugins>DSB Flux - Bright Noise, clicca sul puntino di Mis, per cambia l'aspetto del disturbo e ok. Lascia il livello visibile. 28. Attiva il livello "animazione 2". Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da canale alfa. Apri il menu delle selezioni e carica Sélection#4. ![]() Livelli>Duplica - 2 volte e rimani posizionato sul livello della seconda copia. 29. Effetti>Plugins>Alien Skin Xenofex 2 - Constellation. ![]() Chiudi questo livello e attiva il livello della seconda copia. 30. Effetti>Plugins>Alien Skin Xenofex 2 - Constellaion, clicca su Random Seed e ok. Chiudi il livello e attiva il livello "animazione 2". 31. Effetti>Plugins>Alien Skin Xenofex 2 - Constellaion, clicca su Random Seed e ok. Lascia il livello visibile. Selezione>Deseleziona. 32. Modifica>Copia Unione. Apri Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>incolla come nuova animazione. 33. Torna in PSP. Chiudi i livelli "animazione" e "animazione 2". Apri i livelli delle prime copie. Modifica>Copia Unione. Torna in Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente. 34. Di nuovo in PSP. Chiudi i livelli delle prime copie, e apri i livelli delle seconde copie. Modifica>Copia Unione. In Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente. 35. Modifica>Seleziona tutto. Animazione>Proprietà fotogramma e imposta la velocità a 20. ![]() Controlla il risultato cliccando su Visualizza e salva in formato gif.![]() Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante, scrivimi. 12 Luglio 2014 |