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qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi. Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo. Questo tutorial è una creazione di ©Titoune e non può essere copiato su altri siti nè essere offerto per il download. Lo stesso vale per la mia traduzione. Il tutorial è stato creato con PSP X5, ma può essere eseguito anche con le altre versioni di PSP. Secondo la versione utilizzata (anteriore a PSP X) potresti ottenere dei risultati differenti. Vedi la mia scheda riguardante le funzioni Rifletti>Capovolgi in X4 e X5 qui Per tradure il tutorial ho usato PSP X. Occorrente: Un tube a scelta. Il resto del materiale qui Tube utilizzato "680551ketwomen391exclusiveTQT" di Ket. Filtri in caso di dubbi, ricorda di consultare la mia sezione filtri qui Filters Unlimited 2.0 qui VM Distortion - Broken Mirror qui Simple - Top Left Mirror qui Simple - Left Right Wrap qui Adjust - Variations qui Eye Candy 4000 - HSB Noise qui Animation Shop qui ![]() 1. Imposta il colore di primo piano con #838182, e il colore di sfondo con #1c1c1c. Passa il colore di primo piano a Gradiente, stile Sprazzo di luce. ![]() 2. Apri una nuova immagine trasparente 750 x 600 pixels. Selezione>Seleziona tutto. 3. Apri l'elemento ScrapTK_IB-ConettaKilmer-paper1 e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla nella selezione. Selezione>Deseleziona. 4. Apri l'elemento ScrapTK_IB-ConettaKilmer-frame1 e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Non spostarlo. 5. Attiva lo strumento Bacchetta magica ![]() e clicca al centro della cornice per selezionarla. Selezione>Modifica>Espandi - 3 pixels. Livelli>Nuovo livello raster. Livelli>Disponi>Sposta giù. 6. Apri l'immagine wallpaper-61491 e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla nella selezione. Rinomina questo livello "animazione 1". Mantieni selezionato. 7. Livelli>Nuovo livello raster. Riempi la selezione con il gradiente.Selezione>Deseleziona. 8. Immagine>Ridimensiona, all'85%, tutti i livelli non selezionato. Effetti>Plugins>Filters Unlimited 2.0 - VM Distortion - Broken Mirror, con i settaggi standard. ![]() 9. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, colore nero. ![]() Ripeti l'Effetto Sfalsa ombra, cambiando verticale e orizzontale con -3. 10. Effetti>Effetti di distorsione>Coordinate polari. ![]() Livelli>Disponi>Porta in alto. 11. Attiva lo strumento Selezione a mano libera ![]() e seleziona il motivo centrale. ![]() Modifica>Taglia (questo comando oltre a tagliare, tiene anche in memoria). Selezione>Deseleziona. Modifica>Incolla come nuovo livello. 12. Effetti>Effetti di immagine>Scostamento. ![]() Rinomina questo livello "animazione 2". 13. Attiva il livello dei due piccoli angoli. ![]() Livelli>Duplica. Immagine>Capovolgi. Livelli>Unisci>Unisci giù. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, colore nero. ![]() 14. Attiva il livello superiore. Apri l'elemento ScrapTK_IB-ConettaKilmer-element10 e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo nell'angolo in alto a sinistra.![]() Effetti>Plugins>Simple - Top Left Mirror. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. Porta questo livello sotto il livello "animazione 2". 15. Attiva nuovamente il livello superiore. Apri l'elemento ScrapTK_IB-ConettaKilmer-element3a e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Non spostarlo. 16. Effetti>Effetti di riflesso>Specchio rotante. ![]() Avrai questo ![]() Effetti>Plugins>Simple - Left Right Wrap. Sposta l'elemento in basso.![]() Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 17. Apri l'elemento ScrapTK_IB-ConettaKilmer-element4 e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Sposta il pannello a destra.Vedi l'esempio finale. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 18. Apri l'elemento titoune_wordart_happy_halloween e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo sul pannello.Vedi l'esempio finale. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 19. Apri l'elemento ScrapTK_IB-ConettaKilmer-element6 e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Sposta in alto a destra.![]() Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. Livelli>Duplica. Immagine>Rifletti. 20. Apri l'elemento ScrapTK_IB-ConettaKilmer-element7 e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Sposta l'elemento a destra.Vedi l'esempio finale. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 21. Apri l'elemento ScrapTK_IB-ConettaKilmer-element8 e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo in alto a sinistra.![]() Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 22. Apri l'elemento pumpkins e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo in basso a sinistra.Vedi l'esempio finale. Niente Sfalsa ombra. 23. Apri l'elemento black_cat e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo in basso.Vedi l'esempio finale. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 24. Apri l'elemento ScrapTK_IB-ConettaKilmer-element11 e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Immagine>Rifletti. Spostalo in basso.![]() Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 25. Apri il tuo tube e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Immagine>Ridimensiona, se e quanto necessario, tutti i livelli non selezionato. Sposta il tube dove preferisci,o vedi il mio esempio. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 26. Attiva il livello Raster 1. Selezione>Seleziona tutto. Immagine>Ritaglia la selezione. Livelli>Duplica. Livelli>Disponi>Porta in alto. 27. Selezione>Seleziona tutto. Selezione>Modifica>Contrai - 2 pixels. Premi sulla tastiera il tasto CANC ![]() Selezione>Deseleziona. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. Firma il tuo lavoro. 28. Animazione. Attiva il livello "animazione 1". Livelli>Duplica - 2 volte. Chiudi il livello della seconda copia, senza applicare alcun effetto. 29. Attiva il livello della prima copia. Effetti>Plugins>Adjust - Variations. Un clic su Original per annullare eventuali precedenti settaggi memorizzati dal filtro. Un clic su Lighter e ok. Chiudi questo livello e attiva il livello "animazione 1". Effetti>Plugins>Adjust - Variations. Un clic su Lighter e ok. Lascia il livello visibile. 30. Attiva il livello "animazione 2". Livelli>Duplica, 2 volte, e rimani posizionato sul livello della seconda copia. Selezione>Seleziona tutto. Selezione>Mobile. 31. Selezione>Modifica>Seleziona bordature selezione. ![]() 32. Effetti>Plugins>Eye Candy 4000 - HSB Noise. ![]() Chiudi questo livello e mantieni selezionato. 33. Attiva il livello della prima copia. Effetti>Plugins>Eye Candy 4000 - HSB Noise, clicca su Random Seed e ok. Chiudi questo livello. 34. Attiva il livello "animazione 2". Effetti>Plugins>Eye Candy 4000 - HSB Noise, clicca su Random Seed e ok. Lascia il livello visibile. Modifica>Copia Unione. Apri Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuova animazione. 33. Torna in PSP. Chiudi i livelli "animazione 1" e "animazione 2". Apri i livelli delle prime copie. Modifica>Copia Unione. Torna in Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente. 34. Di nuovo in PSP. Chiudi i livelli delle prime copie e apri i livelli delle seconde copie. Modifica>Copia Unione. In Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente. Modifica>Seleziona tutto. Animazione>Proprietà fotogramma e imposta la velocità a 20. ![]() Controlla il risultato cliccando su Visualizza e salva in formato gif.![]() Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante, scrivimi. 1 Novembre 2013 |