HALLOWEEN TRADITION

Ringrazio Titoune per avermi invitato a tradurre i suoi tutorial.
qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi.
Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo.
Questo tutorial è una creazione di ©Titoune e non può essere copiato su altri siti nè essere offerto per il download.
Lo stesso vale per la mia traduzione.
Il tutorial è stato creato con PSP X5, ma può essere eseguito anche con le altre versioni di PSP.
Secondo la versione utilizzata (anteriore a PSP X) potresti ottenere dei risultati differenti.
Vedi la mia scheda riguardante le funzioni Rifletti>Capovolgi in X4 e X5 qui
Per tradure il tutorial ho usato PSP X.
Occorrente:
Un tube a scelta.
Il resto del materiale qui
Il tube del paesaggio è di Chouchou86's
Filtri
in caso di dubbi, ricorda di consultare la mia sezione filtri qui
Mura's Meister - Cloud qui
Adjust - Variations qui
Animation Shop qui

Apri la maschera in PSP e minimizzala con il resto del materiale.
1. Imposta il colore di primo piano con f8f131,
e il colore di sfondo con #fd1c0a.
2. Apri una nuova immagine trasparente 750 x 600 pixels.
Effetti>Plugins>Mura's Meister - Cloud.

ricorda che questo filtro lavora con i lavori impostati nella paletta dei materiali, ma tiene in memoria il primo settaggio dall'apertura del programma.
Quindi se hai già usato il filtro, per essere sicuro di avere impostati i colori corretti premi il tasto Reset.
Premere successivamente il tasto Reset serve per cambiare casualmente (ragione per la quale il tuo risultato non potrà essere uguale al mio esempio, l'aspetto delle nuvole.
3. Livelli>Nuovo livello raster
Scegli un colore contrastante e impostalo come colore di primo piano.
Per l'esempio #65178f.
Riempi il livello con questo colore.
4. Livelli>Nuovo livello maschera>Da immagine.
Apri il menu sotto la finestra di origine e vedrai la lista dei files aperti.
Seleziona la maschera "Mask 194", con i seguenti settaggi.

Livelli>Unisci>Unisci gruppo.
5. Effetti>Effetti di trama>Plastica morbida.

6. Effetti>Effetti artistici>Mezzitoni.

7. Apri l'elemento BWC_MonsterMash_EL29 e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Immagine>Ridimensiona, al 105% tutti i livelli non selezionato.
Non spostarlo.
8. Attiva lo strumento Bacchetta magica 
e clicca al centro della cornice per selezionarla.
Selezione>Modifica>Espandi - 5 pixels.
9. Livelli>Nuovo livello raster.
Livelli>Disponi>Sposta giù.
10. Apri il tube Chouchou86's tubes paysages e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla nella selezione.
Selezione>Deseleziona.
Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in luminanza (esistente).
11. Attiva nuovamente il livello della cornice.
Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, colore #2c005a.

Ripeti l'Effetto Sfalsa ombra, cambiando verticale e orizzontale con -3.
12. Apri l'elemento BWC_MonsterMash_EL17 e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Spostalo sotto la cornice.
Vedi l'esempio finale.
Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, colore #2c005a.

13. Apri l'elemento BWC_MonsterMash_EL7 e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Spostalo in basso a sinistra.
Vedi l'esempio finale.
Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.
14. Apri l'elemento BWC_MonsterMash_EL9 e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Spostalo in basso a sinistra.

Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.
15. Apri l'elemento BWC_MonsterMash_EL11 e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Sposta anche questo elemento in basso a sinistra.
Nella paletta dei livelli porta questo livello sotto il livello della lanterna.
Vedi l'esempio finale.
Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.
Rimani su questo livello.
Apri l'elemento BWC_MonsterMash_EL15 e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Spostalo in basso a sinistra.

Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.
16. Attiva il livello superiore.
Apri l'elemento BWC_MonsterMash_EL8 e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Spostalo in basso a sinistra.
Vedi l'esempio finale.
Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.
17. Apri l'elemento BWC_MonsterMash_EL21 e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Sposta anche questo elemento in basso a sinistra.
Vedi l'esempio finale.
Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.
18. Apri l'elemento BWC_MonsterMash_EL22 e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Spostalo in basso, sullo scheletro.

Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.
19. Apri l'elemento BWC_MonsterMash_EL2 e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Spostalo in basso a destra.
Vedi l'esempio finale.
Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.
20. Apri l'elemento BWC_MonsterMash_EL23 e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Spostalo a destra, sotto l'elemento precedente.
Vedi l'esempio finale.
Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.
21. Apri l'elemento BWC_MonsterMash_EL14 e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Sposta anche questo elemento in basso a destra.

Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.
22. Apri l'elemento BWC_MonsterMash_EL3 e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Spostalo in basso.
Vedi l'esempio finale.
Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.
Duplica l'elemento, quante volte vuoi,
e posiziona i duplicati dove preferisci.

23. Apri l'elemento BWC_MonsterMash_EL12 e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Spostalo in alto a sinistra.
Vedi l'esempio finale.
Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.
24. Apri l'elemento BWC_MonsterMash_EL24 e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Spostalo a sinistra.

Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.
25. Apri l'elemento AdrianaFerrari_HappyHalloween_wordart2 e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Spostalo dove preferisci,
o vedi il mio esempio.
Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.
26. Apri il tuo tube e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Immagine>Ridimensiona, se e quanto necessario, tutti i livelli non selezionato.
Spostalo dove preferisci,
o vedi il mio esempio.
Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.
27. Assicurati di essere posizionato sul livello superiore.
Livelli>Nuovo livello raster.
Selezione>Seleziona tutto.
Apri l'elemento BWC_MonsterMash_PP3 e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla nella selezione.
Selezione>Modifica>Contrai - 5 pixels.
Premi sulla tastiera il tasto CANC.
Selezione>Inverti.
28. Effetti>Effetti 3D>Smusso a incasso.

Selezione>Deseleziona.
Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.
Firma il tuo lavoro.
29. Animazione (facoltativa).
Attiva il livello del wordart "Happy Halloween".
Livelli>Duplica - 2 volte.
Chiudi il livello della seconda copia, senza applicare alcun effetto.
30. Attiva il livello della prima copia.
Effetti>Plugins>Adjust - Variations.
Un clic su Original per annullare eventuali precedenti settaggi memorizzati dal filtro,
due clic su Darker e ok.
Chiudi il livello e attiva il livello originale.
31. Effetti>Plugins>Adjust - Variations.
Un clic su Darker e ok.
Lascia il livello visibile.
Modifica>Copia Unione.
Apri Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuova animazione.
32. Torna in PSP.
Chiudi il livello del wordart e apri il livello della prima copia.
Modifica>Copia Unione.
Torna in Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.
40. Di nuovo in PSP.
Chiudi il livello della prima copia e apri il livello della seconda copia.
Modifica>Copia Unione.
In Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.
Controlla il risultato cliccando su Visualizza e salva in formato gif.

Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante, scrivimi.
1 Novembre 2013
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