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qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi. Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo. Questo tutorial è una creazione di ©Titoune e non può essere copiato su altri siti nè essere offerto per il download. Lo stesso vale per la mia traduzione. Il tutorial è stato creato con PSP X5, ma può essere eseguito anche con le altre versioni di PSP. Secondo la versione utilizzata (anteriore a PSP X) potresti ottenere dei risultati differenti. Dalla versione X4, il comando Immagine>Rifletti è stato sostituito con Immagine>Capovolgi in orizzontale, e il comando Immagine>Capovolgi con Immagine>Capovolgi in verticale. Nelle versioni X5 e X6, le funzioni sono state migliorate rendendo disponibile il menu Oggetti. Vedi la scheda sull'argomento qui Per tradure il tutorial ho usato PSP X. Occorrente: Un tube a scelta. Il resto del materiale qui Il tube utilizzato è di Angel Keeper. Filtri in caso di dubbi, ricorda di consultare la mia sezione filtri qui Mehdi - Sorting Tiles qui Tramages - Tow the line qui VM Instant Art - Tripolis qui Mura's Meister - Perspective Tiling qui DSB Flux - Bright Noise qui I filtri Tramages et VM Instant Art si possono usare da soli o importati in Filters Unlimited (come fare vedi qui) Se un filtro fornito appare con questa icona ![]() Metti la selezione nella cartella Selezioni. 1. Apri una nuova immagine trasparente 750 x 600 pixels. Apri l'elemento DCD_HoCa_Frame01 e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Immagine>Ridimensiona, al 90%, tutti i livelli non selezionato. 2. Attiva lo strumento Bacchetta magica ![]() e clicca al centro della cornice per selezionarla. Selezione>Modifica>Espandi - 5 pixels. 3. Attiva il livello inferiore (ancora vuoto). Apri l'immagine Tyrist-v-Amerike-73 e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla nella selezione. Selezione>Inverti. 4. Livelli>Nuovo livello raster. Livelli>Disponi>Porta sotto. Modifica>Incolla nella selezione (l'immagine è ancora in memoria). Selezione>Innalza selezione a livello. 5. Regola>Sfocatura>Sfocatura radiale. ![]() Selezione>Deseleziona. Effetti>Effetti di bordo>Aumenta di più. Rinomina questo livello "sfocatura radiale". 6. Attiva il livello della cornice. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, colore #090004. ![]() Ripeti l'Effetto Sfalsa ombra, cambiando verticale e orizzontale con -3. Livelli>Duplica - 2 volte. Cambia la modalità di miscelatura di questi due livelli in Luce netta. 7. Attiva il livello "sfocatura radiale". Effetti>Plugins>Mehdi - Sorting Tiles. ![]() 8. Effetti>Effetti di riflesso>Specchio rotante. ![]() 9. Effetti>Effetti di distorsione>Coordinate polari. ![]() 10. Effetti>Plugins>Tramages - Tow the line, con i settaggi standard. ![]() Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luce diffusa. Livelli>Duplica - 2 volte. 11. Attiva il livello inferiore. Regola>Sfocatura>Sfocatura gaussiana - raggio 35. ![]() Livelli>Duplica. Effetti>Plugins>VM Distortion - Tripolis - 2 volte con i settaggi standard. ![]() 12. Attiva il livello inferiore. Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da disco. Cerca e carica la selezione "selection_hotel_california". ![]() Selezione>Innalza selezione a livello Selezione>Deseleziona. Porta questo livello sotto il livello della cornice. 13. Effetti>Plugins>Mura's Meister - Perspective Tiling. ![]() Effetti>Effetti di bordo>Aumenta di più. 14. Apri l'elemento DCD_HoCa_Sparkles e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Non spostarlo. Nella paletta dei livelli deve trovarsi sotto il livello della cornice (il terzo partendo dall'alto). 15. Attiva il livello superiore. Apri l'elemento DCD_HoCa_Ribbon01, e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo in basso.![]() Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 16. Apri l'elemento DCD_HoCa_Candle, e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo in basso a sinistra.Vedi l'esempio finale. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 17. Apri l'elemento DCD_HoCa_Day Lily, e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo nella parte inferiore sinistra della cornice.![]() Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 18. Apri l'elemento DCD_HoCa_Clap Board, e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo nella parte inferiore della cornice.Vedi l'esempio finale. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 19. Apri l'elemento DCD_HoCa_Diamonds, e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo in alto a sinistra.Vedi l'esempio finale. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 20. Apri l'elemento DCD_HoCa_Bow02, e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo in alto a sinistra.![]() Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 21. Apri l'elemento DCD_HoCa_Charm , e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo nella parte superiore della cornice.Vedi l'esempio finale. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. Apri l'elemento DCD_HoCa_CreditCard , e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo nella parte sinistra della cornice.![]() Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 22. Apri l'elemento DCD_HoCa_Hotel California WA, e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo nella parte superiore interna della cornice.Vedi l'esempio finale. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 23. Apri l'elemento DCD_HoCa_Mirrored Ball, e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo nella cornice.Vedi l'esempio finale. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 24. Apri l'elemento DCD_HoCa_Butterfly, e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Sposta anche questo elemento nella cornice.Vedi l'esempio finale. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 25. Apri l'elemento DCD_HoCa_Vacancy WA, e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo nella parte inferiore interna della cornice.![]() Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 26. Apri l'elemento DCD_HoCa_Desert Rose, e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo in alto a destra.Vedi l'esempio finale. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 27. Apri l'elemento DCD_HoCa_Streetlamp, e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo in basso a destra.Vedi l'esempio finale. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 28. Apri l'elemento DCD_HoCa_Martini Glass, e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo nell'angolo in basso a destra.Vedi l'esempio finale. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 29. Apri l'elemento DCD_HoCa_Director's Chair, e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo in basso a destra.Vedi l'esempio finale. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 30. Apri l'elemento DCD_HoCa_Do Not Disturb Sign, e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo in basso a destra.Vedi l'esempio finale. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 31. Apri l'elemento DCD_HoCa_Shoe-n-Pearls, e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Sposta anche questo elemento in basso a destra.![]() Vedi l'esempio finale. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 32. Apri il tuo tube, e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Immagine>Ridimensiona, se e quanto necessario, tutti i livelli non selezionato. Spostalo dove preferisci,o vedi il mio esempio. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 33. Attiva il livello inferiore. Selezione>Seleziona tutto. Selezione>Modifica>Contrai - 3 pixels. Selezione>Inverti. Selezione>Innalza selezione a livello. Livelli>Disponi>Porta in alto. 34. Effetti>Plugins>DSB flux - Bright Noise. ![]() Effetti>Effetti di bordo>Aumenta. Selezione>Deseleziona. 35. Attiva nuovamente il livello inferiore. Selezione>Seleziona tutto. Immagine>Ritaglia la selezione. 36. Immagine>Dimensioni tela - 800 x 650 pixels. ![]() 37. Livelli>Nuovo livello raster. Livelli>Disponi>Sposta giù. Selezione>Seleziona tutto. Apri nuovamente l'immagine Tyrist-v-Amerike-73, e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla nella selezione. Selezione>Modifica>Contrai - 25 pixels. Selezione>Inverti. Selezione>Innalza selezione a livello. effetti>Plugins>Tramages - Tow the line, con i settaggi standard. Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luce diffusa. 38. Attiva il livello inferiore. Selezione>Seleziona tutto. Selezione>Modifica>Contrai - 3 pixels. Selezione>Inverti. Selezione>Innalza selezione a livello. Livelli>Disponi>Porta in alto. Effetti>Plugins>DSB Flux - Bright Noise, con i settaggi precedenti. Effetti>Effetti di bordo>Aumenta. Selezione>Deseleziona. Firma il tuo lavoro. Livelli>Unisci>Unisci tutto e salva in formato jpg. ![]() Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante, scrivimi. 4 Settembre 2014 |