LUMINANCE

Luminance

Ringrazio Titoune per avermi invitato a tradurre i suoi tutorial.

Porta con te l'immagine per tenere il segno.



Se vuoi stampare


qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi.
Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo.




Questo tutorial è una creazione di ©Titoune e non può essere copiato su altri siti nè essere offerto per il download.
Lo stesso vale per la mia traduzione.
Il tutorial è stato creato con PSP X5, ma può essere eseguito anche con le altre versioni di PSP.
Secondo la versione utilizzata (anteriore a PSP X) potresti ottenere dei risultati differenti.
Per tradurlo, ho usato PSP X.

Il materiale viene da vari gruppi di condivisione. Il copyright appartiene ai rispettivi autori.
Grazie ai creatori dei tubes che mettono a disposizione il loro lavoro in vari gruppi di condivisione.
Rispetta il lavoro degli autori, non cambiare il nome del file e non cancellare il watermark.


Occorrente:
Un tube a scelta.
Il resto del materiale qui
Il tube utilizzato è di CubiBijou.
Il tube deco è di Graph Sabine Design
Il resto degli elementi sono di Zezete2



Filtri:
Eye Candy 4000 - HSB Noise qui

Animation Shop qui



Metti le selezioni nella cartella Selezioni.

1. Apri una nuova immagine trasparente 750 x 600 pixels.

Selezione>Seleziona tutto.

Apri l'immagine "fond" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla nella selezione.
Selezione>Deseleziona.

2. Apri l'elemento "991eddf9" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

3. Effetti>Effetti di immagine>Scostamento.



4. Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da disco.
Cerca e carica la selezione "tag_luminance".



Livelli>Nuovo livello raster.
Livelli>Disponi>Sposta giù.

5. Apri il tube "lunapaisagem4941" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla nella selezione.

Livelli>Duplica.
Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luce diffusa.

6. Selezione>Seleziona tutto.
Selezione>Modifica>Contrai - 25 pixels.

Attiva il livello Raster 1.
Selezione>Inverti.

Selezione>Innalza selezione a livello.

7. Effetti>Effetti di trama>Plastica morbida.



8. Effetti>Effetti 3D>Smusso a incasso.



Selezione>Inverti.

9. Attiva il livello Raster 1.
Livelli>Nuovo livello raster.

Apri l'elemento "Feston" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla nella selezione.

10. Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da disco.
Cerca e carica la selezione "tag_luminance2".



11. Effetti>Effetti di trama>Mosaico di vetro.



Selezione>Deseleziona.

12. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con il colore #3d1731.



Ripeti l'Effetto Sfalsa ombra, cambiando verticale e orizzontale con -3.

13. Attiva nuovamente il livello Raster 1.

13. Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da disco.
Cerca e carica la selezione "tag_luminance3".



14. Effetti>Effetti di trama>Veneziana.



Selezione>Innalza selezione a livello.

15. Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da disco.
Cerca e carica la selezione "tag_luminance4".



Selezione>Innalza selezione a livello.

Effetti>Effetti 3D>Smusso a incasso, con i settaggi precedenti.

Selezione>Deseleziona.

16. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con il colore #3d1731.



Rinomina questo livello "animazione".

17. Attiva il livello superiore.

Apri l'elemento Graph-Sabine Design 300_ e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Spostalo in alto a sinistra.
Vedi l'esempio finale.

18. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con il colore #3d1731.



19. Apri il tuo tube e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Immagine>Ridimensiona, se e quanto necessario, tutti i livelli non selezionato.
Spostalo dove preferisci, o vedi il mio esempio.

Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.

20. Apri l'elemento "Wordart" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Spostalo in basso.

Livelli>Duplica, e cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luce diffusa.

21. Apri l'element "titoune_corners_luminance" e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.

Firma il tuo lavoro.

22. Animazione.

Attiva il livello "animazione".
Livelli>Duplica - 2 volte,
e rimani posizionato sul livello della seconda copia.

23. Effetti>Plugins>Eye Candy 4000 - HSB Noise.



Chiudi questo livello e attiva il livello della prima copia.

24. Effetti>Plugins>Eye Candy 4000 - HSB Noise, clicca su Random Seed e ok.
Chiudi questo livello e attiva il livello "animazione".

25. Effetti>Plugins>Eye Candy 4000 - HSB Noise, clicca su Random Seed e ok.
Lascia il livello visibile.

25. Modifica>Copia Unione.
Apri Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuova animazione.

26. Torna in PSP.
Chiudi il livello "animazione" e apri il livello della prima copia.
Modifica>Copia Unione.
Torna in Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

27. Di nuovo in PSP.
Chiudi il livello della prima copia e apri il livello della seconda copia.
Modifica>Copia Unione.
In Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

28. Modifica>Seleziona tutto.
Animazione>Proprietà fotogramma e imposta la velocità a 20.



Controlla il risultato cliccando su Visualizza e salva in formato gif.

divisorio


Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante, scrivimi.

14 Aprile 2013

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