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qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi. Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo. Questo tutorial è una creazione di ©Titoune e non può essere copiato su altri siti nè essere offerto per il download. Lo stesso vale per la mia traduzione. Il tutorial è stato creato con PSP X5, ma può essere eseguito anche con le altre versioni di PSP. Secondo la versione utilizzata (anteriore a PSP X) potresti ottenere dei risultati differenti. Per tradurlo, ho usato PSP X. Grazie ai creatori dei tubes che mettono a disposizione il loro lavoro in vari gruppi di condivisione. Rispetta il lavoro degli autori, non cambiare il nome del file e non cancellare il watermark. Occorrente: Un tube a scelta. Il resto del materiale qui Il tube utilizzato è di CubiBijou. Il tube deco è di Graph Sabine Design Il resto degli elementi sono di Zezete2 Filtri: Eye Candy 4000 - HSB Noise qui Animation Shop qui ![]() Metti le selezioni nella cartella Selezioni. 1. Apri una nuova immagine trasparente 750 x 600 pixels. Selezione>Seleziona tutto. Apri l'immagine "fond" e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla nella selezione. Selezione>Deseleziona. 2. Apri l'elemento "991eddf9" e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. 3. Effetti>Effetti di immagine>Scostamento. ![]() 4. Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da disco. Cerca e carica la selezione "tag_luminance". ![]() Livelli>Nuovo livello raster. Livelli>Disponi>Sposta giù. 5. Apri il tube "lunapaisagem4941" e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla nella selezione. Livelli>Duplica. Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luce diffusa. 6. Selezione>Seleziona tutto. Selezione>Modifica>Contrai - 25 pixels. Attiva il livello Raster 1. Selezione>Inverti. Selezione>Innalza selezione a livello. 7. Effetti>Effetti di trama>Plastica morbida. ![]() 8. Effetti>Effetti 3D>Smusso a incasso. ![]() Selezione>Inverti. 9. Attiva il livello Raster 1. Livelli>Nuovo livello raster. Apri l'elemento "Feston" e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla nella selezione. 10. Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da disco. Cerca e carica la selezione "tag_luminance2". ![]() 11. Effetti>Effetti di trama>Mosaico di vetro. ![]() Selezione>Deseleziona. 12. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con il colore #3d1731. ![]() Ripeti l'Effetto Sfalsa ombra, cambiando verticale e orizzontale con -3. 13. Attiva nuovamente il livello Raster 1. 13. Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da disco. Cerca e carica la selezione "tag_luminance3". ![]() 14. Effetti>Effetti di trama>Veneziana. ![]() Selezione>Innalza selezione a livello. 15. Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da disco. Cerca e carica la selezione "tag_luminance4". ![]() Selezione>Innalza selezione a livello. Effetti>Effetti 3D>Smusso a incasso, con i settaggi precedenti. Selezione>Deseleziona. 16. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con il colore #3d1731. ![]() Rinomina questo livello "animazione". 17. Attiva il livello superiore. Apri l'elemento Graph-Sabine Design 300_ e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo in alto a sinistra.Vedi l'esempio finale. 18. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con il colore #3d1731. ![]() 19. Apri il tuo tube e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Immagine>Ridimensiona, se e quanto necessario, tutti i livelli non selezionato. Spostalo dove preferisci, o vedi il mio esempio.Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 20. Apri l'elemento "Wordart" e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo in basso.Livelli>Duplica, e cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luce diffusa. 21. Apri l'element "titoune_corners_luminance" e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. Firma il tuo lavoro. 22. Animazione. Attiva il livello "animazione". Livelli>Duplica - 2 volte, e rimani posizionato sul livello della seconda copia. 23. Effetti>Plugins>Eye Candy 4000 - HSB Noise. ![]() Chiudi questo livello e attiva il livello della prima copia. 24. Effetti>Plugins>Eye Candy 4000 - HSB Noise, clicca su Random Seed e ok. Chiudi questo livello e attiva il livello "animazione". 25. Effetti>Plugins>Eye Candy 4000 - HSB Noise, clicca su Random Seed e ok. Lascia il livello visibile. 25. Modifica>Copia Unione. Apri Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuova animazione. 26. Torna in PSP. Chiudi il livello "animazione" e apri il livello della prima copia. Modifica>Copia Unione. Torna in Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente. 27. Di nuovo in PSP. Chiudi il livello della prima copia e apri il livello della seconda copia. Modifica>Copia Unione. In Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente. 28. Modifica>Seleziona tutto. Animazione>Proprietà fotogramma e imposta la velocità a 20. ![]() Controlla il risultato cliccando su Visualizza e salva in formato gif.![]() Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante, scrivimi. 14 Aprile 2013 |