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qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi. Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo. Questo tutorial è una creazione di ©Titoune e non può essere copiato su altri siti nè essere offerto per il download. Lo stesso vale per la mia traduzione. Il tutorial è stato creato con PSP X5, ma può essere eseguito anche con le altre versioni di PSP. Secondo la versione utilizzata (anteriore a PSP X) potresti ottenere dei risultati differenti. Dalla versione X4, il comando Immagine>Rifletti è stato sostituito con Immagine>Capovolgi in orizzontale, e il comando Immagine>Capovolgi con Immagine>Capovolgi in verticale. Nelle versioni X5 e X6, le funzioni sono state migliorate rendendo disponibile il menu Oggetti. Vedi la scheda sull'argomento qui Per tradure il tutorial ho usato PSP X. Occorrente: Un tube a scelta. Il resto del materiale qui Filtri in caso di dubbi, ricorda di consultare la mia sezione filtri qui DSB Flux - Bright Noise qui Simple - Diamonds qui Animation Shop qui ![]() Metti il gradiente nella cartella Gradienti. 1. Passa il colore di primo piano a Gradiente, e seleziona il gradiente "gradient_pastel_sea", con i seguenti settaggi. ![]() 2. Apri una nuova immagine trasparente 750 x 600 pixels, e riempila con il gradiente.3. Apri l'elemento Frame, e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. 4. Attiva lo strumento Bacchetta magica ![]() e clicca all'esterno della cornice per selezionarlo. ![]() Attiva il livello Raster 1. Selezione>Innalza selezione a livello. 5. Effetti>Effetti di trama>Plastica morbida. ![]() Selezione>Deseleziona. 6. Livelli>Duplica. Immagine>Rifletti. Abbassa l'opacità di questo livello al 50%. Livelli>Unisci>Unisci giù. 7. Di nuovo attiva il livello della cornice, e clicca all'esterno della cornice con la bacchetta magica ![]() 8. Attiva il livello della selezione innalzata. Effetti>Plugins>Simple - Diamonds. Selezione>Deseleziona. 9. Ritorna sul livello della cornice. Clicca al centro della cornice per selezionarla con la bacchetta magica ![]() Selezione>Modifica>Espandi - 5 pixels. Livelli>Nuovo livello raster. Livelli>Disponi>Sposta giù. 10. Apri l'immagine Vector Beach Wallpapers e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla nella selezione. Selezione>Deseleziona. 11. Ritorna sul livello della cornice. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, colore #44016d. ![]() Ripeti l'Effetto Sfalsa ombra, cambiando verticale e orizzontale con -3. 12. Apri l'elemento sable e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo sotto la cornice.Vedi l'esempio finale. Porta questo livello sotto il livello della cornice. Rimani su questo livello. 13. Apri l'elemento MC_BeachParty_E07. e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo nella cornice, a sinistra.Vedi l'esempio finale. Livelli>Duplica. Livelli>Disponi>Sposta su (sopra il livello della cornice). 14. Attiva lo strumento Gomma ![]() e cancella la parte del tronco che deborda sulla cornice. ![]() Attiva il livello originale. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 15. Attiva il livello superiore. Apri l'elemento l'élément MC_BeachParty_E01, e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo nella parte superiore della cornice.Vedi l'esempio finale. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 16. Apri l'elemento MC_BeachParty_E14, e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo nell'angolo in alto a sinistra.Vedi l'esempio finale. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 17. Apri l'elemento MC_BeachParty_E17, e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo nella parte superiore destra della cornice.Vedi l'esempio finale. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 18. Apri l'elemento MC_BeachParty_E15, e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo a destra.Vedi l'esempio finale. Porta questo livello sotto il livello della cornice. Niente Sfalsa ombra. ![]() 19. Attiva nuovamente il livello superiore. Apri l'elemento MC_BeachParty_E35, e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo sulla parte superiore destra della cornice.Vedi l'esempio finale. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 20. Apri l'elemento MC_BeachParty_E34, e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo sotto l'elemento precedente.Vedi l'esempio finale. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 21. Apri l'elemento MC_BeachParty_E18, e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo nell'angolo in basso a destra.![]() Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 22. Apri l'elemento MC_BeachParty_E24, e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo sotto la cornice.Vedi l'esempio finale. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 23. Apri l'elemento MC_BeachParty_E19, e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo in basso a destra.Vedi l'esempio finale. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 24. Apri l'elemento MC_BeachParty_E23, e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Sposta anche questo elemento in basso a destra.![]() Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 25. Apri l'elemento MC_BeachParty_E32, e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo sotto la cornice.Vedi l'esempio finale. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 26. Apri l'elemento MC_BeachParty_E16, e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo accanto al precedente elemento.Vedi l'esempio finale. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 27. Apri l'elemento MC_BeachParty_E20, e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Sposta anche questo elemento sotto la cornice.![]() Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 28. Apri l'elemento algues, e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo in basso a sinistra.Vedi l'esempio finale. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 29. Apri l'elemento MC_BeachParty_E26, e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo sotto le alghe.Vedi l'esempio finale. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 30. Apri l'elemento MC_BeachParty_E12 MC_BeachParty_E12, e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo a sinistra.Vedi l'esempio finale. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. Apri l'elemento MC_BeachParty_E12 MC_BeachParty_E13, e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Sposta anche questo elemento a sinistra.Vedi l'esempio finale. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 31. Apri l'elemento !cid_0E937775-5B90-4FFB-AE34-D09BAFB578E0, e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo a sinistra, sopra le note.![]() Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 32. Apri il tuo tube, e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Immagine>Ridimensiona, se e quanto necessario, tutti i livelli non selezionato. Spostalo dove preferisci,o vedi il mio esempio. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 33. Attiva il livello inferiore. Selezione>Seleziona tutto. Immagine>Ritaglia la selezione. Selezione>Seleziona tutto. Selezione>Modifica>Contrai - 3 pixels. Selezione>Inverti. Selezione>Innalza selezione a livello. Livelli>Disponi>Porta in alto. 34. Effetti>Effetti artistici>Mezzitoni. ![]() Livelli>Duplica. 35. Attiva il livello sottostante dell'originale. Immagine>Ridimensiona, al 98%, tutti i livelli non selezionato. Effetti>Effetti di distorsione>Spigato. ![]() Porta questo livello sotto il livello della cornice. Rinomina il livello "animazione". 36. Sulla cornice e la copia: Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. Firma il tuo lavoro. 37. Attiva il livello "animazione". Livelli>Duplica - 2 volte e rimani posizionato sul livello della seconda copia. 38. Effetti>Plugins>DSB Flux - Bright Noise. ![]() 39. Chiudi questo livello e attiva il livello della prima copia. Effetti>Plugins>DSB Flux - Bright Noise, clicca sul puntino di Mix, per cambiare l'aspetto del disturbo e ok. Chiudi questo livello e attiva il livello "animazione". 40. Effetti>Plugins>DSB Flux - Bright Noise, clicca sul puntino di Mix, per cambiare l'aspetto del disturbo e ok. Lascia il livello visibile. 41. Modifica>Copia Unione. Apri Animation Shop e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuova animazione. 42. Torna in PSP. Chiudi il livello "animazione" e apri il livello della prima copia. Modifica>Copia Unione. Torna in Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente. 43. Di nuovo in PSP. Chiudi il livello della prima copia e apri il livello della seconda copia. Modifica>Copia Unione. In Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente. 39. Modifica>Seleziona tutto. Controlla il risultato cliccando su Visualizza e salva in formato gif.![]() Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante, scrivimi. 12 Luglio 2014 |