PASTEL SEA

Pastel sea

Ringrazio Titoune per avermi invitato a tradurre i suoi tutorial.

Porta con te l'immagine per tenere il segno



Se vuoi stampare


qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi.
Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo.




Questo tutorial è una creazione di ©Titoune e non può essere copiato su altri siti nè essere offerto per il download.
Lo stesso vale per la mia traduzione.
Il tutorial è stato creato con PSP X5, ma può essere eseguito anche con le altre versioni di PSP.
Secondo la versione utilizzata (anteriore a PSP X) potresti ottenere dei risultati differenti.
Dalla versione X4, il comando Immagine>Rifletti è stato sostituito con Immagine>Capovolgi in orizzontale,
e il comando Immagine>Capovolgi con Immagine>Capovolgi in verticale.
Nelle versioni X5 e X6, le funzioni sono state migliorate rendendo disponibile il menu Oggetti.
Vedi la scheda sull'argomento qui

Per tradure il tutorial ho usato PSP X.


Occorrente:
Un tube a scelta.
Il resto del materiale qui


Filtri
in caso di dubbi, ricorda di consultare la mia sezione filtri qui
DSB Flux - Bright Noise qui
Simple - Diamonds qui


Animation Shop qui




Metti il gradiente nella cartella Gradienti.

1. Passa il colore di primo piano a Gradiente, e seleziona il gradiente "gradient_pastel_sea",
con i seguenti settaggi.



2. Apri una nuova immagine trasparente 750 x 600 pixels,
e riempila con il gradiente.

3. Apri l'elemento Frame, e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

4. Attiva lo strumento Bacchetta magica
e clicca all'esterno della cornice per selezionarlo.



Attiva il livello Raster 1.
Selezione>Innalza selezione a livello.

5. Effetti>Effetti di trama>Plastica morbida.



Selezione>Deseleziona.

6. Livelli>Duplica.
Immagine>Rifletti.
Abbassa l'opacità di questo livello al 50%.
Livelli>Unisci>Unisci giù.

7. Di nuovo attiva il livello della cornice,
e clicca all'esterno della cornice con la bacchetta magica

8. Attiva il livello della selezione innalzata.
Effetti>Plugins>Simple - Diamonds.
Selezione>Deseleziona.

9. Ritorna sul livello della cornice.
Clicca al centro della cornice per selezionarla con la bacchetta magica
Selezione>Modifica>Espandi - 5 pixels.

Livelli>Nuovo livello raster.
Livelli>Disponi>Sposta giù.

10. Apri l'immagine Vector Beach Wallpapers e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla nella selezione.
Selezione>Deseleziona.

11. Ritorna sul livello della cornice.

Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, colore #44016d.



Ripeti l'Effetto Sfalsa ombra, cambiando verticale e orizzontale con -3.

12. Apri l'elemento sable e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Spostalo sotto la cornice.
Vedi l'esempio finale.
Porta questo livello sotto il livello della cornice.
Rimani su questo livello.

13. Apri l'elemento MC_BeachParty_E07. e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Spostalo nella cornice, a sinistra.
Vedi l'esempio finale.
Livelli>Duplica.
Livelli>Disponi>Sposta su (sopra il livello della cornice).

14. Attiva lo strumento Gomma
e cancella la parte del tronco che deborda sulla cornice.



Attiva il livello originale.
Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.

15. Attiva il livello superiore.

Apri l'elemento l'élément MC_BeachParty_E01, e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Spostalo nella parte superiore della cornice.
Vedi l'esempio finale.
Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.

16. Apri l'elemento MC_BeachParty_E14, e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Spostalo nell'angolo in alto a sinistra.
Vedi l'esempio finale.
Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.

17. Apri l'elemento MC_BeachParty_E17, e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Spostalo nella parte superiore destra della cornice.
Vedi l'esempio finale.
Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.

18. Apri l'elemento MC_BeachParty_E15, e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Spostalo a destra.
Vedi l'esempio finale.
Porta questo livello sotto il livello della cornice.
Niente Sfalsa ombra.



19. Attiva nuovamente il livello superiore.

Apri l'elemento MC_BeachParty_E35, e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Spostalo sulla parte superiore destra della cornice.
Vedi l'esempio finale.
Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.

20. Apri l'elemento MC_BeachParty_E34, e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Spostalo sotto l'elemento precedente.
Vedi l'esempio finale.
Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.

21. Apri l'elemento MC_BeachParty_E18, e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Spostalo nell'angolo in basso a destra.



Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.

22. Apri l'elemento MC_BeachParty_E24, e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Spostalo sotto la cornice.
Vedi l'esempio finale.
Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.

23. Apri l'elemento MC_BeachParty_E19, e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Spostalo in basso a destra.
Vedi l'esempio finale.
Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.

24. Apri l'elemento MC_BeachParty_E23, e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Sposta anche questo elemento in basso a destra.



Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.

25. Apri l'elemento MC_BeachParty_E32, e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Spostalo sotto la cornice.
Vedi l'esempio finale.
Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.

26. Apri l'elemento MC_BeachParty_E16, e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Spostalo accanto al precedente elemento.
Vedi l'esempio finale.
Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.

27. Apri l'elemento MC_BeachParty_E20, e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Sposta anche questo elemento sotto la cornice.



Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.

28. Apri l'elemento algues, e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Spostalo in basso a sinistra.
Vedi l'esempio finale.
Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.

29. Apri l'elemento MC_BeachParty_E26, e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Spostalo sotto le alghe.
Vedi l'esempio finale.
Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.

30. Apri l'elemento MC_BeachParty_E12 MC_BeachParty_E12, e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Spostalo a sinistra.
Vedi l'esempio finale.
Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.

Apri l'elemento MC_BeachParty_E12 MC_BeachParty_E13, e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Sposta anche questo elemento a sinistra.
Vedi l'esempio finale.
Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.

31. Apri l'elemento !cid_0E937775-5B90-4FFB-AE34-D09BAFB578E0, e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Spostalo a sinistra, sopra le note.



Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.

32. Apri il tuo tube, e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Immagine>Ridimensiona, se e quanto necessario, tutti i livelli non selezionato.
Spostalo dove preferisci,
o vedi il mio esempio.

Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.

33. Attiva il livello inferiore.

Selezione>Seleziona tutto.
Immagine>Ritaglia la selezione.

Selezione>Seleziona tutto.
Selezione>Modifica>Contrai - 3 pixels.

Selezione>Inverti.

Selezione>Innalza selezione a livello.
Livelli>Disponi>Porta in alto.

34. Effetti>Effetti artistici>Mezzitoni.



Livelli>Duplica.

35. Attiva il livello sottostante dell'originale.

Immagine>Ridimensiona, al 98%, tutti i livelli non selezionato.

Effetti>Effetti di distorsione>Spigato.



Porta questo livello sotto il livello della cornice.
Rinomina il livello "animazione".

36. Sulla cornice e la copia: Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.

Firma il tuo lavoro.

37. Attiva il livello "animazione".

Livelli>Duplica - 2 volte e rimani posizionato sul livello della seconda copia.

38. Effetti>Plugins>DSB Flux - Bright Noise.



39. Chiudi questo livello e attiva il livello della prima copia.

Effetti>Plugins>DSB Flux - Bright Noise, clicca sul puntino di Mix,
per cambiare l'aspetto del disturbo e ok.
Chiudi questo livello e attiva il livello "animazione".

40. Effetti>Plugins>DSB Flux - Bright Noise, clicca sul puntino di Mix,
per cambiare l'aspetto del disturbo e ok.
Lascia il livello visibile.

41. Modifica>Copia Unione.
Apri Animation Shop e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuova animazione.

42. Torna in PSP.
Chiudi il livello "animazione" e apri il livello della prima copia.
Modifica>Copia Unione.
Torna in Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

43. Di nuovo in PSP.
Chiudi il livello della prima copia e apri il livello della seconda copia.
Modifica>Copia Unione.
In Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.

39. Modifica>Seleziona tutto.
Controlla il risultato cliccando su Visualizza e salva in formato gif.

divisorio


Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante, scrivimi.

12 Luglio 2014

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