![]()
qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi. Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo. Questo tutorial è una creazione di ©Titoune e non può essere copiato su altri siti nè essere offerto per il download. Lo stesso vale per la mia traduzione. Il tutorial è stato creato con PSP X5, ma può essere eseguito anche con le altre versioni di PSP. Secondo la versione utilizzata (anteriore a PSP X) potresti ottenere dei risultati differenti. Vedi la mia scheda riguardante le funzioni Rifletti>Capovolgi in X4 e X5 qui Per tradure il tutorial ho usato PSP X. Occorrente: Un tube a scelta. Il resto del materiale qui Filtri Mura's Meister - Perspective Tiling qui Alien Skin Xenofex 2.0 - Lightning qui Animation Shop qui ![]() 1. Apri una nuova immagine trasparente 750 x 600 pixels. Selezione>Seleziona tutto. 2. Apri l'elemento rd-back5 e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla nella selezione. Mantieni selezionato. 3. Livelli>Nuovo livello raster. Apri l'elemento re-back2 e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla nella selezione. Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luminanza (esistente). Mantieni ancora selezionato. 4. Livelli>Nuovo livello raster. Apri l'elemento rd-back7 e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla nella selezione. Selezione>Deseleziona. 5. Immagine>Ridimensiona, all'85%, tutti i livelli non selezionato. Effetti>Plugins>Mura's Meister - Perspective Tiling, con i settaggi standard. ![]() 6. Premi il tasto K per attivare lo strumento Puntatore ![]() se stai usando PSP 9 il tasto D (valido per tutte le versioni) per attivare lo strumento Deformazione ![]() In modalità Scala spingi il nodo centrale superiore verso il basso fino a 450 pixels, (puoi controllare la posizione nella barra inferiore). Se non visualizzi i righelli, vai a Visualizza>Righelli. ![]() Rinomina questo livello "terra". ![]() 7. Apri l'elemento rd-tissue e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Immagine>ruota per gradi - 15 gradi a sinistra. ![]() 8. Effetti>Effetti di immagine>Scostamento. ![]() 9. Effetti>Effetti di riflesso>Specchio rotante. ![]() 10. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, colore #033179. ![]() 11. Apri l'elemento rd-deco1 e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Non spostarlo. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 12. Apri l'elemento rd-colour-frame e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Non spostarlo. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 13. Attiva lo strumento Bacchetta magica ![]() e clicca al centro ![]() Selezione>Modifica>Espandi - 5 pixels. ![]() 14. Livelli>Nuovo livello raster. Livelli>Disponi>Sposta giù. Apri l'immagine cloud_rain e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla nella selezione. Selezione>Deseleziona. Rinomina questo livello "animazione". 15. Attiva il livello superiore. Apri l'elemento rd-raindrops1 e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo un po' più in alto.Vedi l'esempio finale. Niente Sfalsa ombra. 16. Apri l'elemento cloud e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Immagine>Ridimensiona, al 75%, tutti i livelli non selezionato. Spostalo in alto a sinistra.![]() Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 17. Apri l'elemento branch, e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Immagine>Ridimensiona, all'85%, tutti i livelli non selezionato. Spostalo in basso a sinistra.Vedi l'esempio finale. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 18. Apri l'elemento rd-flower2 e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo in alto a destra.Vedi l'esempio finale. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 19. Apri l'elemento rd-flower1a e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo in alto a destra.![]() Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 20. Apri l'elemento rd-flower2a e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo in basso a destra.Vedi l'esempio finale. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 21. Apri l'elemento rd-umbrella e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo in basso a destra.![]() Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 22. Apri l'elemento rd-beads e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Nella paletta dei livelli porta questo livello sopra il livello "terra". 23. Regola>Tonalità e saturazione>Viraggio. ![]() Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 24. Attiva il livello superiore. Apri l'elemento wordart_raindrops e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo dove preferisci,o vedi il mio esempio. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 25. Apri il tuo tube e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Immagine>Ridimensiona, se e quanto necessario, tutti i livelli non selezionato. Spostalo dove preferisci,o vedi il mio esempio. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. Firma il tuo lavoro. 26. Animazione. Attiva il livello "animazione". Livelli>Duplica - 2 volte e rimani posizionato sul livello della seconda copia. Effetti>Plugins>Alien Skin Xenofex 2.0 - Lightning. ![]() Chiudi questo livello e attiva il livello sottostante della prima copia. Effetti>Plugins>Alien Skin Xenofex 2.0 - Lightning, clicca su Random Seed e ok. Chiudi questo livello e attiva il livello "animazione". Effetti>Plugins>Alien Skin Xenofex 2.0 - Lightning, clicca su Random Seed e ok. Lascia il livello visibile. 24. Modifica>Copia Unione. Apri Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuova animazione. 25. Torna in PSP. Chiudi il livello "animazione" e apri il livello della prima copia. Modifica>Copia Unione. Torna in Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente. 26. Di nuovo in PSP. Chiudi il livello della prima copia e apri il livello della seconda copia. Modifica>Copia Unione. In Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente. Controlla il risultato cliccando su Visualizza e salva in formato gif
![]() Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante, scrivimi. 21 Settembre 2013 |