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qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi. Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo. Questo tutorial è una creazione di ©Titoune e non può essere copiato su altri siti nè essere offerto per il download. Lo stesso vale per la mia traduzione. Il tutorial è stato creato con PSP X5, ma può essere eseguito anche con le altre versioni di PSP. Secondo la versione utilizzata (anteriore a PSP X) potresti ottenere dei risultati differenti. Dalla versione X4, il comando Immagine>Rifletti è stato sostituito con Immagine>Capovolgi in orizzontale, e il comando Immagine>Capovolgi con Immagine>Capovolgi in verticale. Nelle versioni X5 e X6, le funzioni sono state migliorate rendendo disponibile il menu Oggetti. Vedi la scheda sull'argomento qui Per tradure il tutorial ho usato PSP X. Occorrente: Un tube a scelta. Il resto del materiale qui Filtri in caso di dubbi, ricorda di consultare la mia sezione filtri qui Filters Unlimited 2.0 qui VM Instant Art - Tripolis qui Simple - Pizza Slice Mirror qui Penta.com - Jeans qui DSB Flux - Bright Noise qui Mura's Meister - Perspective Tiling qui I filtri VM Instant Art, Simple e Penta.com si possono usare da soli o importati in Filters Unlimited (come fare vedi qui) Se un filtro fornito appare con questa icona Animation Shop qui ![]() Metti la selezione nella cartella Selezioni. 1. Apri una nuova immagine trasparente 750 x 600 pixels. Selezione>Seleziona tutto. 2. Apri l'elemento paper 10, e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla nella selezione. Selezione>Deseleziona. 3. Livelli>Duplica. Immagine>Ridimensione, all'85%, tutti i livelli non selezionato. 4. Effetti>Plugins>VM Instant Art - Tripolis, 2 volte con i settaggi standard. ![]() Effetti>Effetti di bordo>Aumenta. 5. Effetti>Plugins>Simple - Pizza Slice Mirror. Rinomina questo livello "tripolis". 6. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, colore #2e3410. ![]() 7. Attiva il livello Raster 1. Livelli>Duplica. Livelli>Disponi>Porta in alto. 8. Effetti>Plugins>Mura's Meister - Perspective Tiling, con i settaggi standard. non preoccuparti per il colore, con le impostazioni standard è ininfluente ![]() 9. Premi il tasto K per attivare lo strumento Puntatore ![]() se stai usando PSP 9 il tasto D per attivare lo strumento Deformazione ![]() in modalità Scala, spingi il nodo superiore centrale verso il basso fino a 520 pixels. (se non visualizzi i Righelli, vai a Visualizza>Righelli) ![]() 10. Apri l'elemento frame2 e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Lascialo come sta. Non spostarlo. Niente Sfalsa ombra. Attiva lo strumento Bacchetta magica ![]() e clicca al centro della cornice per selezionarla. Selezione>Modifica>Espandi - 5 pixels. 11. Livelli>Nuovo livello raster. Livelli>Disponi>Sposta giù. Apri l'immagine del paesaggio e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla nella selezione. Selezione>Deseleziona. 12. Attiva il livello superiore. Apri l'elemento 25 e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Lascialo come sta. Niente Sfalsa ombra. 13. Apri l'elemento 26 e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo nella parte superiore della cornice.(Con le versioni X5 e X6: Oggetti>Allinea>Superiore). Niente Sfalsa ombra. ![]() 14. Apri l'elemento 13 e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo nella parte superiore della cornice.Vedi l'esempio finale. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 15. Apri l'elemento 18 e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo in alto a destra.Vedi l'esempio finale. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 16. Apri l'elemento 17 e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo in basso a destra.![]() Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 17. Apri l'elemento 2 e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo in basso a destra.Vedi l'esempio finale. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 18. Apri l'elemento 8 e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo in basso a destra.Vedi l'esempio finale. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 19. Apri l'elemento 7 e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo in basso.![]() Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 20. Apri l'elemento 12 e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo in basso.Vedi l'esempio finale. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 21. Apri l'elemento 1 e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo in basso a sinistra.Vedi l'esempio finale. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 22. Apri l'elemento 3 e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo sulla cornice in alto a sinistra.![]() Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 23. Apri l'elemento 29 e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo nell'angolo in alto a sinistra.Vedi l'esempio finale. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. Livelli>Duplica. Immagine>Rifletti. Immagine>Capovolgi. 24. Apri il tuo tube e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Immagine>Ridimensiona, se e quanto necessario, tutti i livelli non selezionato. Spostalo dove preferisci,o vedi il mio esempio. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 25. Attiva il livello Raster 1. Selezione>Seleziona tutto. Selezione>Modifica>Contrai - 3 pixels. Selezione>Inverti. Selezione>Innalza selezione a livello. Livelli>Disponi>Porta in alto. 26. Effetti>Plugins>DSB Flux - Bright Noise. ![]() Effetti>Effetti di bordo>Aumenta. Selezione>Deseleziona. 27. Attiva nuovamente il livello Raster 1. Modifica>Copia. Selezione>Seleziona tutto. Immagine>Ritaglia la selezione. 28. Immagine>Dimensioni tela - 800 x 650 pixels. ![]() 29. Livelli>Nuovo livello raster. Livelli>Disponi>Sposta giù. Selezione>Seleziona tutto. Modifica>Incolla nella selezione. 30. Selezione>Modifica>Contrai - 25 pixels. Selezione>Inverti. Selezione>Innalza selezione a livello. 31. Effetti>Effetti 3D>Smusso a incasso. Effetti>Plugins>Penta.com - Jeans, con i settaggi standard. ![]() Selezione>Deseleziona. Livelli>Duplica. Immagine>Rifletti. Abbassa l'opacità di questo livello al 50%. Livelli>Unisci>Unisci giù. 32. Attiva il livello inferiore. Selezione>Seleziona tutto. Selezione>Modifica>Contrai - 3 pixels. Selezione>Inverti. Selezione>Innalza selezione a livello. Livelli>Disponi>Porta in alto. Effetti>Plugins>DSB Flux - Bright Noise, con i settaggi precedenti. Effetti>Effetti di bordo>Aumenta. Selezione>Deseleziona. Firma il tuo lavoro. 33. Animazione. Attiva il livello inferiore. Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da disco. Cerca e carica la selezione "selection_scrap_shadow_in_the_mist". ![]() Selezione>Innalza selezione a livello. Porta questo livello sopra "tripolis" e rinominalo "animazione". ![]() Selezione>Deseleziona. 34. Livelli>Duplica - 2 volte. Rinomina questi livelli "animazione 2" e "animazione 3". 35. Rimani posizionato sul livello "animazione 3". Effetti>Plugins>DSB Flux - Bright Noise, con i settaggi precedenti. Chiudi questo livello e attiva il livello "animazione 2". 36. Ripeti Effetti>Plugins>DSB Flux - Bright Noise, clicca sul puntino di Mix per cambiare l'aspetto del disturbo e ok. Chiudi questo livello e attiva il livello "animazione". 37. Effetti>Plugins>DSB Flux - Bright Noise, clicca sul puntino di Mix e ok. Lascia il livello visibile. 38. Modifica>Copia Unione. Apri Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuova animazione. 39. Torna in PSP. Chiudi il livello "animazione" e apri il livello "animazione 2". Modifica>Copia Unione. Torna in Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente. 40. Di nuovo in PSP. Chiudi il livello "animazione 2" e apri il livello "animazione 3". Modifica>Copia Unione. Torna in Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente. 41. Controlla il risultato cliccando su Visualizza e salva in formato gif.![]() Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante, scrivimi. 16 Maggio 2014 |