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qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi. Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo. Questo tutorial è una creazione di ©Titoune e non può essere copiato su altri siti nè essere offerto per il download. Lo stesso vale per la mia traduzione. Il tutorial è stato creato con Corel17, ma può essere eseguito anche con le altre versioni di PSP. Secondo la versione utilizzata (anteriore a PSP X) potresti ottenere dei risultati differenti. Dalla versione X4, il comando Immagine>Rifletti è stato sostituito con Immagine>Capovolgi in orizzontale, e il comando Immagine>Capovolgi con Immagine>Capovolgi in verticale. Nelle versioni X5 e X6, le funzioni sono state migliorate rendendo disponibile il menu Oggetti. Con il nuovo X7 sono tornati i comandi Rifletti/Capovolgi, ma con nuove differenze. Vedi la scheda sull'argomento qui Per tradurre il tutorial ho usato PSP X. Occorrente: Un tube a scelta. Il resto del materiale qui Il tube utilizzato è di Tyna Reagen. Filtri in caso di dubbi, ricorda di consultare la mia sezione filtri qui Eye Candy 4000 - Jiggle qui Mura's Seamless - Shift at zig zag qui Mura's Meister - Perspective Tiling qui VM Instant Art - Tripolis qui VM Distortion - Gear qui Filters Unlimited 2.0 qui I filtri Mura's Seamless, VM Instant Art e VM Distortion si possono usare da soli o importati in Filters Unlimited (come fare vedi qui) Se un filtro fornito appare con questa icona Animation Shop qui ![]() Metti la trama nella cartella Trame. Metti le selezioni nella cartella Selezioni. 1. Apri una nuova immagine trasparente 750 x 600 pixels. 2. Apri l'element Frame2 e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Non spostarlo. 3. Attiva lo strumento Bacchetta magica e clicca al centro della cornice per selezionarla. Selezione>Modifica>Espandi - 3 pixels. 4. Attiva il livello Raster 1. Apri l'elemento Paper 3 e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla nella selezione. Selezione>Inverti. 5. Livelli>Nuovo livello raster. Livelli>Disponi>Porta sotto. Modifica>Incolla nella selezione (l'elemento è ancora in memoria). 6. Livelli>Duplica. Effetti>Plugins>Mura's Seamless - Shift at zig zag. ![]() Effetti>Plugins>VM Distortion - Gear, con i settaggi standard. ![]() Selezione>Deseleziona. 7. Effetti>Effetti di riflesso>Specchio rotante. ![]() Rinomina questo livello "Gear" 8. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, colore #471902. ![]() Ripeti l'Effetto Sfalsa ombra, cambiando verticale e orizzontale con -3. 9. Attiva nuovamente il livello della cornice. Clicca al centro della cornice con la bacchetta magica ![]() Selezione>Modifica>Espandi - 3 pixels. 10. Livelli>Nuovo livello raster. Livelli>Disponi>Sposta giù. Apri l'immagine Autumn2 e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla nella selezione. Selezione>Deseleziona. Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Sovrapponi. Livelli>Duplica. Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Moltiplica. Rinomina questo livello "animazione". 11. Attiva il livello della cornice. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 12. Attiva il livello "Gear". Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da disco. Cerca e carica la selezione "selection_scrap_estrelita". ![]() 13. Livelli>Nuovo livello raster. Apri l'immagine Paper3 e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla nella selezione. Selezione>Deseleziona. 14. Effetti>Plugins>Mura's Meister - Perspective Tiling. ![]() Rinomina questo livello "pavimento". Livelli>Duplica. 15. Immagine>Ruota per gradi - 90 gradi a sinistra. ![]() Effetti>Effetti di immagine>Scostamento. ![]() Porta questo livello sotto il livello "pavimento". Livelli>Duplica. Immagine>Rifletti Livelli>Unisci>Unisci giù. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, colore #471902. ![]() 16. Effetti>Plugins>VM Instant Art - Tripolis, 2 volte con i settaggi standard. 17. Effetti>Effetti di distorsione>Onda. ![]() 18. Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da disco. Cerca e carica la selezione "selection_scrap_estrelita2". ![]() 19. Effetti>Effetti di trama>Trama - seleziona la trama Foglie autunnali con i seguenti settaggi. ![]() Selezione>Deseleziona. Ritorna sul livello "pavimento". Effetti>Effetti di trama>Trama - trama tilerose con i seguenti settaggi. ![]() 20. Apri l'elemento leaves_ground e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo in basso.Vedi l'esempio finale. Porta questo livello sopra il livello "pavimento". Attiva nuovamente il livello superiore. 21. Apri l'elemento FallenLeaves e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo in basso a sinistra.Vedi l'esempio finale. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. Livelli>Duplica. Immagine>Rifletti. Dovresti avere questo ![]() 22. Apri l'elemento leaves e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo in alto a sinistra.Vedi l'esempio finale. Niente Sfalsa ombra. 23. Apri l'elemento leaves2 e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo a destra.Vedi l'esempio finale. Niente Sfalsa ombra. 24. Apri l'elemento MushroomHouse e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo in basso a destra.Vedi l'esempio finale. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 25. Apri l'elemento Squash e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo in basso a destra.Vedi l'esempio finale. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 26. Apri l'elemento FALLBEA e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo nella parte inferiore della cornice.Vedi l'esempio finale. Niente Sfalsa ombra. 27. Apri l'elemento Lantern e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo nella parte inferiore.Vedi l'esempio finale. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 28. Apri l'elemento Butterfly2 e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo nella parte inferiore sinistra della cornice.![]() Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 29. Apri l'elemento leaves_border e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo nella parte inferiore sinistra della cornice.Vedi l'esempio finale. Niente Sfalsa ombra. 30. Apri l'elemento Wheel e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo nella parte inferiore della cornice.Vedi l'esempio finale. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 31. Apri l'elemento Owl e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo nella parte inferiore sinistra della cornice.Vedi l'esempio finale. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 32. Apri l'elemento Snail e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo nella parte inferiore sinistra della cornice.Vedi l'esempio finale. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 33. Apri l'elemento Berries3 e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo in alto a sinistra.Vedi l'esempio finale. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 34. Apri l'elemento Flower1 e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Spostalo nella parte superiore sinistra della cornice.Vedi l'esempio finale. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 35. Apri il tuo tube e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Immagine>Ridimensiona, se e quanto necessario, tutti i livelli non selezionato. Spostalo dove preferisci, o vedi il mio esempio.Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 36. Livelli>Nuovo livello raster. Selezione>Seleziona tutto. Apri l'immagine Paper9 e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla nella selezione. Selezione>Modifica>Contrai - 3 pixels. Premi sulla tastiera il tasto CANC. Selezione>Inverti. 37. Effetti>Effetti 3D>Smusso a incasso. ![]() Selezione>Deseleziona. 38. Attiva il livello inferiore. Selezione>Seleziona tutto. Immagine>Ritaglia la selezione. 39. Immagine>Dimensioni tela - 800 x 650 pixels. ![]() 40. Livelli>Nuovo livello raster. Livelli>Disponi>Porta sotto. Selezione>Seleziona tutto. Apri l'immagine Paper3 e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla nella selezione. 41. Selezione>Modifica>Contrai - 25 pixels. Selezione>Inverti. Selezione>Innalza selezione a livello. Selezione>Deseleziona. Effetti>Effetti di distorsione>Onda, con i settaggi precedenti. Effetti>Effetti di bordo>Aumenta. Effetti>Effetti 3D>Smusso a incasso, con i settaggi precedenti. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. 42. Attiva nuovamente il livello superiore. Livelli>Nuovo livello raster. Selezione>Seleziona tutto. Apri l'immagine Paper9 e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla nella selezione. Selezione>Modifica>Contrai - 3 pixels. Premi sulla tastiera il tasto CANC. Selezione>Inverti. Effetti>Effetti 3D>SMusso a incasso, con i settaggi precedenti. Selezione>Deseleziona. 43. Apri l'elemento corners_fruits e vai a Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti. Firma il tuo lavoro. 44. Animazione. Attiva il livello "animazione". Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da disco. Cerca e carica la selezione "selection_scrap_estrelita3". ![]() 45. Livelli>Duplica - 2 volte e rimani posizionato sul livello della seconda copia. Effetti>Plugins>Eye Candy 4000 - Jiggle. ![]() Mantieni selezionato, chiudi questo livello e attiva il livello sottostante della prima copia. Effetti>Plugins>Eye Candy 4000 - Jiggle, clicca una volta su Random Seed e ok. Chiudi questo livello e attiva il livello sottostante "animazione". 46. Effetti>Plugins>Eye Candy 4000 - Jiggle, clicca una volta su Random Seed e ok. Selezione>Deseleziona. Modifica>Copia Unione. Apri Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuova animazione. 47. Ritorna in PSP. Chiudi il livello "animazione" e apri il livello della prima copia. Modifica>Copia Unione. Torna in Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente. 48. Di nuovo in PSP. Chiudi il livello della prima copia e apri il livello della seconda copia. Modifica>Copia Unione. In Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente. 49. Modifica>Seleziona tutto. Animazione>Proprietà fotogramma e imposta la velocità a 15. ![]() 50. Controlla il risultato cliccando su Visualizza e salva in formato gif.![]() Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante, scrivimi. 24 Ottobre
2016 |