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EXCLUSIEF
Ringrazio Yvonne Slomp per
avermi permesso di tradurre i suoi
tutorial.
Porta con te l'immagine per tenere il segno.
Se vuoi stampare

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qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi
dubbi.
Se l'argomento che ti interessa non è presente,
ti prego di segnalarmelo.
Questo tutorial è stato creato con PSP X2, ma può
essere eseguito anche con le altre versioni di
PSP.
Per tradurlo, ho usato PSP X.
Occorrente:
Materiale qui
I tubes sono di MTM, Cibi, Cameron.
Maschere Cameron.
Grazie a tutti i creatori di tubes per le loro immagini.
Lascia intatto il nome del tube. Il © appartiene all'artista originale.
Mantieni il credito di chi ha creato il tube.
Filtri:
Se hai problemi con i Filtri consulta la sezione Filtri qui
Alien Skin Eye Candy 5 Nature qui
Ti servirà anche Animation Shop qui

Apri il font e minimizzalo. Lo troverai nella lista dei font disponibili quando ti servirà.
Apri le maschere in PSP e minimizzale con il resto del materiale.
1. Imposta il colore di primo piano con #fdcb00,
e il colore di sfondo con #000000.
2. Apri una nuova immagine trasparente 650 x 500 pixels,
e riempila con il colore di primo piano.
3. Livelli>Nuovo livello raster.
Riempi con il colore di sfondo.
4. Livelli>Nuovo livello maschera>Da immagine.
Apri il menu sotto la finestra di origine e vedrai la lista dei files aperti.
Seleziona la maschera maskcameron44, con i seguenti settaggi:

Livelli>Elimina e rispondi sì alla domanda unire la maschera nel livello corrente.

Livelli>Unisci>Unisci gruppo.
5. Livelli>Nuovo livello raster.
Riempi con il colore di primo piano.
6. Livelli>Nuovo livello maschera>Da immagine.
Apri il menu sotto la finestra di origine e seleziona la maschera maskcameron62.

Livelli>Elimina e rispondi sì alla domanda unire la maschera nel livello corrente.
Livelli>Unisci>Unisci gruppo.
7. Seleziona la parte gialla in alto con la bacchetta magica 

Livelli>Nuovo livello raster.
8. Apri il tube esferasultra_cameron e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla nella selezione.
Selezione>Deseleziona.
Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luminanza.
9. Apri il tube Deco_boules_CibiBijoux e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Spostalo nello spazio scuro in alto a destra.

10. Regola>Tonalità e saturazione>Viraggio.

11. Apri il tube Mtm_abstract_21_small_tube e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Immagine>Ridimensiona, al 75%, tutti i livelli non selezionato.
Spostalo in alto a destra.

12. Regola>Tonalità e saturazione>Viraggio, con i settaggi precedenti.

13. Apri il tube Mtm-bottle e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Immagine>Ridimensiona, all'85%, tutti i livelli non selezionato.
Spostalo in basso al centro, sul bordo.
14. Inverti i colori nella paletta dei Materiali.
Attiva lo strumento Testo , font Will-harris, dimensione 72,
e scrivi il tuo testo.
Usa la griglia dello strumento per ridurre l'altezza del testo.
Livelli>Converti in livello raster.
15. Aggiungi il tuo nome e/o il tuo watermark su un nuovo livello.
16. Immagine>Aggiungi bordatura, 2 pixels, simmetriche, con il colore giallo.
Immagine>Aggiungi bordatura, 2 pixels, simmetriche, con il colore nero.
Immagine>Aggiungi bordatura, 2 pixels, simmetriche, con il colore giallo.
17. Immagine>Ridimensiona, a 650 pixels di larghezza, tutti i livelli selezionato.
18. Regola>Messa a fuoco>Maschera di contrasto.

19. Attiva lo strumento Selezione a mano libera ,
e seleziona le sfere e la bottiglia, come nell'esempio.

20. Livelli>Duplica, 2 volte - e avrai 3 livelli.
21. Attiva il livello inferiore.
Effetti>Plugins>Alien Skin Eye Candy 5 Nature - Waterdrop.

22. Attiva il livello della prima copia.
Ripeti l'Effetto Waterdrop, cliccando una volta su Random Seed.
23. Attiva il livello superiore della seconda copia.
Ripeti l'Effetto Waterdrop, cliccando una volta su Random Seed.
24. Salva in formato Animation (*Psp).

25. Apri Animation Shop e apri il file che hai appena salvato.
Ed ecco la tua animazione composta da 3 fotogrammi.
26. Modifica>Seleziona tutto.
Animazione>Proprietà fotogramma e imposta la velocità a 20.

Controlla il risultato cliccando su Visualizza e salva in formato gif.

Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non funzionante, o anche soltanto per un saluto, scrivimi.
20 Luglio 2011
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