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MUSIC IS MY PASSION
Ringrazio Yvonne Slomp per
avermi permesso di tradurre i suoi
tutorial.
Porta con te l'immagine per tenere il segno.
Se vuoi stampare

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qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi
dubbi.
Se l'argomento che ti interessa non è presente,
ti prego di segnalarmelo.
Questo tutorial è stato creato con PSP X2, ma può
essere eseguito anche con le altre versioni di
PSP.
Per tradurlo, ho usato PSP X.
Occorrente:
Materiale qui
I tubes sono di Guismo, Gini.
Le maschere sono di Hummel e Sc.
Grazie a tutti i creatori di tubes per le loro immagini.
Lascia intatto il nome del tube. Il © appartiene all'artista originale.
Mantieni il credito di chi ha creato il tube.
Filtri:
Se hai problemi con i Filtri consulta la sezione Filtri qui
Filters Unlimited 2.0 qui
Bordermania qui
Ti servirà anche Animation Shop qui

Apri le maschere in PSP e minimizzale.
1. Imposta il colore di primo piano con #f1ebe8,
e il colore di sfondo con #000000.
2. Apri una nuova immagine trasparente 650 x 500 pixels,
e riempila con il colore di primo piano.
3. Livelli>Nuovo livello raster.
Riempi con il colore di sfondo.
4. Livelli>Nuovo livello maschera>Da immagine.
Apri il menu sotto la finestra di origine e vedrai la lista dei files aperti.
Seleziona la maschera hummel-j32 con i seguenti settaggi.

Effetti>Effetti di bordo>Aumenta.
Livelli>Unisci>Unisci gruppo.
5. Selezione>Seleziona tutto.
Livelli>Nuovo livello raster.
6. Apri il tube swirls e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla nella selezione.
Selezione>Deseleziona.
Regola>Messa a fuoco>Metti a fuoco.
Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luminanza.
6. Apri il tube MusicBars che ha già selezionato la parte che dovrai copiare.
Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
7. Immagine>Ridimensiona, al 75%, tutti i livelli non selezionato.
Attiva lo strumento Puntatore 
deformazione se stai usando PSP 9,
e sposta il tube in alto a sinistra, ruotandolo leggermente.

8. Regola>Messa a fuoco>Metti a fuoco.
Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luminanza.
9. Apri il tube GD_Emploding e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
10. Immagine>Ridimensiona, al 75%, tutti i livelli non selezionato.
Regola>Tonalità e saturazione>Viraggio.

Attiva lo strumento Puntatore 
e sposta il tube nell'angolo in basso a sinistra, ruotandolo leggermente.

11. Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luminanza.
12. Apri il tube cal-guis-glamour e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Immagine>Ridimensiona, al 60%, tutti i livelli non selezionato.
Sposta il tube a destra.
14. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con il colore nero.

15. Livelli>Nuovo livello raster.
Riempi con il colore di primo piano.
16. Livelli>Nuovo livello maschera>Da immagine.
Seleziona la maschera sc-edge023 con i seguenti settaggi.

Livelli>Unisci>Unisci gruppo.
17. Aggiungi il tuo nome e/o il tuo watermark su un nuovo livello.
18. Attiva il livello Raster 1.
Effetti>Plugins>Bordermania - Frame#2.

19. Attiva il livello Gruppo Raster 2 e chiudi tutti i livelli superiori.
20. Attiva lo strumento Selezione , rettangolo,
e traccia un rettangolo al centro della maschera.

21. Livelli>Nuovo livello raster.
Riempi con il colore di primo piano.
22. Livelli>Duplica - 2 volte in modo da avere tre livelli.
Chiudi i livelli delle copie e attiva il livello originale.

23. Effetti>Plugins>Filters Unlimited 2.0 - Pattern Generators - Audio Wave:

24. Chiudi questo livello e attiva il livello della prima copia.
Ripeti Effetti>Plugins>Filters Unlimited 2.0 - Pattern Generators - Audio Wave,
e lascia il settaggio standard a 188.
25. Chiudi questo livello e attiva il livello della seconda copia.
Ripeti Effetti>Plugins>Filters Unlimited 2.0 - Pattern Generators - Audio Wave,
e imposta Amplitude a 198.
Livelli>Visualizza>Tutto - e chiudi i livelli delle copie.

Modifica>Copia Unione.
Apri Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuova animazione.
26. Torna in PSP.
Chiudi il livello originale e apri il livello della prima copia.

Modifica>Copia Unione.
Torna in Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.
27. Di nuovo in PSP.
Chiudi il livello della prima copia e apri il livello della seconda copia.

Modifica>Copia Unione.
In Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.
Modifica>Seleziona tutto.
Animazione>Proprietà fotogramma, e imposta la velocità a 20.

Controlla il risultato cliccando su Visualizza e salva in formato gif.

Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non
funzionante,
o anche soltanto per un saluto, scrivimi.
18 Marzo 2011
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