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MY BIKEUSE
Ringrazio Yvonne Slomp per
avermi permesso di tradurre i suoi
tutorial.
Porta con te l'immagine per tenere il segno.
Se vuoi stampare

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qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi
dubbi.
Se l'argomento che ti interessa non è presente,
ti prego di segnalarmelo.
Questo tutorial è stato creato con PSP X2, ma può
essere eseguito anche con le altre versioni di
PSP.
Per tradurlo, ho usato PSP X.
Occorrente:
Materiale qui
I tubes sono di Guismo, Annemiek, TCH.
La maschera è di Cameron.
Grazie a tutti i creatori di tubes per le loro immagini.
Lascia intatto il nome del tube. Il © appartiene all'artista originale.
Mantieni il credito di chi ha creato il tube.
Filtri:
Se hai problemi con i Filtri consulta la sezione Filtri qui
Filters Unlimited 2.0 qui
Background Designers IV qui
AFH Bevel qui
Ti servirà anche Animation Shop qui

Metti le selezioni nella cartella Selezioni.
Apri la maschera in PSP e minimizzala con il resto del materiale.
1. Imposta il colore di primo piano con #d09760,
e il colore di sfondo con #030200.
2. Apri una nuova immagine trasparente 650 x 500 pixels,
e riempila con il colore di primo piano.
3. Effetti>Effetti di trama>Veneziana, con il colore #573e26.

4. Effetti>Effetti di riflesso>Specchio rotante.

5. Livelli>Nuovo livello raster.
Riempi con il colore di sfondo.
6. Livelli>Nuovo livello maschera>Da immagine.
Apri il menu sotto la finestra di origine e vedrai la lista dei files aperti.
Seleziona la maschera maskcameron284, con i seguenti settaggi.

Livelli>Unisci>Unisci gruppo.
7. Apri il tube calguismistedcity2489 e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Non spostarlo. E' già correttamente posizionato.
Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luminanza (esistente),
e abbassa l'opacità al 65%.
8. Livelli>Nuovo livello raster.
Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da disco.
Cerca e carica la selezione kantblok.

9. Passa il colore di primo piano a Gradiente.

Riempi la selezione con il gradiente.
Selezione>Deseleziona.
10. Livelli>Nuovo livello raster.
Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da disco.
Cerca e carica la selezione kantblok2.

11. Passa il colore di sfondo a Motivi e seleziona un motivo oro con i seguenti settaggi.

Riempi la selezione con il motivo oro.
Mantieni selezionato.
12. Effetti>Effetti 3D>Smusso a incasso.

Selezione>Deseleziona.
13. Livelli>Unisci>Unisci giù.
14. Attiva lo strumento Selezione , rettangolo,
e seleziona la cornice in alto.
15. Livelli>Nuovo livello raster.
Apri il tube TCH-Bikeuse-002 e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla nella selezione.
Selezione>Deseleziona.
16. Regola>Messa a fuoco>Maschera di contrasto.

17. Seleziona la cornice al centro.
18. Livelli>Nuovo livello raster.
Apri il tube TCH-Bikeuse-005 e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla nella selezione.
Selezione>Deseleziona.
19. Regola>Messa a fuoco>Maschera di contrasto.

20. Seleziona la cornice in basso.
21. Livelli>Nuovo livello raster.
Apri il tube TCH-Bikeuse-003 e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla nella selezione.
Selezione>Deseleziona.
22. Regola>Messa a fuoco>Maschera di contrasto.

23. Apri il tube Leatherman e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Immagine>Rifletti.
Sposta il tube a sinistra.
24. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con il colore nero.

25. Aggiungi il tuo nome e/o il tuo watermark su un nuovo livello.
26. Chiudi i livelli 4,5 e 6.
Attiva il livello inferiore e vai a Livelli>Unisci>Unisci visibile.
Così il livello Uniti sarà il livello inferiore.
27. Immagine>Dimensione tela.

28. Riempi con il gradiente.
29. Selezione>Seleziona tutto.
Selezione>Modifica>Contrai - 23 pixels.
Selezione>Modifica>Seleziona bordature selezione.

30. Livelli>Nuovo livello raster.
Riempi con il motivo oro.
Mantieni selezionato.
31. Effetti>Effetti 3D>Smusso a incasso, con i settaggi precedenti.
Selezione>Deseleziona.
32. Livelli>Unisci>Unisci visibile.
33. Selezione>Seleziona tutto.
Selezione>Modifica>Contrai - 21 pixels.
Selezione>Inverti.
34. Effetti>Plugins>Filters Unlimited - Background Designers IV - Night Shadow, con i settaggi standard.

Mantieni selezionato.
35. Effetti>Plugins>Filters Unlimited - AFH - AFH Beveler 2.0b, con i settaggi standard.

Selezione>Deseleziona.
36. Livelli>Visualizza>Tutto.
37. Immagine>Ridimensiona, a 650 pixels di larghezza.
38. Regola>Messa a fuoco>Maschera di contrasto.

39. Modifica>Copia Unione.
Apri Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuova animazione.
40. Torna in PSP.
Chiudi il livello Raster 5.
Modifica>Copia Unione.
Torna in Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.
41. In PSP.
Apri il livello Raster 5 e chiudi il livello Raster 6.
Modifica>Copia Unione.
In Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.
42. In PSP.
Apri il livello Raster 6 e chiudi il livello Raster 4.
Modifica>copia Unione.
In Animation Shop: Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente.
43. Modifica>Seleziona tutto.
Animazione>Proprietà fotogramma, e imposta la velocità a 40.

Controlla il risultato cliccando su Visualizza e salva in formato gif.

Se hai problemi o dubbi, o trovi un link non
funzionante,
o anche soltanto per un saluto, scrivimi.
18 Marzo 2011
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