LABYRINTH





Ringrazio Irene per l'invito a tradurre i suoi tutorial

Porta con te l'immagine per tenere il segno.



Se vuoi stampare




qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi.
Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo.


Questo tutorial, creato con PSP 2020, è stato tradotto con PSPX8 e PSP2020,
ma può essere realizzato anche con le altre versioni di PSP.
Dalla versione X4, il comando Immagine>Rifletti è stato sostituito con Immagine>Capovolgi in orizzontale,
e il comando Immagine>Capovolgi con Immagine>Capovolgi in verticale.
Nelle versioni X5 e X6, le funzioni sono state migliorate rendendo disponibile il menu Oggetti.
Con la nuova versione X7, sono tornati Rifletti>Capovolgi, ma con nuove varianti.
Vedi la scheda sull'argomento qui



English Translation qui


Le vostre versioni qui





Occorrente:



Materiale di Moi-Même
Altri tubes qui
(non usare per altri tutorial)
(in questa pagina trovi i links ai siti dei creatori del materiale)





se hai problemi con i filtri, consulta la mia sezione filtri qui
Filters Unlimited 2.0 qui
Filters Unlimited 2.3 qui
Mura's Seamless - Emboss at Alpha qui
Alien Skin Eye Candy 5 Impact - Glass qui
I filtri Mura's Seamless si possono usare da soli o importati in Filters Unlimited
(come fare vedi qui)
Se un filtro fornito appare con questa icona deve necessariamente essere importato in Filters Unlimited.
L'autore usa la versione 2.3 di Unlimited. Con questa versione alcuni effetti possono dare risultati differenti.







non esitare a cambiare modalità di miscelatura e opacità secondo i colori utilizzati.

Nelle ultime versioni di PSP non c'è il gradiente di primo piano/sfondo (Corel_06_029)
Puoi usare i gradienti delle versioni precedenti.
Trovi qui i gradienti Corel X.



Se hai problemi con il canale alfa, apri una nuova immagine trasparente 950 x 550 pixels,
e usa le selezioni da disco.

Imposta il colore di primo piano con #edd788,
e il colore di sfondo con #1c150a.



Passa il colore di primo piano a Gradiente di primo piano/sfondo, stile Sprazzo di luce.



1. Apri canal alpha labyrinth
Questa immagine, che sarà la base del tuo lavoro non è vuota,
ma contiene le selezioni salvate sul canale alfa.

Riempi l'immagine trasparente con il gradiente.

2. Apri déco 1_tuto Labyrinth-MM

Modifica>Copia.
non chiuderlo perchè ti servirà ancora

Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Cambia la modalità di miscelatura di questo livello in Luminanza (esistente).

3. Livelli>Nuovo livello raster.

Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da canale alfa.
La selezione sélection 1 è subito disponibile.
Devi soltanto cliccare Carica.



Riempi la selezione con il gradiente.

Effetti>Effetti di trama>Veneziana, colore di primo piano.



Selezione>Deseleziona.

Effetti>Plugins>Mura's Seamless - Emboss at Alpha, con i settaggi standard.



Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, colore nero.



La tag e i livelli



4. Livelli>Nuovo livello raster.

Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da canale alfa.
Apri il menu delle selezioni e carica la selezionee sélection 2.



Apri il tube Paysage Labyrinth-AIgenMM

Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla nella selezione.
Livelli>Disponi>Sposta giù.
Reegola>Messa a fuoco>Metti a fuoco.

5. Livelli>Nuovo livello raster.

Selezione>Carica/Salva selezione>Carica selezione da canale alfa.
Apri il menu delle selezioni e carica la selezionee sélection 3.



Riempi la selezione con il gradiente.

Effetti>Effetti di trama>Intessitura
colore intessitura nero
colore spazio bianco



Selezione>Deseleziona.

6. Immagine>Aggiungi bordatura, 1 pixel, simmetriche, colore di sfondo.
Immagine>Aggiungi bordatura, 5 pixels, simmetriche, colore di primo piano.
Immagine>Aggiungi bordatura, 1 pixel, simmetriche, colore di sfondo.

Selezione>Seleziona tutto.

7. Immagine>Aggiungi bordatura, 20 pixels, simmetriche, con un colore qualsiasi.
Selezione>Inverti.
Riempi la selezione con il gradiente.

8. Attiva nuovamente l'immagine déco 1_tuto Labyrinth-MM e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla nella selezione.
Regola>Messa a fuoco>Metti a fuoco.

Selezione>Inverti.

attenzione, se non inverti la selezione prima di applicare l'ombra,
ti troverai con il bordo colorato a metà


Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.



Selezione>Deseleziona.

9. Apri il tube Personnage Labyrinth-AigenMM

Cancella il watermark e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Immagine>Ridimensiona, al 50%, tutti i livelli non selezionato.

Tasto K per attivare lo strumento Puntatore
Posizione X: 588,00 - Posizione Y: 115,00.



Tasto M per deselezionare lo strumento.

- Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, con i settaggi precedenti.

10, Apri Titre Labyrinthe

Cancella il watermark e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
E' già al suo posto



Attiva lo strumento Cambia colore

Clicca al centro della lettera Y con il tasto sinistro del mouse,
per applicare il colore di primo piano su tutto il tube



non importa se il colore di primo piano è impostato con il gradiente,
perchè questo strumento non tiene conto dei gradiente, ma usa soltanto il colore


Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, colore di sfondo.



11. Attiva il livello Raster 1.



Livelli>Duplica.
Livelli>Disponi>Porta in alto.

Effetti>Effetti geometrici>Cerchio.



Immagine>Ridimensiona, al 20%, tutti i livelli non selezionato.

Tasto K per attivare lo strumento Puntatore
Posizione X: 73,00 - Posizione Y: 429,00.



Tasto M per deselezionare lo strumento.

Regola>Messa a fuoco>Metti a fuoco.

Effetti>Plugins>Alien Skin Eye Candy 5 Impact - Glass.
Basic con i seguenti settaggi - Glass Color: bianco



Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, colore nero.



attenzione, non dimenticare di cambiare il colore dell'ombra in nero;
potrebbe sfuggirti per il fatto che il colore scuro sembra nero


12. Apri il tube pinceau

Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.
Tasto K per attivare lo strumento Puntatore
Posizione X: 43,00 - Posizione Y: 333,00.



Tasto M per deselezionare lo strumento.

- Attiva lo strumento Cambia colore

Clicca sull'immagine per applicare il colore di primo piano.



Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, colore nero.



13, Apri coins Labyrinth

Cancella il watermark e vai a Modifica>Copia.
Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla come nuovo livello.

Per colorare il tube, attiva lo strumento Riempimento
e clicca sull'immagine per applicare il gradiente



Effetti>Effetti di trama>Veneziana, con i settaggi precedenti, ma colore di sfondo.



Effetti>Plugins>Mura's Seamless - Emboss at Alpha, con i settaggi standard.



Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, colore nero.



Livelli



14. Firma il tuo lavoro su un nuovo livello.

Aggiungi i watermark dell'autore e del traduttore.

15. Immagine>Aggiungi bordatura, 1 pixel, simmetriche, colore nero.

16. Immagine>Ridimensiona, 950 pixels di larghezza, tutti i livelli selezionato.

Regola>Messa a fuoco>Maschera di contrasto - Diffuso



Salva in formato jpg.





Puoi scrivermi se hai problemi o dubbi, o trovi un link che non funziona, o soltanto per un saluto.

22 Maggio 2026

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