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Grazie Yedralina per il permesso di tradurre i tuoi tutorial
qui puoi trovare qualche risposta ai tuoi dubbi. Se l'argomento che ti interessa non è presente, ti prego di segnalarmelo. Questo tutorial è stato realizzato con PSP2020 e tradotto con PSPX9 e PSP2020, ma può essere eseguito anche con le altre versioni di PSP. Dalla versione X4, il comando Immagine>Rifletti è stato sostituito con Immagine>Capovolgi in orizzontale, e il comando Immagine>Capovolgi con Immagine>Capovolgi in verticale. Nelle versioni X5 e X6, le funzioni sono state migliorate rendendo disponibile il menu Oggetti. Con la nuova versione X7, sono tornati Rifletti>Capovolgi, ma con nuove varianti. Vedi la scheda sull'argomento qui traduzione in francese/traduction en français qui/ici traduzione in inglese/english translation qui/here Versioni/Versions qui![]() Occorrente: ![]() (in questa pagina trovi i links ai siti dei creatori di tubes) Animation Shop qui ![]() non esitare a cambiare modalità di miscelatura e opacità secondo i colori utilizzati. Nelle ultime versioni di PSP non c'è il gradiente di primo piano/sfondo (Corel_06_029) Puoi usare i gradienti delle versioni precedenti. Trovi qui i gradienti Corel X. ![]() 1. Apri il tube cremallera ![]() Finestra>Duplica, o sulla tastiera maiuscola+D, per duplicare l'immagine. Chiudi l'originale per un altro utilizzo, e lavora sulla copia. Dalla paletta dei livelli, vedrai che il tubo è composto da 46 livelli, quindi è molto importante che nessuno di essi si muova affinché l'animazione sia perfetta. Ingrandiamo un po' la cerniera e, per farlo, vai a Immagine>Ridimensiona, al 120%, tutti i livelli selezionato. ![]() Attiva il livello 24. Livelli>Visualizza>Solo corrente. 2. Livelli>Nuovo livello raster, e rinomina questo livello FONDO 3. Livelli>Disponi>Porta sotto. 4. Scegli e imposta il colore di primo piano con un colore che si abbini alla nostra sfumatura, al nostro motivo o alla nostra texture. Nel mio caso, ho scelto il colore #bec7de, che si abbina al mio motivo denim bg_jeans .Riempi il livello FONDO con il colore di primo piano.(Puoi dargli un effetto trama se preferisci, andando su Effetti>Effetti di trama>Trama, o qualsiasi altro colore tu voglia. Nel mio caso, l'ho lasciato in tinta unita.) ![]() 5. Livelli>Nuovo livello raster, e rinomina questo livello Immagine Selezione>Seleziona tutto. Apri il piccolo tube flowerstocreatewith ![]() Il tube contiene una selezione attiva: Modifica>Copia. Nel mio caso, Modifica>Incolla come nuova immagine, per ruotarlo in modo che sia orizzontale, come la cerniera: Immagine>Ruota a sinistra. Modifica>Copia. Torna al tuo lavoro e vai a Modifica>Incolla nella selezione. Selezione>Deseleziona. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, colore #15300c ![]() ![]() 6. Rimani sul livello IMMAGINE. Attiva lo strumento Testo ![]() scegli un font o usa quello fornito e scrivi il tuo testo o il tuo nome scegliendo colori e dimensioni più adatti alla tua cerniera. Attenzione, il testo non deve superare i 3/4 della cerniera, per non superare la sua chiusura Livelli>Converti in livello raster. Effetti>Effetti 3D>Sfalsa ombra, a scelta. La mia cerniera e la paletta dei livelli. ![]() 7. Nella paletta dei livelli, controlla che tutti i livelli siano chiusi (compreso il livello 24), ad eccezione dei livelli FONDO, TESTO e IMMAGINE. 8. Attiva il livello FONDO 9. Livelli>Unisci>Unisci visibile. Da qui, fai particolare attenzione ai livelli e alle fusioni che applicherai. da qui in avanti i passaggi che ho eseguito per le mie traduzioni. Alla fine ho aggiunto la traduzione del tutorial originale, per la completezza della mia traduzione. 10. I miei passaggi: Apri e attiva il livello 1. 11. Attiva lo strumento Bacchetta magica ![]() ![]() Clicca nelle zone bianche per selezionarle. ![]() 12. Riempi la selezione con il colore, la sfumatura o la trama che hai usato per lo sfondo, o se vogliamo, con un'altra che crei contrasto.Nel mio caso, ho usato la texture bg_jeans ![]() ![]() Selezione>Deseleziona. Modifica>Copia Speciale>Copia Unione. Apri Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla come nuova animazione. 13. Torna in PSP. Chiudi il livello 1. Apri e attiva il livello 2. Seleziona le parti bianche con la bacchetta magica .Riempi la selezione con la trama.Selezione>Deseleziona. Modifica>Copia speciale>Copia Unione. Torna in Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente. 14. In PSP. Chiudi il livello 2. Apri e attiva il livello 3. Seleziona le parti bianche con la bacchetta magica .Riempi la selezione con la trama.Selezione>Deseleziona. Modifica>Copia speciale>Copia Unione. Torna in Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente. 15. In PSP. Chiudi il livello 3. Apri e attiva il livello 4. Seleziona le parti bianche con la bacchetta magica .Riempi la selezione con la trama.Selezione>Deseleziona. Modifica>Copia speciale>Copia Unione. Torna in Animation Shop e vai a Modifica>Incolla>Incolla dopo il fotogramma corrente. 16. E continua così, ripetendo il punto 15 per tutti gli altri livelli. alla fine avrai in Animation Shop una animazione composta da 46 fotogrammi. Controlla il risultato cliccando su Visualizza ![]() e salva in formato gif. Altra versione ![]() ***** Traduzione dal punto 10 del tutorial originale. 10. Apri e attiva il livello Raster 1. Adesso abbiamo visibili il livello Raster 1 e il livello Uniti (dalla fusione dei livelli FONDO-TESTO-IMMAGINE). ![]() 11. Livelli>Unisci>Unisci visibile. 12. Attiva lo strumento Bacchetta magica ![]() ![]() Clicca nelle zone bianche per selezionarle. ![]() 13. Riempi la selezione con il colore, la sfumatura o la trama che hai usato per lo sfondo, o se vogliamo, con un'altra che crei contrasto.Nel mio caso, ho usato la texture bg_jeans ![]() Selezione>Deseleziona. Livelli>Unisci>Unisci visibile. 14. Salva l'immagine in formato psp e nomina questa immagine 01. Possiamo aprire una cartella per salvarla, poichè è lì che salverai tutti i files che creerai fino al completamento dell'animazione della cerniera (per un totale di 46 livelli, quindi fai attenzione a non spostare nulla). ![]() 15. Torna al tuo lavoro e annulla l'unione. Per farlo, clicca sulla freccia di annullamento nella parte superiore della barra del programma. ![]() 16. Nella paletta dei livelli, chiudi il livello 1 e posizionati sul livello 2, aprendolo e lasciando aperto anche il livello Uniti. 17. Di nuovo clicca con la bacchetta magica ![]() nelle parti bianche della cerniera e riempile con il colore, la sfumatura o la texture che preferisci.Selezione>Deseleziona. Livelli>Unisci>Unisci visibile. Salva il lavoro in psp. e nomina l'immagine 02. 18. Annulla nuovamente l'unione cliccando sulla freccia di annullamento e tornando alla palette dei livelli. Ora chiudi il livello 2 e apri il livello 3. Seleziona le aree bianche della cerniera con la bacchetta magica e riempi con il colore, la sfumatura o la texture scelti. Livelli>Unisci>Unisci visibile e salva in formato psp. Nomina l'immagine 03. 19. Torna all'immagine e annulla l'unione. Nella palette dei livelli, chiudi il livello 3 e apri il livello 4. 20. Segui tutti i passaggi come per le altre unioni: bacchetta magica, seleziona la parte bianca della cerniera... riempi ccon il colore, la sfumatura o la texture... Selezione>Deseleziona. Livelli>Unisci>Unisci visibile e salva come 04. Continua a unire tutti i livelli seguendo questi passaggi. é un lavoro laborioso a causa del numero di livelli della cerniera, ma è importante fare attenzione affinché l'animazione abbia un buon risultato. RICORDA: Chiudi il livello precedente, apri il livello successivo. Bacchetta magica - Riempi selezione - Rimuovi selezione - Unisci livelli visibili - Salva con nome - Annulla unione - Le immagini che salviamo (unite) devono essere in ordine (05, 06, ecc.) e devono trovarsi nella stessa posizione. Quindi, possiamo unire tutte le immagini usando Animation shop. Se abbiamo salvato tutti i file, siamo pronti per creare l'animazione. 21. Quindi Apri Animation Shop. 22. Seleziona la procedura guidata di animazione: File>Wizard ![]() Guarda gli screenshot. La mia animazione è in inglese, ma puoi usare la posizione e l'icona che appaiono a sinistra di ogni prompt come guida. 23. Seguiamo tutti i passaggi seguenti, prestando attenzione alle impostazioni in ogni nuova finestra che appare, e clicchiamo su Avanti per continuare: ![]() ![]() ![]() 24. Mantieni la velocità standard a 10. ![]() 25. Seleziona Aggiungi immagine ![]() 26. Trova la cartella in cui abbiamo salvato i nostri file PSP compressi e selezionali per colonna, iniziando dal primo file (01), come mostrato nello screenshot, quindi fai clic su Apri ![]() 27. Vedrai che questi file appaiono nella procedura guidata. Fai di nuovo clic su Aggiungi immagine fino ad avere tutti i 46 file nella procedura guidata, quindi seleziona AVANTI ![]() Seleziona Finalize ![]() 29. Dato che hai 46 fotogrammi, l'animazione impiegherà un po' di tempo per caricarsi e si aprirà in questo modo ![]() 30. Per verificare se la nostra animazione è stata eseguita correttamente, seleziona Visualizza animazione Se tutto è corretto, non resta che salvarla: File... salva con nome e segui la procedura guidata di ottimizzazione. Salva in gif ![]() Puoi scrivermi se hai problemi o dubbi, o trovi un link che non funziona, o soltanto per un saluto. |